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はじめに ストーリー 引き継ぎ 日本語ボイス日本語ボイスキャスト 新コンテンツ ダークアリズン専用DLC 前作からの改善・仕様変更点公式twitterより 体験版をプレイして気が付いたこと 戻りの礎について 「ドラゴンズドグマ」と「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン」間のポーンの互換性について 前作のダウンロードコンテンツについて 関連動画 紹介サイト 海外評価まとめサイト 不具合、バグ等 その他変更点について気づいたことがあればどうぞ はじめに 『 Dragon's Dogma Dark Arisen(ドラゴンズドグマ:ダークアリズン)』とは、 前作の世界に新たな舞台と新要素を加え、2013年4月25日の発売が決定したタイトルである。 2017年10月5日には1080pの高解像度に新たに対応し、後述のDLCが全て収録されたPS4、XB1、PC版が発売された。2019年4月25日にはSwitch版も発売された。 ただし、ベルセルクコラボ装備は権利上の関係で 収録されていない ので注意。 調整点や変更点(※後述)も多いものの最大の特徴として、 本編よりも大幅に難易度を引き上げた新エリア「黒呪島」での戦いが加わった。 また引継ぎと新要素の関係で全ての要素を引き継いだ上で 「ハードモードで新しく始める」という項目が前作のプレイヤー向けに用意されている。 (黒呪島自体はプレイヤーにあわせてLv80~200まで対応できるためハードでも敵の強さなどは変化しない) Playstation3では体験版も配信中。 ダウンロードコンテンツ単体ではなく、調整されたDD本編(とDDのDLC)+追加(Dark Arisen)を加えた独立タイトル。 (海外版では Dark Arisen 本編か追加 DLC による追加(配信日は未定)でプレイ可能) そのため PlayStation Store で購入した場合は無印ディスクからの起動ではなく、 インストールした Dark Arisen から直接起動することになる。 Xbox 360 版は付属の DISC をインストールして日本語化と高解像度化を適用させる。 (Dark=闇・邪悪 Arisen=覚者) 公式HP ストーリー 呪いと死に満ちた静謐の島 誰もが忘れていたその島の名は“黒呪島” 緑豊かなグランシス半島から一変、深い闇へと降り進む、地下世界の冒険の先に待つものとは…… また、“覚者狩り”とは一体何か…… 今、新たな冒険が幕を開ける 引き継ぎ 前作のセーブデータを完全に引き継ぐ事ができる。 さらに、3つの引き継ぎ特典がプレゼントされる。 (switch版はリム以外の特典は最初から同梱されている) その内容は こちら を参照。 この特典はDA単体のゲームプレイでは手に入らない。欲しい場合は前作からの引継ぎが必須なので注意! 前作のセーブデータを元に、『ダークアリズン』用のセーブデータを作成するので、 引き継いでプレイする場合は前作のセーブデータさえあれば良い。 引き継いで『ダークアリズン』のセーブデータを作成した後も、前作のセーブデータは残っているので、 前作のプレイも可能だが、前作と『ダークアリズン』間でセーブデータの相互変換はできないので、 それぞれ独立したセーブデータとなるので注意。 日本語ボイス 今作では全編に渡って日本語ボイス化されている。 英語音声と日本語字幕への切り替えも可能。 日本語ボイスキャスト キナ:小松由佳 エドマン:菅生隆之 エリノア:伊瀬茉莉也 フェステ:チョー メルセデス:沢城みゆき ジュリアン:浪川大輔 アッサラーム:立木文彦 マデリン:甲斐田裕子 セレナ:潘めぐみ 竜識者:小山力也 アダロ:永井一郎 エリシオン:坂東尚樹 バルミロ:平川大輔 レイナード:逢坂力 メイソン:安元洋貴 ドラゴン:小川真司 新コンテンツ 新たなシステム、エディットパーツ、ロケーション、クエスト、キャラクター、 モンスター(25体以上)、武器・防具(100個以上)、アイテム、スキル、アクション etc... ダークアリズン専用DLC 黒呪島にいるオルガから購入可能。マーケットプレイス,PSストアでは配信していないので注意。 また前作のDLCは全てゲーム内にて条件解放型アイテムとして収録。 新たに前作のDLCを買う必要性はなく、お金の無駄になるので注意。 *ただし、装備アイテムなどのDLCはストア内にて販売中 前作からの改善・仕様変更点 公式twitter より アッサラームに話しかけただけでは好感度が上がらないように調整しました。 たくさんご意見を頂きましたフォト/シェアでカメラを自由に動かせるようバージョンアップしました。プレイヤーの表示もON/OFFできるように機能を追加! ダークアリズンは日本語フルボイスでも遊べます。ポーン達のセリフを耳で聞いて目で探す。プレイ感覚の違いを楽しんで頂きたいです。 ダガーのノーマルスキル『転身』を大幅に調整致しました。新規モーションに差し替え、『転身』後の硬直時間が大幅に短くなったことにより、よりスピーディーな立ち回りが可能となりました。 宿屋などで装備変更する際に倉庫内の装備品を直接装備出来るようにしました。 アサシンで習得できるアビリティ『修羅』の上昇値を調整致しました。 装備を強化する際に倉庫に入れっぱなしの装備品も強化可能に変更しました。 アサシンで習得できるアビリティ『孤高』の上昇値を調整致しました。 たくさんのご意見を頂いていますグランシス半島の移動周りに関して、ダークアリズンでは数々の改良を加えています。その第一弾として…“刹那の飛石”の価格をお求めやすいように見直しました! 領都グラン・ソレンに設置されている冒険の要“戻りの礎”が、旅立ちの村カサディスにも出現しました! グランシス半島の冒険舞台でもアイテムの“戻りの礎”や“刹那の飛石”を入手できる機会を増やしました。 戦闘中にレベルアップした際、レベルアップした対象の体力を全回復するよう変更しました。 ポーンが死亡した際、死亡リアクションの崩れ落ち動作中でも瞬時に○/Bボタン(PS3/Xbox360)でポーンを救済できるよう調整しました。 片手剣のカスタムスキル『ワタ抉り』の抉り動作中、×/Aボタン(PS3/Xbox360)を入力することで瞬時に途中中断するように調整しました。 片手剣のカスタムスキル『蜂舞斬』の剣撃動作中、堅い肉質の部位に接触しても弾かれることなく剣撃動作を継続するよう調整しました。 大剣のカスタムスキル『かわし斬り』の無敵時間を延長しました。 ダガーのカスタムスキル『百裂斬り』の剣撃動作中、「ジャンプ」と「転身」で剣撃動作をキャンセルできるよう調整しました。 ダガーのカスタムスキル『断頭台』を地上で発動した際、ジャンプ動作を経由させずダイレクトに前宙斬りへ移行するよう調整。またダッシュ中に発動することで、移動時の慣性を残しつつ前宙斬りを行うようにしました。 ダガーのカスタムスキル『蹴り踏み』の発動後、堅い肉質の部位に接触しても弾かれることなく、敵を踏み台にして上空へ跳び上がるよう調整しました。 ダガーのカスタムスキル『返し蹴り2』の発動後、1撃目と2撃目の間に「ジャンプ」と「転身」のキャンセルタイミングを新たに設けました。 ダガーのカスタムスキル『姿隠し』の発動後、効果持続中のスタミナゲージの消費量、および最大持続時間を大幅に調整しました。 杖・大杖・魔道盾のカスタムスキルの魔法詠唱中に、×/Aボタン(PS3/Xbox 360)を入力した際、「ジャンプ」を行わずに瞬時に待機に戻るよう調整しました。 大剣のカスタムスキル『魔人斬り』の溜め動作中、×/Aボタン(PS3/Xbox 360)を入力することで溜め動作を中断して瞬時に待機に戻るようにしました。 大剣のカスタムスキル『魔人突き』の突進動作中、×/Aボタン(PS3/Xbox 360)を入力することで瞬時に突き飛ばしへ移行するよう調整しました。 大剣のカスタムスキル『退魔剣聖斬』の溜め動作中、×/Aボタン(PS3/Xbox 360)を入力することで溜め動作を中断して瞬時に待機に戻るようにしました。 大剣であるカスタムスキル『退魔剣聖斬』の剣撃が堅い肉質の部位に接触しても、弾かれずに剣撃動作を継続するよう調整しました。 大剣のカスタムスキル『退魔剣聖斬』を発動した際、スタミナゲージの消費タイミングを大剣を振り下ろした瞬間に減少するよう変更しました。 大剣のカスタムスキル『恨斬』の構え動作中、×/Aボタン(PS3/Xbox 360)を入力することで構え動作を中断して、瞬時に待機に戻るようにしました。 魔道弓のカスタムスキル『挺身魔槍』の発動後、犠牲として選択されるポーンをランダム抽選で選択するよう変更しました。 体験版をプレイして気が付いたこと アイテムのカテゴリ選択時にカーソル位置が上下でループするようになった。 アイテム購入時に L1/R1 ボタンでキャラクターを変更した場合にアイテムのスクロール位置を保持するようになった。 アイテム購入時に現在選択されているキャラクターの所持数の横に、倉庫も含めた全所持数が表示されるようになった。 アイテムを仲間に渡す際、名前の横に渡すアイテムの所持数が表示されるようになった。 戻りの礎について 680 名前 なまえをいれてください [sage] 2013/04/26(金) 02 59 57.98 ID 9NLmeZ4F 戻りの礎が追加されてる場所ってもうまとまった? 眩み砦の取っ手のそば、呪い師の森のゴーレム奥、竜識者の洞窟の地下、エヴァーホール一回目の最下層に追加されてるのを確認した。 「ドラゴンズドグマ」と「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン」間のポーンの互換性について カプコンに問い合わせたところ、 「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン」のプレイヤーが、「ドラゴンズドグマ」のポーンを雇うことは可能。 「ドラゴンズドグマ」のプレイヤーが、「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン」のポーンを雇うことはできない仕様。 現在のところ、タイトルアップデートなどで対応する予定はないとのこと。 前作のダウンロードコンテンツについて カプコンに問い合わせたところ、前作『ドラゴンズドグマ』で配信していたダウンロードコンテンツの要素がすべて含まれているとのこと。 ただし、使用するためにはゲーム内で設定された条件を満たす必要がある。 ダウンロードコンテンツを購入していた場合は、ゲーム内での条件を満たさなくても、要素を引き継ぎ後にすぐに使用することが可能だとか。 また、「ダウンロードコンテンツがすべて含まれている」とは、「掲示板クエストやアイテムを含め、前作においてダウンロードコンテンツでしか入手できなかった要素のすべてについて、『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』ではゲーム内で条件さえ満たせば、別途ダウンロードコンテンツを購入しなくてもすべて入手できる」という意味です、とのこと。 無論、前作のダウンロードコンテンツにある「リムの結晶」などは含まれないとのこと。 関連動画 『Dragon's Dogma Dark Arisen』 Teaser Trailer 『Dragon's Dogma Dark Arisen』 1st Trailer Dragon's Dogma Dark Arisen Darkness Trailer 『Dragon's Dogma Dark Arisen』 New Monster Play Trailer 『Dragon's Dogma Dark Arisen』 死体沸き 紹介映像 『Dragon's Dogma Dark Arisen』 ファイターのための指輪セット 『Dragon's Dogma Dark Arisen』 メイジのための指輪セット 『Dragon's Dogma Dark Arisen』 ストライダーのための指輪セット 『Dragon's Dogma Dark Arisen』Sorcerer Play Trailer 『Dragon's Dogma Dark Arisen』Mystic Knight Play Trailer 『Dragon's Dogma Dark Arisen』Ranger Play Trailer 『Dragon's Dogma Dark Arisen』Final Trailer Dragon's Dogma Dark Arisen - Launch Trailer 『Dragon's Dogma Dark Arisen』開発スタッフインタビュー Vol.1 『Dragon's Dogma Dark Arisen』開発スタッフインタビュー Vol.2 プレコミュ 『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』プレミアム体験会の模様を動画レポート! プレコミュ 日本語フルボイス化でゲームはどう変わる?『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』プレイ動画をお届け! プレコミュ 『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』開発陣によるプレイ実況&ゲーム紹介! ファミ通LIVE 第83回 ファミ通LIVE 第86回 ファミ通LIVE 第88回 ファミ通LIVE 第93回 第1回『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 覚者ラジオ』 第2回『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 覚者ラジオ』 第3回『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 覚者ラジオ』 最終回『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 覚者ラジオ』 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 黒呪島探検隊 第1回 04/11 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 黒呪島探検隊 第2回 04/18 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 黒呪島探検隊~ついに発売日スペシャル!覚者だよ、全員集合!~ 4/25 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 黒呪島探検隊 第4回 05/09 ハギとこ!第56回 『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』発売記念SP 前編 ハギとこ!第56回 『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』発売記念SP 後編 『Dragon's Dogma Dark Arisen』オススメポーン実況動画① 『Dragon's Dogma Dark Arisen』オススメポーン実況動画② 『Dragon's Dogma Dark Arisen』SPECIAL PACKAGE Trailer PS4/Xbox One/PC『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』プロモーション映像 シリーズ5周年!『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』カプコンTV!#70 PS4/Xbox One/PC『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』15秒映像 【TGS2017最速アップ】『ドラゴンズドグマ』5周年スペシャルステージ PS4/Xbox One/PC『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』 PS3版PS4版 比較映像「ジョブ篇」 PS4/Xbox One/PC『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』 PS3版PS4版 比較映像「キャラクター篇」 PS4/Xbox One/PC『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』 PS3版PS4版 比較映像「モンスター篇」 PS4/Xbox One/PC『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』芸人ポーン隊コメント映像 PS4/Xbox One/PC『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』発売記念コメント映像 思い描いた冒険が甦る『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』カプコンTV!#72 PS4/Xbox One/PC『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』スペシャルトレーラー Nintendo Switch™『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』プロモーション映像 Nintendo Switch™で登場!『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』カプコンTV!#96 覚者となった平井!『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』カプコンTV!#97 Nintendo Switch™『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』コレパケ同梱サントラCD収録曲 試聴映像 1分ぐらいでわかるドラゴンズドグマ:ダークアリズン 第1回 オープンワールド 1分ぐらいでわかるドラゴンズドグマ:ダークアリズン 第2回 ポーン 1分ぐらいでわかるドラゴンズドグマ:ダークアリズン 第3回 ドラゴン 黒呪島で待ち受けるものとは!?『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』カプコンTV!#101 オープニングからゴー☆ジャスが実況プレイ!?『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』カプコンTV!#102 Nintendo Switch™『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』ローンチトレーラー Nintendo Switch™『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』ローンチトレーラー(ショートバージョン) Nintendo Switch™『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』オーディオコメンタリー(ショートバージョン) 出演陣のポーンを実機で紹介!『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』カプコンTV!#104 紹介サイト プレコミュ ファミ通.com Dragon's Dogma Dark Arisen Images 「ドラゴンズドグマ」,シリーズ誕生10周年記念サイトを本日オープン。記念セールも開催中 PS3版「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン」,本編やDLCのセールが開催。4月23日まで 「DRAGON’S DOGMA」シリーズ5周年記念ベストアルバムのジャケットデザインが公開に 「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン」,PS4版とPS3版の比較映像第3弾「モンスター篇」が公開 いよいよ1週間後に発売となる「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン」,PS4版とPS3版との比較映像「キャラクター篇」が公開 「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン」がPC/PlayStation 4/Xbox Oneで2017年秋に発売。現行のマシンスペックに合わせて高解像度化 「Dragon’s Dogma」「戦国BASARA」シリーズの本編や各種DLCがPS Storeで期間限定値下げ 「カプコンバー」のグランドメニューが本日リニューアル。一部メニューを公開 「Dragon's Dogma Dark Arisen」のスペシャルパッケージが本日発売 「Dragon's Dogma Dark Arisen」スペシャルパッケージの紹介PVが公開。特典DVDの収録映像も少しだけ確認可能 海外評価まとめサイト metacritic.com 不具合、バグ等 4月29日現在、リムの中と外でポーンの声が変わる場合があるというバグを確認しています。 前作『ドラゴンズドグマ』で雇っていたポーンを、データ引き継ぎ後に『ダークアリズン』で評価(解雇)しても、相手側に評価やアイテムは渡せない模様。 前作『ドラゴンズドグマ』で『ダークアリズン』をプレイ中のユーザのポーンを雇おうとしても、リム内に現れないので雇えない模様。(『ダークアリズン』での新規装備などが影響?) その他変更点について気づいたことがあればどうぞ 不確定情報の議論以外の雑談・質問は Dragon's Dogma wiki BBS でお願いします。 過去のコメントはこちら。 オフドラがちょっと強くなってる気がする。 - 名無しさん 2013-04-30 02 13 23 どこで書くべきか分からなかったから取り敢えずここに書くが、『アッシュの告白』によればドラゴンを倒して界王に会ったグレーテは、アッシュから見れば「ドラゴンに会いに行ったまま戻らなかった」ってなって、世界の崩壊に一切触れてないな。ということは、ドラゴン討伐後の崩壊した世界は、ドラゴンを倒した覚者のみが迷い込む隔絶した世界だったのか? - 名無しさん 2013-04-30 07 34 19 ドラゴン倒してないよ? - 名無しさん 2013-05-03 12 56 50 グレーテは界王に殺されただろが。「輪廻を司るもの」がドラゴンな訳ないだろ。 - 名無しさん 2013-05-04 00 40 39 とゆうより色々な場所があると言った方が正しいのでは?黒呪島内のクエとかでもエメラルド王の願いとかでほかの国ほかの覚者はいるんだしエヴァーフォールと名のつく場所のすべてが国にあるとはかぎらないんじゃないか? - 名無しさん 2013-05-12 23 13 21 言いたいことがよく分からん。それにエヴァホだけの話じゃなくて、ドラゴン討伐後は空がおかしくなってるだろ。一般人も「これが世界の終わりか・・・?」とか言ってるからちゃんと空がおかしくなってるのは認識してる。なのにアッシュがそのことを一言も触れてないってのはおかしいよねって話だ。 - 名無しさん 2013-05-13 15 24 47 スマン、崩壊した場所について書いただけだったな、確かに空も変わるしそのへん触れてないのはちょっと気になるな - 名無しさん 2013-05-15 13 21 05 何で海外版のように追加DLCで対応しねーんだよ。馬鹿かよカプンコは! - 名無しさん 2013-04-30 15 11 46 密封瓶の商店売りが無くなって絶賛大パニック中、一体どうすれば・・・ - 名無しさん 2013-05-01 01 07 01 無印版で大量購入して引き継ぐか各所で拾うしかないな… - 名無しさん 2013-05-17 20 24 09 良く密閉瓶店売りなくなって困るというコメント見るけど、実際どういうところで困るん? クエ以外じゃ殆ど使わんよね。 - 名無しさん 2013-05-17 20 39 47 クエストで使いたくて、絶賛困り中 - 名無しさん 2013-06-03 22 22 37 カサディスで拾って、領都の贋作屋で増殖させるのが吉 - 名無しさん 2013-06-13 12 48 39 一番最初にドラゴンがカサディスに来たときのムービーが多少変化してる? - 名無しさん 2013-05-01 13 31 20 コメント消された……? 流されて消えたのか……? - 名無しさん 2013-05-04 22 53 45 このWikiの仕様で、古いコメントは見えなくなるよ。 消されてなければここにある。 ttp //www10.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/211.html - 名無しさん 2013-05-07 08 16 11 というか、編集できる人にお願いしたいが、コメントログへのリンク追加してほしい。 - 名無しさん 2013-05-07 08 18 01 古いコメントもまとめてコメントページにマージして、コメントログへのリンクをコメント上部に記述しました。 - 名無しさん 2013-05-12 15 21 57 赤ドラ撃破時に入手出来る武器の攻撃力が上方修正されたのは追加しないの? - 名無しさん 2013-05-13 11 39 19 壁に頭からめり込んでケツだけ突き出してるガルムを電気ムチでしばき倒したった - 名無しさん 2013-05-21 23 08 18 羨月楼で影縫い2を出すと、表示の一部にバグが発生するのを確認しました。テクスチャが正常に表示できていないようです。 - 名無しさん 2013-06-14 21 02 38 DA発売から一年が経ったか。ドグマ2発表マダー? - 名無しさん 2014-04-25 22 24 04 VITAに、ドラゴンズドグマクエストという基本プレイ無料のログインゲームが出ていてだな… - 名無しさん 2014-05-29 19 44 07 名前 ⇧ .
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Dark Arisen関連動画まとめ 公式トレーラー 1st TRAILER 2nd TRAILER 2nd TRAILER Ver.2 3rd TRAILER 3rd TRAILER Ver.2 Pawn TRAILER Release TRAILER 4th TRAILER 4th TRAILER ver. US Opening TRAILER Slow Life TRAILER Progression TRAILER #1 Progression TRAILER #2 Progression TRAILER #3 Progression TRAILER #4 Dungeon TRAILER Hold Action Gameplay TRAILER Game Scene TRAILER 5th TRAILER Ur-Dragon TRAILER Launch TRAILER Pawn Community TRAILER TVCM ドラマ篇 TVCM アクション篇 Launch TV Spot Final TRAILER TVCM ドラマ篇 発売後ver. TVCM アクション篇 発売後ver. New Trial Version TRAILER 『Dragon's Dogma Dark Arisen』 Teaser Trailer 『Dragon's Dogma Dark Arisen』 1st Trailer Dragon's Dogma Dark Arisen Darkness Trailer 『Dragon's Dogma Dark Arisen』 New Monster Play Trailer 『Dragon's Dogma Dark Arisen』 死体沸き 紹介映像 『Dragon's Dogma Dark Arisen』 メイジのための指輪セット 『Dragon's Dogma Dark Arisen』 ストライダーのための指輪セット 『Dragon's Dogma Dark Arisen』Final Trailer ←new! Dragon's Dogma Dark Arisen - Launch Trailer ←new! 公式プレイ動画 HYDRA Play Video GRIFFIN Play Video CHIMERA Play Video Gholem Play Video Drake Play Video Cockatrice Play Video Undead Gameplay Phantom and Ogre Night Battle Gameplay Fighter Part 1 Fighter Part 2 Fighter Part 3 Fighter Part 4 Strider Part 1 Strider Part 2 Strider Part 3 Mage Part 1 Mage Part 2 Mage Part 3 Ranger Part 1 Ranger Part 2 Ranger Part 3 Sorcerer Part 1 Sorcerer Part 2 Sorcerer Part 3 Warrior Part 1 Warrior Part 2 Warrior Part 3 Assassin Part 1 Assassin Part 2 Assassin Part 3 Mystic Knight Part 1 Mystic Knight Part 2 Mystic Knight Part 3 Magick Archer Part 1 Magick Archer Part 2 Magick Archer Part 3 タイムアタックモード 開発者ガチプレイ 『Dragon's Dogma Dark Arisen』Sorcerer Play Trailer ←new! 『Dragon's Dogma Dark Arisen』Mystic Knight Play Trailer ←new! 『Dragon's Dogma Dark Arisen』Ranger Play Trailer ←new! 公式紹介動画 ポーンシステム紹介 伊津野氏インタビュー 前編 伊津野氏インタビュー 後編 コミコン2011プレゼン TGS2011 ステージデモ 9.15 前編 TGS2011 ステージデモ 9.15 後編 TGS2011 ステージデモ 9.17 小林P×伊津野D 「カードdeトーク!」 NYCC2011プレゼン 伊津野Dによる長編解説プレイ・Q&A 小林Pとデザイナー木下氏による長編解説プレイ・Q&A Live @ PAX East (Day 2) Mystic Knight Live @ PAX East (Day 3) Magic Archar Dragon's Dogma Demo 「ドラゴンズドグマ」完成発表会 アーカイブ映像 【TGS2012】「ドラゴンズドグマ」スペシャルステージ 公式PR動画 体験Web動画:芸人ポーン隊-第一話- 体験Web動画:芸人ポーン隊-第二話- 体験Web動画:芸人ポーン隊-第三話- 体験Web動画:芸人ポーン隊-第四話- 体験Web動画:芸人ポーン隊-第五話- 体験Web動画:芸人ポーン隊-第六話- 体験Web動画:芸人ポーン隊-第七話- 体験Web動画:芸人ポーン隊-第八話- 体験Web動画:芸人ポーン隊-第九話- 体験Web動画:芸人ポーン隊-第十話- 帰ってきた!芸人ポーン隊 トーク篇その1 帰ってきた!芸人ポーン隊 トーク篇その2 帰ってきた!芸人ポーン隊 トーク篇その3 帰ってきた!芸人ポーン隊 ゲームプレイ篇 冒険体験版紀行 第1話 冒険体験版紀行 第2話 冒険体験版紀行 第3話 冒険体験版紀行 第4話 覚者ラジオ 第1回 覚者ラジオ 第2回 覚者ラジオ 第3回 覚者ラジオ 第4回 第1回『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 覚者ラジオ』 第2回『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 覚者ラジオ』 第3回『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 覚者ラジオ』 最終回『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 覚者ラジオ』 ←new! ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 黒呪島探検隊 第1回 04/11 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 黒呪島探検隊 第2回 04/18 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 黒呪島探検隊 第3回 04/25 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 黒呪島探検隊 第4回 05/09 ←new! 『Dragon's Dogma Dark Arisen』オススメポーン実況動画① ←new! ロケーション紹介 15ヶ所まとめ NPC紹介 エリノア BGN紹介 Eternal Return ~Main Theme~ 死闘の果てに Main Title Promotional OST Promotional OST 2 Promotional OST 3 Promotional OST 4 番組内紹介&プレイ 「ハギとこ!」 第16回 「ハギとこ!」 第17回 「カプコン荘~小沢んち~」 #5 「カプコン荘~小沢んち~」 #6 「ゲームのじかん」 第72回 前編 「ゲームのじかん」 第72回 中編 「ゲームのじかん」 第72回 後編 「ゲームのじかん」 第72回 高画質ver. 「ゲームのじかん」 第77回 前編 「ゲームのじかん」 第77回 後編 「ゲームのじかん」 第77回 高画質ver. 「ゲームのじかん」 第80回 前編 「ゲームのじかん」 第80回 中篇 「ゲームのじかん」 第80回 後編 「ゲームのじかん」 第80回 高画質ver. 「ゲームのじかん」 第86回 前編 「ゲームのじかん」 第86回 後編 「ゲームのじかん」 第86回 高画質ver. 「ハギとこ!」 第37回 ニコニコ超会議 ゲームのじかん 前編 ニコニコ超会議 ゲームのじかん 中編 ニコニコ超会議 ゲームのじかん 後編 ニコニコ超会議 ゲームのじかん 高画質ver. ファミ通LIVE 第47回 ゲームのじかん 第90回 ファミ通LIVE 第49回 ファミ通LIVE 第50回 ファミ通LIVE 第83回 ファミ通LIVE 第86回 ファミ通LIVE 第88回 ファミ通LIVE 第93回 ←new! 「プレコミュ」 プレミアム体験会の模様を動画レポート! 「プレコミュ」 日本語フルボイス化でゲームはどう変わる? 「プレコミュ」 開発陣によるプレイ実況&ゲーム紹介! ←new! 「ハギとこ!」 第56回 前編 ←new! 「ハギとこ!」 第56回 後編 ←new! 開発者Q&A E3 視聴者からの質問 Comic-Con 視聴者からの質問 Gamescom 視聴者からの質問 Pacts with Pawns Interview (GT) メイキングビデオ Part 1 メイキングビデオ Part 2 メイキングビデオ Part 3 『Dragon's Dogma Dark Arisen』開発スタッフインタビュー1 『Dragon's Dogma Dark Arisen』開発スタッフインタビュー2 ←new! 非公式プレイ動画 E3 直撮りプレイ (上手い) E3 直撮りプレイ グリフィン戦 E3 直撮りプレイ キメラ戦 E3 GameSpotステージ E3 外国人の実況プレイ Gamescom グリフィン戦 720p Gamescom キメラ戦 720p Gamescom 直撮り キメラ戦 TGS2011 ブースのお姉さんによるグリフィン戦 (上手い) TGS2011 ブースのお姉さんによるダンジョンクエスト (上手い) TGS2011 ブースのお姉さんによるキメラ戦 (上手い) TGS2011 プレイレポート Opening Quest Gameplay (GTHD) Chimera Boss Gameplay (GTHD) GameSpot Now Playing Assassin vs Drake Assassin vs Cyclops Assassin vs Golem Gameplay Preview - OXM Exclusive 28 minutes exclusives gameplay Pawn Guide - OXM Classes and Skills Guide - OXM Captivate 2012 Game Play Part 1 Captivate 2012 Game Play Part 2 Gameplay - Pancaked by a troll Tentacle boss fight Gameplay Cassardis Griffin Quest - OXM 体験版 フィールドクエスト (上手い) 体験版 フィールドクエスト (上手い) 体験版 プロローグクエスト (上手いソロプレイ) 体験版 プロローグクエスト (上手いソロプレイ) プレビュー用ロムプレイ動画 1 プレビュー用ロムプレイ動画 2 プレビュー用ロムプレイ動画 3 プレビュー用ロムプレイ動画 4 プレビュー用ロムプレイ動画 5 プレビュー用ロムプレイ動画シリーズ Sorcerer Gameplay - OXM Escorting Lady Aelinore プレビュー用ロムプレイ動画 6 プレビュー用ロムプレイ動画 7 プレビュー用ロムプレイ動画 8 プレビュー用ロムプレイ動画 9 公式トレーラー 1st TRAILER 2nd TRAILER 2nd TRAILER Ver.2 47:16~ 3rd TRAILER 3rd TRAILER Ver.2 04:25~ サービスカットあり Pawn TRAILER Release TRAILER 4th TRAILER 4th TRAILER ver. US Opening TRAILER Slow Life TRAILER Progression TRAILER #1 Progression TRAILER #2 Progression TRAILER #3 Progression TRAILER #4 Dungeon TRAILER Hold Action Gameplay TRAILER Game Scene TRAILER 5th TRAILER Ur-Dragon TRAILER Launch TRAILER Pawn Community TRAILER TVCM ドラマ篇 TVCM アクション篇 Launch TV Spot Final TRAILER TVCM ドラマ篇 発売後ver. TVCM アクション篇 発売後ver. New Trial Version TRAILER 『Dragon s Dogma Dark Arisen』 Teaser Trailer 『Dragon s Dogma Dark Arisen』 1st Trailer Dragon s Dogma Dark Arisen Darkness Trailer 『Dragon s Dogma Dark Arisen』 New Monster Play Trailer 『Dragon s Dogma Dark Arisen』 死体沸き 紹介映像 『Dragon s Dogma Dark Arisen』 メイジのための指輪セット 『Dragon s Dogma Dark Arisen』 ストライダーのための指輪セット 『Dragon s Dogma Dark Arisen』Final Trailer ←new! Dragon s Dogma Dark Arisen - Launch Trailer ←new! ⇧ 公式プレイ動画 HYDRA Play Video GRIFFIN Play Video CHIMERA Play Video Gholem Play Video Drake Play Video Cockatrice Play Video Undead Gameplay Phantom and Ogre Night Battle Gameplay Fighter Part 1 シールドインパクト & ジャストガード (プロモにより敵体力無限) Fighter Part 2 ワタえぐり Fighter Part 3 刀牙昇斬 Fighter Part 4 真芯突き & ジャストガード (プロモにより敵体力無限) Strider Part 1 引き寄せ & 百烈斬り (プロモにより敵体力無限) Strider Part 2 阿修羅斬り Strider Part 3 降らし撃ち Mage Part 1 炎系魔法 Mage Part 2 氷系魔法 (プロモにより敵体力無限) Mage Part 3 フレイムウォール Ranger Part 1 壁刺し射ち & 百烈斬り (プロモにより敵体力無限) Ranger Part 2 全霊弓1? Ranger Part 3 仕込み爆弾矢 & かまいたち (プロモにより敵体力無限) Sorcerer Part 1 Maelstrom Sorcerer Part 2 Gicel Sorcerer Part 3 Exequy Warrior Part 1 Savage Lunge Warrior Part 2 Spark Slash Warrior Part 3 Savage Lash Assassin Part 1 Clarity Assassin Part 2 Intimate Strike Assassin Part 3 爆炎線 Mystic Knight Part 1 Firecounter Mystic Knight Part 2 Perilous Sigil Mystic Knight Part 3 空魔突 Magick Archer Part 1 追魔弾 Magick Archer Part 2 昇炎斬り Magick Archer Part 3 Threefold Bolt タイムアタックモード 開発者ガチプレイ 『Dragon s Dogma Dark Arisen』Sorcerer Play Trailer ←new! 『Dragon s Dogma Dark Arisen』Mystic Knight Play Trailer ←new! 『Dragon s Dogma Dark Arisen』Ranger Play Trailer ←new! ⇧ 公式紹介動画 ポーンシステム紹介 伊津野氏インタビュー 前編 伊津野氏インタビュー 後編 コミコン2011プレゼン TGS2011 ステージデモ 9.15 前編 TGS2011 ステージデモ 9.15 後編 TGS2011 ステージデモ 9.17 小林P×伊津野D 「カードdeトーク!」 NYCC2011プレゼン 05:14~ 新スクショ&キャラクリデモンストレーション 伊津野Dによる長編解説プレイ・Q&A 通訳に似せてキャラクリ~ / OPプレイ(11 40~) / Photo Share、Pawn Community紹介(24 10~) 野良サイクロプス戦(43 10~) / キャンプで朝まで野宿(53 30~) / 野良キメラ戦(57 30~) マジックアーチャーで砦奪還戦(1 01 50~) / 夜の森で猛獣と遭遇(1 26 50~) グラン・ソレンで屋根渡り、からのそぉい!(1 37 00~) 小林Pとデザイナー木下氏による長編解説プレイ・Q&A グランソレンで屋根渡り、着替え、アサシンに転職、豚さん遊び~ / 海岸へワープ、サイクロプス&バリスタゴブリン戦(10 00~) ゴーレム戦(20 00~) / キメラ戦(25 30~) / 夜の森でゴブリン首刈り(29 50~) キャンプで買い物、宿泊、ドレイク戦(33 00~) / クエスト受注(42 30~) / グリフィンに遭遇、峡谷でハーピー戦(49 10~) 民家で盗っ人、ハーピーから天罰(57 40~) / 拠点、滝の裏のダンジョン(1 05 50~) イベントグリフィン戦、以前クエストで助けたステファンさんが参戦(1 05 50~) Live @ PAX East (Day 2) Mystic Knight Live @ PAX East (Day 3) Magic Archar Dragon s Dogma Demo 「ドラゴンズドグマ」完成発表会 アーカイブ映像 【TGS2012】「ドラゴンズドグマ」スペシャルステージ 新DLCのPV放映(TAモード開発陣の最速タイム35分)、Dark Arisenの発表 ⇧ 公式PR動画 体験Web動画:芸人ポーン隊-第一話- ゲーム紹介 体験Web動画:芸人ポーン隊-第二話- キメラクエスト 体験Web動画:芸人ポーン隊-第三話- 芸人たちに似せたポーンの紹介&キャラクリ 体験Web動画:芸人ポーン隊-第四話- 芸人ポーンを引き連れて街&フィールド散策 体験Web動画:芸人ポーン隊-第五話- フィールドで雑魚敵との戦闘 体験Web動画:芸人ポーン隊-第六話- 装備とスキルの購入&フィールドで戦闘 体験Web動画:芸人ポーン隊-第七話- 芸人ポーン達と野良サイクロプス戦 体験Web動画:芸人ポーン隊-第八話- ソーサラーの魔法を体験 体験Web動画:芸人ポーン隊-第九話- ハーピー・オオカミ戦をかわるがわるプレイ 体験Web動画:芸人ポーン隊-第十話- 開発者とトーク&オーガ戦をプレイ 帰ってきた!芸人ポーン隊 トーク篇その1 プレイの体験談トーク 帰ってきた!芸人ポーン隊 トーク篇その2 帰ってきた!芸人ポーン隊 トーク篇その3 帰ってきた!芸人ポーン隊 ゲームプレイ篇 お気に入りの絶景スポットの紹介とボス戦 冒険体験版紀行 第1話 小山力也氏のナレーションによる冒険体験版紹介 冒険体験版紀行 第2話 冒険体験版紀行 第3話 冒険体験版紀行 第4話 覚者ラジオ 第1回 声優の安元洋貴氏をメインMCに起用した「ドラゴンズドグマ」の魅力をお届けするインターネットラジオ番組 第1回のゲストは、声優「日笠陽子」さん 覚者ラジオ 第2回 第2回のゲストは、ゲーマーとしても知られるタレントの「椿姫 彩菜」さん。 覚者ラジオ 第3回 第3回のゲストは、テレビドラマ『ドラゴン青年団』の「松居 大悟」監督と『ドラゴンズドグマ』の「伊津野 英昭」ディレクターです。 覚者ラジオ 第4回 第4回のゲストは、ガールズバンド『SCANDAL』のMAMIさんと『ドラゴンズドグマ』の小林裕幸プロデューサーです。 第1回『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 覚者ラジオ』 第2回『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 覚者ラジオ』 第3回『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 覚者ラジオ』 最終回『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 覚者ラジオ』 ←new! ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 黒呪島探検隊 第1回 04/11 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 黒呪島探検隊 第2回 04/18 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 黒呪島探検隊 第3回 04/25 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 黒呪島探検隊 第4回 05/09 ←new! 『Dragon s Dogma Dark Arisen』オススメポーン実況動画① ←new! ⇧ ロケーション紹介 ※ネタバレ成分強し 15ヶ所まとめ ⇧ NPC紹介 エリノア ⇧ BGN紹介 その他の視聴はこちら サウンドトラック公式サイト Eternal Return ~Main Theme~ 死闘の果てに Main Title Promotional OST Promotional OST 2 Promotional OST 3 Promotional OST 4 ⇧ 番組内紹介&プレイ 「ハギとこ!」 第16回 31:26~ 「ハギとこ!」 第17回 01:22~ 「カプコン荘~小沢んち~」 #5 11:22~ 「カプコン荘~小沢んち~」 #6 08:07~ 「ゲームのじかん」 第72回 前編 実機でふれあい街歩き~理髪店~買い物~フィールドへ 「ゲームのじかん」 第72回 中編 ミスティックナイトで戦闘~レンジャーでゴーレム戦 「ゲームのじかん」 第72回 後編 ゴーレム戦の続き~開発者の二人とトーク 「ゲームのじかん」 第72回 高画質ver. 「ゲームのじかん」 第77回 前編 クエスト受注~少年ストライダーでサイクロプス戦~ポーンキャラクリ実演 「ゲームのじかん」 第77回 後編 リムに入ってポーン雇用~スキルセット~ハイドラ戦~開発者とトーク 「ゲームのじかん」 第77回 高画質ver. 「ゲームのじかん」 第80回 前編 グリフィスで街歩き & 屋根渡り(ガッツも後ろに付いて来てます) & 豚さんキャッチボール ~ジョブ・スキル・装備強化説明 ~宿屋で昼寝して夜へ 「ゲームのじかん」 第80回 中篇 ミスティックナイトで夜の街道を散策 ~アンデッド戦 ~オーガ戦 ~開発者とトーク 「ゲームのじかん」 第80回 後編 カプコンサウンドチームによるDragon s Dogma収録サウンドの生録風景の紹介 「ゲームのじかん」 第80回 高画質ver. 「ゲームのじかん」 第86回 前編 開発者とトーク & レンジャーで砦奪還戦 「ゲームのじかん」 第86回 後編 道中で強敵に遭遇 & 領王に謁見 & 開発者から告知 「ゲームのじかん」 第86回 高画質ver. 「ハギとこ!」 第37回 漁村カサディスを探索 & 宿営地バトル ニコニコ超会議 ゲームのじかん 前編 全員魔法使いでプレイ (氷魔法で足場を作る & ヴォルテクスレイジ、メテオフォールの三重詠唱) ニコニコ超会議 ゲームのじかん 中編 リムに入ってポーン検索 & エヴァーフォール探索 & クエストの優先設定 (ネタバレ成分強し) ニコニコ超会議 ゲームのじかん 後編 夜の草原でファントムに遭遇 & 内乱クエスト & メルセデスイベント & 体験版むちゃぶり神プレイ (ネタバレ成分強し) ニコニコ超会議 ゲームのじかん 高画質ver. ファミ通LIVE 第47回 体験版のキャラクリとフィールドクエストをプレイ ゲームのじかん 第90回 イビルアイ戦 ファミ通LIVE 第49回 皆でわいわいサイクロプス戦、ゴーレム戦、ドレイク戦、芸人ポーン紹介 ファミ通LIVE 第50回 井上と堀内をゲストに交えて(14 00~) サイクロプス戦&女盗賊とのバトルなど ファミ通LIVE 第83回 ファミ通LIVE 第86回 ファミ通LIVE 第88回 ファミ通LIVE 第93回 ←new! 「プレコミュ」 プレミアム体験会の模様を動画レポート! 「プレコミュ」 日本語フルボイス化でゲームはどう変わる? 「プレコミュ」 開発陣によるプレイ実況&ゲーム紹介! ←new! 「ハギとこ!」 第56回 前編 ←new! 「ハギとこ!」 第56回 後編 ←new! ⇧ 開発者Q&A E3 視聴者からの質問 Comic-Con 視聴者からの質問 Gamescom 視聴者からの質問 Pacts with Pawns Interview (GT) メイキングビデオ Part 1 メイキングビデオ Part 2 メイキングビデオ Part 3 『Dragon s Dogma Dark Arisen』開発スタッフインタビュー1 『Dragon s Dogma Dark Arisen』開発スタッフインタビュー2 ←new! ⇧ 非公式プレイ動画 E3 直撮りプレイ (上手い) E3 直撮りプレイ グリフィン戦 E3 直撮りプレイ キメラ戦 E3 GameSpotステージ E3 外国人の実況プレイ 見所は24秒~とラスト Gamescom グリフィン戦 720p 見所は04 20~ ポーン2人と飛び立つグリフィンの体にしがみ付き、その重量で地面に叩き落としている Gamescom キメラ戦 720p キメラフルボッコ Gamescom 直撮り キメラ戦 キメラフルボッコ2 TGS2011 ブースのお姉さんによるグリフィン戦 (上手い) 上手い視点操作と 「あ、倒しちゃいました。」 TGS2011 ブースのお姉さんによるダンジョンクエスト (上手い) ハーピー狩りのお手本 TGS2011 ブースのお姉さんによるキメラ戦 (上手い) 連続真芯突きでキメラフルボッコ TGS2011 プレイレポート ブースのお姉さんによる解説付き Opening Quest Gameplay (GTHD) Chimera Boss Gameplay (GTHD) GameSpot Now Playing オープニング~メインポーン作成まで (ネタバレ成分強し) Assassin vs Drake Assassin vs Cyclops Assassin vs Golem Gameplay Preview - OXM Exclusive グランソレン~森林地帯を探索など(ネタバレ成分強し) 28 minutes exclusives gameplay フィールド散策~グランソレンで投獄~ドレイク戦など(ネタバレ成分強し) Pawn Guide - OXM マジックアーチャーでプレイ&ポーン解説 Classes and Skills Guide - OXM マジックアーチャーでプレイ&ジョブ・スキル解説(周囲を照らす照明矢スキルなど) Captivate 2012 Game Play Part 1 地下遺跡?でプレイ Captivate 2012 Game Play Part 2 熟練ファイター Gameplay - Pancaked by a troll 滝の裏ダンジョンでプレイ。最後オーガに・・・ Tentacle boss fight テンタクルス戦 Gameplay Cassardis 漁村カサディスを散策(ネタバレ成分強し) Griffin Quest - OXM 夕方のサイクロプス戦&昼のゴーレム戦&夜のイベントグリフィン戦 体験版 フィールドクエスト (上手い) 扇撃ちで焼きグリフィン 体験版 フィールドクエスト (上手い) 降らし撃ちで焼きグリフィン 体験版 プロローグクエスト (上手いソロプレイ) 派生攻撃、スキル攻撃、ジャンプ攻撃、ジャストガード、しがみ付き一閃突きを織り交ぜて 体験版 プロローグクエスト (上手いソロプレイ) 派生攻撃、スキル攻撃、ジャンプ攻撃、ジャストガード、盾キャンバクステを織り交ぜて プレビュー用ロムプレイ動画 1 盾を持ったゴブリンとの攻防 & 野良サイクロプス戦(兜の取り方に注目) プレビュー用ロムプレイ動画 2 ウォリアーで雑魚戦 プレビュー用ロムプレイ動画 3 ウォリアーでダンジョンオーガ戦 プレビュー用ロムプレイ動画 4 マジックアーチャーでプレイ プレビュー用ロムプレイ動画 5 リムの結晶で買えるアイテムショップ(新しい肌色や顔や髪色やメガネなどが確認できる) プレビュー用ロムプレイ動画シリーズ ネタバレ注意 Sorcerer Gameplay - OXM ソーサラーの上級魔法を紹介 Escorting Lady Aelinore エリノア護衛クエスト プレビュー用ロムプレイ動画 6 ミスティックナイトでプレイ(セクシーメインポーンと一緒に) プレビュー用ロムプレイ動画 7 全体マップ・冒険ログ・プレイヤー情報の紹介 プレビュー用ロムプレイ動画 8 街中で竜巻魔法を使うと・・・ プレビュー用ロムプレイ動画 9 魔法使い二人旅は茨の道 ⇧ .
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Dark Arisen関連動画まとめ 公式トレーラー 1st TRAILER 2nd TRAILER 2nd TRAILER Ver.2 3rd TRAILER 3rd TRAILER Ver.2 Pawn TRAILER Release TRAILER 4th TRAILER 4th TRAILER ver. US Opening TRAILER Slow Life TRAILER Progression TRAILER #1 Progression TRAILER #2 Progression TRAILER #3 Progression TRAILER #4 Dungeon TRAILER Hold Action Gameplay TRAILER Game Scene TRAILER 5th TRAILER Ur-Dragon TRAILER Launch TRAILER Pawn Community TRAILER TVCM ドラマ篇 TVCM アクション篇 Launch TV Spot Final TRAILER TVCM ドラマ篇 発売後ver. TVCM アクション篇 発売後ver. New Trial Version TRAILER 『Dragon's Dogma Dark Arisen』 Teaser Trailer 『Dragon's Dogma Dark Arisen』 1st Trailer Dragon's Dogma Dark Arisen Darkness Trailer 『Dragon's Dogma Dark Arisen』 New Monster Play Trailer 『Dragon's Dogma Dark Arisen』 死体沸き 紹介映像 『Dragon's Dogma Dark Arisen』 メイジのための指輪セット 『Dragon's Dogma Dark Arisen』 ストライダーのための指輪セット 『Dragon's Dogma Dark Arisen』Final Trailer ←new! Dragon's Dogma Dark Arisen - Launch Trailer ←new! 公式プレイ動画 HYDRA Play Video GRIFFIN Play Video CHIMERA Play Video Gholem Play Video Drake Play Video Cockatrice Play Video Undead Gameplay Phantom and Ogre Night Battle Gameplay Fighter Part 1 Fighter Part 2 Fighter Part 3 Fighter Part 4 Strider Part 1 Strider Part 2 Strider Part 3 Mage Part 1 Mage Part 2 Mage Part 3 Ranger Part 1 Ranger Part 2 Ranger Part 3 Sorcerer Part 1 Sorcerer Part 2 Sorcerer Part 3 Warrior Part 1 Warrior Part 2 Warrior Part 3 Assassin Part 1 Assassin Part 2 Assassin Part 3 Mystic Knight Part 1 Mystic Knight Part 2 Mystic Knight Part 3 Magick Archer Part 1 Magick Archer Part 2 Magick Archer Part 3 タイムアタックモード 開発者ガチプレイ 『Dragon's Dogma Dark Arisen』Sorcerer Play Trailer ←new! 『Dragon's Dogma Dark Arisen』Mystic Knight Play Trailer ←new! 『Dragon's Dogma Dark Arisen』Ranger Play Trailer ←new! 公式紹介動画 ポーンシステム紹介 伊津野氏インタビュー 前編 伊津野氏インタビュー 後編 コミコン2011プレゼン TGS2011 ステージデモ 9.15 前編 TGS2011 ステージデモ 9.15 後編 TGS2011 ステージデモ 9.17 小林P×伊津野D 「カードdeトーク!」 NYCC2011プレゼン 伊津野Dによる長編解説プレイ・Q&A 小林Pとデザイナー木下氏による長編解説プレイ・Q&A Live @ PAX East (Day 2) Mystic Knight Live @ PAX East (Day 3) Magic Archar Dragon's Dogma Demo 「ドラゴンズドグマ」完成発表会 アーカイブ映像 【TGS2012】「ドラゴンズドグマ」スペシャルステージ 公式PR動画 体験Web動画:芸人ポーン隊-第一話- 体験Web動画:芸人ポーン隊-第二話- 体験Web動画:芸人ポーン隊-第三話- 体験Web動画:芸人ポーン隊-第四話- 体験Web動画:芸人ポーン隊-第五話- 体験Web動画:芸人ポーン隊-第六話- 体験Web動画:芸人ポーン隊-第七話- 体験Web動画:芸人ポーン隊-第八話- 体験Web動画:芸人ポーン隊-第九話- 体験Web動画:芸人ポーン隊-第十話- 帰ってきた!芸人ポーン隊 トーク篇その1 帰ってきた!芸人ポーン隊 トーク篇その2 帰ってきた!芸人ポーン隊 トーク篇その3 帰ってきた!芸人ポーン隊 ゲームプレイ篇 冒険体験版紀行 第1話 冒険体験版紀行 第2話 冒険体験版紀行 第3話 冒険体験版紀行 第4話 覚者ラジオ 第1回 覚者ラジオ 第2回 覚者ラジオ 第3回 覚者ラジオ 第4回 第1回『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 覚者ラジオ』 第2回『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 覚者ラジオ』 第3回『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 覚者ラジオ』 最終回『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 覚者ラジオ』 ←new! ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 黒呪島探検隊 第1回 04/11 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 黒呪島探検隊 第2回 04/18 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 黒呪島探検隊 第3回 04/25 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 黒呪島探検隊 第4回 05/09 ←new! 『Dragon's Dogma Dark Arisen』オススメポーン実況動画① ←new! ロケーション紹介 15ヶ所まとめ NPC紹介 エリノア BGN紹介 Eternal Return ~Main Theme~ 死闘の果てに Main Title Promotional OST Promotional OST 2 Promotional OST 3 Promotional OST 4 番組内紹介&プレイ 「ハギとこ!」 第16回 「ハギとこ!」 第17回 「カプコン荘~小沢んち~」 #5 「カプコン荘~小沢んち~」 #6 「ゲームのじかん」 第72回 前編 「ゲームのじかん」 第72回 中編 「ゲームのじかん」 第72回 後編 「ゲームのじかん」 第72回 高画質ver. 「ゲームのじかん」 第77回 前編 「ゲームのじかん」 第77回 後編 「ゲームのじかん」 第77回 高画質ver. 「ゲームのじかん」 第80回 前編 「ゲームのじかん」 第80回 中篇 「ゲームのじかん」 第80回 後編 「ゲームのじかん」 第80回 高画質ver. 「ゲームのじかん」 第86回 前編 「ゲームのじかん」 第86回 後編 「ゲームのじかん」 第86回 高画質ver. 「ハギとこ!」 第37回 ニコニコ超会議 ゲームのじかん 前編 ニコニコ超会議 ゲームのじかん 中編 ニコニコ超会議 ゲームのじかん 後編 ニコニコ超会議 ゲームのじかん 高画質ver. ファミ通LIVE 第47回 ゲームのじかん 第90回 ファミ通LIVE 第49回 ファミ通LIVE 第50回 ファミ通LIVE 第83回 ファミ通LIVE 第86回 ファミ通LIVE 第88回 ファミ通LIVE 第93回 ←new! 「プレコミュ」 プレミアム体験会の模様を動画レポート! 「プレコミュ」 日本語フルボイス化でゲームはどう変わる? 「プレコミュ」 開発陣によるプレイ実況&ゲーム紹介! ←new! 「ハギとこ!」 第56回 前編 ←new! 「ハギとこ!」 第56回 後編 ←new! 開発者Q&A E3 視聴者からの質問 Comic-Con 視聴者からの質問 Gamescom 視聴者からの質問 Pacts with Pawns Interview (GT) メイキングビデオ Part 1 メイキングビデオ Part 2 メイキングビデオ Part 3 『Dragon's Dogma Dark Arisen』開発スタッフインタビュー1 『Dragon's Dogma Dark Arisen』開発スタッフインタビュー2 ←new! 非公式プレイ動画 E3 直撮りプレイ (上手い) E3 直撮りプレイ グリフィン戦 E3 直撮りプレイ キメラ戦 E3 GameSpotステージ E3 外国人の実況プレイ Gamescom グリフィン戦 720p Gamescom キメラ戦 720p Gamescom 直撮り キメラ戦 TGS2011 ブースのお姉さんによるグリフィン戦 (上手い) TGS2011 ブースのお姉さんによるダンジョンクエスト (上手い) TGS2011 ブースのお姉さんによるキメラ戦 (上手い) TGS2011 プレイレポート Opening Quest Gameplay (GTHD) Chimera Boss Gameplay (GTHD) GameSpot Now Playing Assassin vs Drake Assassin vs Cyclops Assassin vs Golem Gameplay Preview - OXM Exclusive 28 minutes exclusives gameplay Pawn Guide - OXM Classes and Skills Guide - OXM Captivate 2012 Game Play Part 1 Captivate 2012 Game Play Part 2 Gameplay - Pancaked by a troll Tentacle boss fight Gameplay Cassardis Griffin Quest - OXM 体験版 フィールドクエスト (上手い) 体験版 フィールドクエスト (上手い) 体験版 プロローグクエスト (上手いソロプレイ) 体験版 プロローグクエスト (上手いソロプレイ) プレビュー用ロムプレイ動画 1 プレビュー用ロムプレイ動画 2 プレビュー用ロムプレイ動画 3 プレビュー用ロムプレイ動画 4 プレビュー用ロムプレイ動画 5 プレビュー用ロムプレイ動画シリーズ Sorcerer Gameplay - OXM Escorting Lady Aelinore プレビュー用ロムプレイ動画 6 プレビュー用ロムプレイ動画 7 プレビュー用ロムプレイ動画 8 プレビュー用ロムプレイ動画 9 公式トレーラー 1st TRAILER 2nd TRAILER 2nd TRAILER Ver.2 47:16~ 3rd TRAILER 3rd TRAILER Ver.2 04:25~ サービスカットあり Pawn TRAILER Release TRAILER 4th TRAILER 4th TRAILER ver. US Opening TRAILER Slow Life TRAILER Progression TRAILER #1 Progression TRAILER #2 Progression TRAILER #3 Progression TRAILER #4 Dungeon TRAILER Hold Action Gameplay TRAILER Game Scene TRAILER 5th TRAILER Ur-Dragon TRAILER Launch TRAILER Pawn Community TRAILER TVCM ドラマ篇 TVCM アクション篇 Launch TV Spot Final TRAILER TVCM ドラマ篇 発売後ver. TVCM アクション篇 発売後ver. New Trial Version TRAILER 『Dragon s Dogma Dark Arisen』 Teaser Trailer 『Dragon s Dogma Dark Arisen』 1st Trailer Dragon s Dogma Dark Arisen Darkness Trailer 『Dragon s Dogma Dark Arisen』 New Monster Play Trailer 『Dragon s Dogma Dark Arisen』 死体沸き 紹介映像 『Dragon s Dogma Dark Arisen』 メイジのための指輪セット 『Dragon s Dogma Dark Arisen』 ストライダーのための指輪セット 『Dragon s Dogma Dark Arisen』Final Trailer ←new! Dragon s Dogma Dark Arisen - Launch Trailer ←new! ⇧ 公式プレイ動画 HYDRA Play Video GRIFFIN Play Video CHIMERA Play Video Gholem Play Video Drake Play Video Cockatrice Play Video Undead Gameplay Phantom and Ogre Night Battle Gameplay Fighter Part 1 シールドインパクト & ジャストガード (プロモにより敵体力無限) Fighter Part 2 ワタえぐり Fighter Part 3 刀牙昇斬 Fighter Part 4 真芯突き & ジャストガード (プロモにより敵体力無限) Strider Part 1 引き寄せ & 百烈斬り (プロモにより敵体力無限) Strider Part 2 阿修羅斬り Strider Part 3 降らし撃ち Mage Part 1 炎系魔法 Mage Part 2 氷系魔法 (プロモにより敵体力無限) Mage Part 3 フレイムウォール Ranger Part 1 壁刺し射ち & 百烈斬り (プロモにより敵体力無限) Ranger Part 2 全霊弓1? Ranger Part 3 仕込み爆弾矢 & かまいたち (プロモにより敵体力無限) Sorcerer Part 1 Maelstrom Sorcerer Part 2 Gicel Sorcerer Part 3 Exequy Warrior Part 1 Savage Lunge Warrior Part 2 Spark Slash Warrior Part 3 Savage Lash Assassin Part 1 Clarity Assassin Part 2 Intimate Strike Assassin Part 3 爆炎線 Mystic Knight Part 1 Firecounter Mystic Knight Part 2 Perilous Sigil Mystic Knight Part 3 空魔突 Magick Archer Part 1 追魔弾 Magick Archer Part 2 昇炎斬り Magick Archer Part 3 Threefold Bolt タイムアタックモード 開発者ガチプレイ 『Dragon s Dogma Dark Arisen』Sorcerer Play Trailer ←new! 『Dragon s Dogma Dark Arisen』Mystic Knight Play Trailer ←new! 『Dragon s Dogma Dark Arisen』Ranger Play Trailer ←new! ⇧ 公式紹介動画 ポーンシステム紹介 伊津野氏インタビュー 前編 伊津野氏インタビュー 後編 コミコン2011プレゼン TGS2011 ステージデモ 9.15 前編 TGS2011 ステージデモ 9.15 後編 TGS2011 ステージデモ 9.17 小林P×伊津野D 「カードdeトーク!」 NYCC2011プレゼン 05:14~ 新スクショ&キャラクリデモンストレーション 伊津野Dによる長編解説プレイ・Q&A 通訳に似せてキャラクリ~ / OPプレイ(11 40~) / Photo Share、Pawn Community紹介(24 10~) 野良サイクロプス戦(43 10~) / キャンプで朝まで野宿(53 30~) / 野良キメラ戦(57 30~) マジックアーチャーで砦奪還戦(1 01 50~) / 夜の森で猛獣と遭遇(1 26 50~) グラン・ソレンで屋根渡り、からのそぉい!(1 37 00~) 小林Pとデザイナー木下氏による長編解説プレイ・Q&A グランソレンで屋根渡り、着替え、アサシンに転職、豚さん遊び~ / 海岸へワープ、サイクロプス&バリスタゴブリン戦(10 00~) ゴーレム戦(20 00~) / キメラ戦(25 30~) / 夜の森でゴブリン首刈り(29 50~) キャンプで買い物、宿泊、ドレイク戦(33 00~) / クエスト受注(42 30~) / グリフィンに遭遇、峡谷でハーピー戦(49 10~) 民家で盗っ人、ハーピーから天罰(57 40~) / 拠点、滝の裏のダンジョン(1 05 50~) イベントグリフィン戦、以前クエストで助けたステファンさんが参戦(1 05 50~) Live @ PAX East (Day 2) Mystic Knight Live @ PAX East (Day 3) Magic Archar Dragon s Dogma Demo 「ドラゴンズドグマ」完成発表会 アーカイブ映像 【TGS2012】「ドラゴンズドグマ」スペシャルステージ 新DLCのPV放映(TAモード開発陣の最速タイム35分)、Dark Arisenの発表 ⇧ 公式PR動画 体験Web動画:芸人ポーン隊-第一話- ゲーム紹介 体験Web動画:芸人ポーン隊-第二話- キメラクエスト 体験Web動画:芸人ポーン隊-第三話- 芸人たちに似せたポーンの紹介&キャラクリ 体験Web動画:芸人ポーン隊-第四話- 芸人ポーンを引き連れて街&フィールド散策 体験Web動画:芸人ポーン隊-第五話- フィールドで雑魚敵との戦闘 体験Web動画:芸人ポーン隊-第六話- 装備とスキルの購入&フィールドで戦闘 体験Web動画:芸人ポーン隊-第七話- 芸人ポーン達と野良サイクロプス戦 体験Web動画:芸人ポーン隊-第八話- ソーサラーの魔法を体験 体験Web動画:芸人ポーン隊-第九話- ハーピー・オオカミ戦をかわるがわるプレイ 体験Web動画:芸人ポーン隊-第十話- 開発者とトーク&オーガ戦をプレイ 帰ってきた!芸人ポーン隊 トーク篇その1 プレイの体験談トーク 帰ってきた!芸人ポーン隊 トーク篇その2 帰ってきた!芸人ポーン隊 トーク篇その3 帰ってきた!芸人ポーン隊 ゲームプレイ篇 お気に入りの絶景スポットの紹介とボス戦 冒険体験版紀行 第1話 小山力也氏のナレーションによる冒険体験版紹介 冒険体験版紀行 第2話 冒険体験版紀行 第3話 冒険体験版紀行 第4話 覚者ラジオ 第1回 声優の安元洋貴氏をメインMCに起用した「ドラゴンズドグマ」の魅力をお届けするインターネットラジオ番組 第1回のゲストは、声優「日笠陽子」さん 覚者ラジオ 第2回 第2回のゲストは、ゲーマーとしても知られるタレントの「椿姫 彩菜」さん。 覚者ラジオ 第3回 第3回のゲストは、テレビドラマ『ドラゴン青年団』の「松居 大悟」監督と『ドラゴンズドグマ』の「伊津野 英昭」ディレクターです。 覚者ラジオ 第4回 第4回のゲストは、ガールズバンド『SCANDAL』のMAMIさんと『ドラゴンズドグマ』の小林裕幸プロデューサーです。 第1回『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 覚者ラジオ』 第2回『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 覚者ラジオ』 第3回『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 覚者ラジオ』 最終回『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 覚者ラジオ』 ←new! ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 黒呪島探検隊 第1回 04/11 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 黒呪島探検隊 第2回 04/18 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 黒呪島探検隊 第3回 04/25 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 黒呪島探検隊 第4回 05/09 ←new! 『Dragon s Dogma Dark Arisen』オススメポーン実況動画① ←new! ⇧ ロケーション紹介 ※ネタバレ成分強し 15ヶ所まとめ ⇧ NPC紹介 エリノア ⇧ BGN紹介 その他の視聴はこちら サウンドトラック公式サイト Eternal Return ~Main Theme~ 死闘の果てに Main Title Promotional OST Promotional OST 2 Promotional OST 3 Promotional OST 4 ⇧ 番組内紹介&プレイ 「ハギとこ!」 第16回 31:26~ 「ハギとこ!」 第17回 01:22~ 「カプコン荘~小沢んち~」 #5 11:22~ 「カプコン荘~小沢んち~」 #6 08:07~ 「ゲームのじかん」 第72回 前編 実機でふれあい街歩き~理髪店~買い物~フィールドへ 「ゲームのじかん」 第72回 中編 ミスティックナイトで戦闘~レンジャーでゴーレム戦 「ゲームのじかん」 第72回 後編 ゴーレム戦の続き~開発者の二人とトーク 「ゲームのじかん」 第72回 高画質ver. 「ゲームのじかん」 第77回 前編 クエスト受注~少年ストライダーでサイクロプス戦~ポーンキャラクリ実演 「ゲームのじかん」 第77回 後編 リムに入ってポーン雇用~スキルセット~ハイドラ戦~開発者とトーク 「ゲームのじかん」 第77回 高画質ver. 「ゲームのじかん」 第80回 前編 グリフィスで街歩き & 屋根渡り(ガッツも後ろに付いて来てます) & 豚さんキャッチボール ~ジョブ・スキル・装備強化説明 ~宿屋で昼寝して夜へ 「ゲームのじかん」 第80回 中篇 ミスティックナイトで夜の街道を散策 ~アンデッド戦 ~オーガ戦 ~開発者とトーク 「ゲームのじかん」 第80回 後編 カプコンサウンドチームによるDragon s Dogma収録サウンドの生録風景の紹介 「ゲームのじかん」 第80回 高画質ver. 「ゲームのじかん」 第86回 前編 開発者とトーク & レンジャーで砦奪還戦 「ゲームのじかん」 第86回 後編 道中で強敵に遭遇 & 領王に謁見 & 開発者から告知 「ゲームのじかん」 第86回 高画質ver. 「ハギとこ!」 第37回 漁村カサディスを探索 & 宿営地バトル ニコニコ超会議 ゲームのじかん 前編 全員魔法使いでプレイ (氷魔法で足場を作る & ヴォルテクスレイジ、メテオフォールの三重詠唱) ニコニコ超会議 ゲームのじかん 中編 リムに入ってポーン検索 & エヴァーフォール探索 & クエストの優先設定 (ネタバレ成分強し) ニコニコ超会議 ゲームのじかん 後編 夜の草原でファントムに遭遇 & 内乱クエスト & メルセデスイベント & 体験版むちゃぶり神プレイ (ネタバレ成分強し) ニコニコ超会議 ゲームのじかん 高画質ver. ファミ通LIVE 第47回 体験版のキャラクリとフィールドクエストをプレイ ゲームのじかん 第90回 イビルアイ戦 ファミ通LIVE 第49回 皆でわいわいサイクロプス戦、ゴーレム戦、ドレイク戦、芸人ポーン紹介 ファミ通LIVE 第50回 井上と堀内をゲストに交えて(14 00~) サイクロプス戦&女盗賊とのバトルなど ファミ通LIVE 第83回 ファミ通LIVE 第86回 ファミ通LIVE 第88回 ファミ通LIVE 第93回 ←new! 「プレコミュ」 プレミアム体験会の模様を動画レポート! 「プレコミュ」 日本語フルボイス化でゲームはどう変わる? 「プレコミュ」 開発陣によるプレイ実況&ゲーム紹介! ←new! 「ハギとこ!」 第56回 前編 ←new! 「ハギとこ!」 第56回 後編 ←new! ⇧ 開発者Q&A E3 視聴者からの質問 Comic-Con 視聴者からの質問 Gamescom 視聴者からの質問 Pacts with Pawns Interview (GT) メイキングビデオ Part 1 メイキングビデオ Part 2 メイキングビデオ Part 3 『Dragon s Dogma Dark Arisen』開発スタッフインタビュー1 『Dragon s Dogma Dark Arisen』開発スタッフインタビュー2 ←new! ⇧ 非公式プレイ動画 E3 直撮りプレイ (上手い) E3 直撮りプレイ グリフィン戦 E3 直撮りプレイ キメラ戦 E3 GameSpotステージ E3 外国人の実況プレイ 見所は24秒~とラスト Gamescom グリフィン戦 720p 見所は04 20~ ポーン2人と飛び立つグリフィンの体にしがみ付き、その重量で地面に叩き落としている Gamescom キメラ戦 720p キメラフルボッコ Gamescom 直撮り キメラ戦 キメラフルボッコ2 TGS2011 ブースのお姉さんによるグリフィン戦 (上手い) 上手い視点操作と 「あ、倒しちゃいました。」 TGS2011 ブースのお姉さんによるダンジョンクエスト (上手い) ハーピー狩りのお手本 TGS2011 ブースのお姉さんによるキメラ戦 (上手い) 連続真芯突きでキメラフルボッコ TGS2011 プレイレポート ブースのお姉さんによる解説付き Opening Quest Gameplay (GTHD) Chimera Boss Gameplay (GTHD) GameSpot Now Playing オープニング~メインポーン作成まで (ネタバレ成分強し) Assassin vs Drake Assassin vs Cyclops Assassin vs Golem Gameplay Preview - OXM Exclusive グランソレン~森林地帯を探索など(ネタバレ成分強し) 28 minutes exclusives gameplay フィールド散策~グランソレンで投獄~ドレイク戦など(ネタバレ成分強し) Pawn Guide - OXM マジックアーチャーでプレイ&ポーン解説 Classes and Skills Guide - OXM マジックアーチャーでプレイ&ジョブ・スキル解説(周囲を照らす照明矢スキルなど) Captivate 2012 Game Play Part 1 地下遺跡?でプレイ Captivate 2012 Game Play Part 2 熟練ファイター Gameplay - Pancaked by a troll 滝の裏ダンジョンでプレイ。最後オーガに・・・ Tentacle boss fight テンタクルス戦 Gameplay Cassardis 漁村カサディスを散策(ネタバレ成分強し) Griffin Quest - OXM 夕方のサイクロプス戦&昼のゴーレム戦&夜のイベントグリフィン戦 体験版 フィールドクエスト (上手い) 扇撃ちで焼きグリフィン 体験版 フィールドクエスト (上手い) 降らし撃ちで焼きグリフィン 体験版 プロローグクエスト (上手いソロプレイ) 派生攻撃、スキル攻撃、ジャンプ攻撃、ジャストガード、しがみ付き一閃突きを織り交ぜて 体験版 プロローグクエスト (上手いソロプレイ) 派生攻撃、スキル攻撃、ジャンプ攻撃、ジャストガード、盾キャンバクステを織り交ぜて プレビュー用ロムプレイ動画 1 盾を持ったゴブリンとの攻防 & 野良サイクロプス戦(兜の取り方に注目) プレビュー用ロムプレイ動画 2 ウォリアーで雑魚戦 プレビュー用ロムプレイ動画 3 ウォリアーでダンジョンオーガ戦 プレビュー用ロムプレイ動画 4 マジックアーチャーでプレイ プレビュー用ロムプレイ動画 5 リムの結晶で買えるアイテムショップ(新しい肌色や顔や髪色やメガネなどが確認できる) プレビュー用ロムプレイ動画シリーズ ネタバレ注意 Sorcerer Gameplay - OXM ソーサラーの上級魔法を紹介 Escorting Lady Aelinore エリノア護衛クエスト プレビュー用ロムプレイ動画 6 ミスティックナイトでプレイ(セクシーメインポーンと一緒に) プレビュー用ロムプレイ動画 7 全体マップ・冒険ログ・プレイヤー情報の紹介 プレビュー用ロムプレイ動画 8 街中で竜巻魔法を使うと・・・ プレビュー用ロムプレイ動画 9 魔法使い二人旅は茨の道 ⇧ .
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ドラゴンズドグマ関連ツール ドラゴンズドグマ関連ツールのまとめ。 チートツールなどグレーなものに関しては、掲載前にご一考ください。(*1) ドラゴンズドグマ関連ツール ステータス計算機 ▼ 情報提供はこちら ステータス計算機 ドラゴンズドグマ成長計画表 (外部) Dragon s Dogma Stat Planner (外部) ▼ 情報提供はこちら 追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。 (追記の手順: ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です) 不確定情報の議論以外の雑談・質問はDragon s Dogma wiki BBSでお願いします。 え - 名無しさん 2012-10-04 14 52 48 ー - 名無しさん 2012-10-04 14 53 52 hzふしsksks - v 2012-10-11 20 39 43 なるほど - 名無しさん 2015-10-31 01 04 54 上の成長計画表リンク切れですね - 名無しさん 2017-07-30 21 45 12 海外Wikiとかに行けば使えるツール残ってるよ。 - 名無しさん 2017-10-17 03 43 55 ttps //stackoverflow.github.io/dragons-dogma-stat-planner/ - 名無しさん 2017-10-17 04 33 39 修正・追加しました。 - 名無しさん (2018-04-11 17 32 50) 名前
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NPCのセリフ(カサディス掲示板の護衛クエストに対応) グランシス地方の住人(NPC)のセリフの変化するタイミング(メインクエストに依存)について調べる。著作権に配慮しつつ、声のあるセリフをできるだけ多くの人に聞いてもらえるように最初の一文のみ記載する(現在は勘違い回避のため全部記載中、後で削除する)。(例 アッサラーム「オバダビィトゥデイ」他1文。(戦果献上の道クリア後)) 挨拶文「やぁ!」やショップの「またどうぞ!」などは不変なので省略。 クエスト進行中の会話も、フキダシしか付かない(マーカーが出ない)キャラクター以外は省略。 単なる雑談ではなく、冒険のヒントや世界観についての知識を与えてくれるセリフは省略しない NPCのセリフ2、NPCのセリフ3、NPCのセリフ4 目次 漁村カサディスイオーラ(Iola/82歳/カサディス村民・女性/一日中) イネス(Inez/23歳/カサディス村民・女性/一日中) ※バルミロ(Valmiro/ヒロイン/カサディス村民・男性/一日中)←カサディスに留まり続けた場合のセリフ未確認 バルテン(Barten/52歳/船大工/カサディス村民・男性/一日中) エロンゾ(Elonzo/22歳/船大工見習い/カサディス村民・男性/一日中) アリタ(Alita/14歳!?/カサディス村民・女性/一日中) ヤクアン(Jaquan/20歳/カサディス村民・男性/一日中) フレデロ(Fredro/22歳/船大工見習い?/カサディス村民・男性/一日中) チャベス(Chaves/60歳/カサディス村民・男性/一日中) アルノット(Arnot/55歳/カサディス村民・男性/一日中) マルテーナ(Marthena/25歳/カサディス村民・女性/一日中) エステヴォン(Estevon/13歳/カサディス村民・男性/朝と午後) ※グレシオ(Ser Grecio/30歳/兵士/午後) ローヘ(Rojay/30歳/兵士/一日中) オースター(Auster/25歳/聖職者/朝と昼と夕方) アダロ(Chief Adaro/60歳/カサディス村民・男性/一日中) ルイス(Lewes/14歳/カサディス村民・男性/一日中) ベニータ(Benita/42歳/カサディス村民・女性/一日中) クレメント(Clemente/32歳/"カサディス村民・男性"/一日中) センテナ(Sentena/45歳/カサディス村民・男性/午後) エマ(Ema/40歳/カサディス村民・女性/午後) ラモン(Ramon/38歳/カサディス村民・男性/午後) ハニエル(Janielle/33歳/カサディス村民・女性/午後) レシア(Lesia/40歳/カサディス村民・女性/一日中) アレホ(Alejo/36歳/カサディス村民・男性/一日中) ラザロ(Lazoro/38歳/カサディス村民・男性/午後) ※キナ(Quina/22歳/ヒロイン・初期構想では水神の巫女らしい) メリン(Merin/38歳/カサディス村民・男性) マイラ(Mayra/33歳/カサディス村民・女性/一日中) パブロス(Pablos/46歳/カサディス村民・男性/宿屋) ヘラルド(Heraldo/26歳/カサディス村民・男性/昼・午後) エステラ(Aestella/29歳/カサディス村民・女性/一日中) ローリック(Rorric/64歳/カサディス村民・男性) エルバー(Elvar/50歳/カサディス村民・男性/一日中) アレッタ(Alethea/44歳/カサディス村民・女性/一日中) チャス(Chas/40歳/カサディス村民・男性/一日中) ※ポール(Poll/25歳/兵士/一日中) その他※フォーニバル(Fournival/58歳/昼間) ※シモーヌ(Symone/14歳/重要人物?/一日中) ※ソフィア←決戦後と哀しき凱旋後 アロン(Alon/32歳!?/旅人・行商人/一日中) 黒呪島オルガ バロック 漁村カサディス イオーラ(Iola/82歳/カサディス村民・女性/一日中) ドラゴンと領王について教えてくれる老婆。 "報奨と責務" クリア後のセリフは「ドラゴンズドグマ -ザ・ビギニング-(小説)」の王様のセリフとよく似ている。 "覚醒"受注後(9文/4回) 「(前略)大体、ドラゴンが来ることは分かっておったのよ」「教会の預言なぞに頼るまでもない こんなのは、決まりごとじゃ」 「なんせ、わしは、これより昔に ドラゴンがこの地に来たのを…」「この目で見ておるのだからな」 「その時は、今の領王さんが ドラゴンを退けたと知っておろう?」「その頃、わしは娘じゃったから 領王さんとは、同じ年頃じゃな(後略)」 "戦果献上の道"受注後(6文/3回) 「(前略)ドラゴンはな、やって来てすぐに 辺りを滅びしにかかるワケではないのだ」「なんでも、しばらくの間は その土地のどこかで眠って…」「力を蓄えておるのだそうじゃ」 「だから、その間に兵を整えて 退治に行けば良いのだが…」「宿営地の話を聞いていると 兵たちはどうにも頼りないのぉ」 "戦果献上の道"クリア後(9文/4回) 「(前略)昔やって来たドラゴンは…」「ここからずっとずっと北の 山の中で、力を蓄えていたそうじゃ」 「今の領王さんが… その頃、覚者と呼ばれておったのだが…」「仲間のポーンを引き連れて 山へ登ってなあ」「三日三晩戦った末に ドラゴンを追い返したと言われておるな」 「はて、今度のドラゴンが その時の奴と同じなのかは分からんが…」「もし、同じ奴なら 前と同じ所で眠っておるのかもな」 "竜征任務の証"取得後(5文/3回) 「(前略)領王さんが、ドラゴンを退けたのは よく知られておるのだが…」「どうやってドラゴンに打ち勝ったのか 知る者はおらぬそうじゃ」 「何か、秘術の類なのは 間違いないのだろうが…」「どういった業なのか、領王さん自身が 決して語らんのだと」 "謁見"クリア後(8文/4回) 「(前略)お前も、この勢いでドラゴンを 倒すことができれば…」「王などと呼ばれるのかもしれん」 「漁村の悪ガキが王になったら それは面白いかもしれんが…」「決して、無茶はするなよ」 「お前1人が、どれだけ頑張ろうが わしらは、滅ぶ時には滅ぶ」「それが運命だと思うとるよ」 "報奨と責務"クリア後(7文/3回) 「(前略)ドラゴンは、わしが生まれる ずっとずっと昔から…」「繰り返し、あちこちに現れて その地を滅ぼしておるらしいがな…」「時には、何もせずに去って行く こともあるらしいのだ」 「舟で嵐に遭うと、わしらにできるのは 運を天に任せて耐えることだけ」「どうにか助かる時もあれば なすすべなく沈む時もある」「ドラゴンというのも、 そんな嵐に似ておるのかもしれんな」 "決戦"クリア後(7文/4回) 「なに、ドラゴンを倒しただと!? 信じられん…!(中略)今や、立派な英雄なんじゃな 大したものだよ」 "哀しき凱旋"クリア後(2文/1回) 「ふん、都の連中が、どう思おうと お前は立派なことをやったよ(後略)」 "選び取るもの"進行中(1文)←夕方になると話せるが、"戦果献上の道" クリア後のセリフの一文目と同じ。 イネス(Inez/23歳/カサディス村民・女性/一日中) 陽気な女性で、覚者に対しいろいろとアドバイス?をくれる。 元々はカサディスの外から来たらしいが、カサディスに留まることを決めた。 "覚醒"受注後(7文/3回) 「おかしなものね…」「どこかへ逃げようと思ったけど 戻ってきちゃったわ」 「特に、この村に愛着があるって ワケじゃないんだけど…」「なじみのお客さんもいるし なかなか簡単にはいかないわねぇ(中略)ま、なるようになるんでしょ」 "戦果献上の道"受注後(5文/3回) 「なんだか、すごい魔物を 倒したんだって?(中略)魚とって、お酒飲んで、歌でもうたって 恋人と楽しく過ごせばいいんじゃない?」「なるようになるわよ」 "戦果献上の道"クリア後(4文/2回) 「この村のみんな、あんまり逃げる気が ないみたいね(中略)ここの人たちって、みんなタフだわ」「おかげで、お店もいつも通り 繁盛してるんだけどね」 "竜征任務の証"取得後(2文/1回) 「いっそさあ、都の連中も こっちに来ちゃえばいいのにね(後略)」 "謁見"クリア後(4文/3回) 「領王さんに仕事たのまれたり いつの間にか、偉くなってたんだねー(中略)他人任せで申し訳ないけど 実際、あたしなんかじゃ役にたたないしね」 "滅びの賛歌"クリア後(8文/3回) 「恋人が拐われた…!? そうなんだ…(中略)だって、そうじゃないと… あんまりじゃないか」 "決戦"クリア後(4文/2回) 「(前略)あたしが言うのも何だけど 恋人のこと、大事にしてあげなよ(中略)それって、ドラゴンを倒すのと同じくらい 大切なことのような気がする」 "哀しき凱旋"クリア後(4文/2回) 「恋人とうまくやってる?(中略)ま、どうにかなるよ これまでだって、そうだったし」 "選び取るもの" 進行中(1文)←"哀しき凱旋" クリア後のセリフの一文目と同じ。 ※バルミロ(Valmiro/ヒロイン/カサディス村民・男性/一日中)←カサディスに留まり続けた場合のセリフ未確認 旅をして世界の成り立ちを調べることを夢見る青年。時々プレゼントをくれる。なお、ヒロイン枠。 "覚醒"受注後(6文/2回) 「あんな傷を受けて、もう動けるのかい?(中略)無茶は、するんじゃないぞ」 "覚者の証"クリア後(6文/3回) 「ドラゴンの襲撃、か… 確か、50年ぶりのことだと聞いたけれど…(中略)邪気というか…ただならない空気が まだ村全体を覆っているみたいだ」「これは…当分、漁どころじゃないね」 「クサクサしてても始まらないし 少しずつ、やれることをやっていくしかない」「俺は、俺のやるべきことを準備するよ」 "戦果献上の道"クリア後(7文/3回) 「そうか、お前は戦いの道を選ぶのか…(中略)だったら、自信を持てばいいさ」 竜征任務の証取得後(4文/2回) 「旅をするお前が、うらやましいよ(中略)いつかここを旅立ち、世界の成り立ちを調べる… 気の長い話かも知れないけど、俺は本気だよ(後略)」 "選び取るもの"進行中←竜征任務の証取得後の2回目のセリフと同じ。 バルテン(Barten/52歳/船大工/カサディス村民・男性/一日中) 船大工のおっさん、何人かの弟子がいる。意志や態度について語る。 "報奨と責務"クリア後のセリフによると、普通の人間と覚者の腕っぷしに大きな差はないとのこと。 "覚醒"受注後(2文/1回) 「まいったな… 水際に、魔物が出てきやがる(後略)」 "兵の集う地へ"受注後に 追加 される(3文/1回) 「ドラゴンが浜に降りたせいで 村の舟も、ずいぶん壊されたな(後略)」 "戦果献上の道"受注後(4文/2回) 「覚者…? お前、漁師やめんのか?(中略)どっしり構えて、これまで通りに 暮らしてりゃいいんじゃねえかね」 "戦果献上の道"クリア後(2文/2回) 「都の連中は、今にも滅ぼされるって 慌てふためいているんじゃねえか?」 「何度も言うが、こんなのは 騒いだってどうにもならねえよ」 SQ"過ぎた探求心"進行中(3文/1回) 「バルミロ? またあいつ、どこかに出かけたんだな(後略)」 竜征任務の証取得後(4文/2回) 「ああ、別にお前が悪いって わけじゃないんだが…(中略)ドラゴンが現れる前は 真面目に修行してたんだがなあ」 "謁見"クリア後(4文/3回) 「どっちにしろ、エロンゾの奴には お前のような真似はできっこねえんだ(中略)そんだけお前が変わってるって事だよ だから、覚者だとか呼ばれるんだろ」 "報奨と責務"クリア後(4文/2回) 「お前と、エロンゾに、 どんな違いがあるのか…」「腕っぷし、度胸 そんなのは、あんまり違わねえ」 「大事なのは、 "自分でやる" と決めて 実際に "やった" かどうかなんだ」「わしは、そう思うよ」 "決戦"クリア後(6文/3回) 「(前略)職人の仕事ってのも、はなっから "できる" って思いがないと…」「なかなか、うまくはできねえもんだ」 「お前がドラゴンを倒せたのも…」「 "やれる" ってえ気持ちが 強くあったって事だなあ」 "選び取るもの"進行中(1文) 「具合はどうだ」 エロンゾ(Elonzo/22歳/船大工見習い/カサディス村民・男性/一日中) 覚者に触発されて、旅に出ようか悩む青年。船大工の修行に手が付かない。 "覚醒"受注後(1文) 「よお… ドラゴン、ひどかったな」 兵の集う地へ受注後(残酷な真実クリアも?) 「コルテスや、リカルドが やられちまった…」 「どうにかカタキを、と思っても 俺なんかじゃ無理だろうな…」「ドラゴンのあの姿を見たら それだけで、身がすくんじまう…」 "戦果献上の道"受注後 「さっそく宿営地で手柄を 上げたって聞いたぜ」「すげーな、お前は」 「前々から、ちょっと変わってるとは 思ってたけど…」「やっぱり、ただの漁師におさまるような 奴じゃなかったんだな」 "戦果献上の道"クリア後 「俺、このまま村にいて いいのかな…」「だって、ドラゴンに滅ぼされたら 舟の修理なんて覚えるだけムダだろ」 「お前ほどじゃないけど、何か 他にできることがあるんじゃないかな…」 竜征任務の証取得後 「話を聞いていると 俺も何かしなくちゃって思うんだけど…」「どうすればいいのか…」 "謁見"クリア後 「ええ!? 領王さんに会ったって?」「すごい出世じゃないか!」 「俺も、今からでも旅に出れば チャンスはあるのかなあ…」 "陰る領都"受注後 「領王さんに仕事をたのまれるなんて ちょっとした英雄だよ」 「どうやったら、お前みたいに なれるんだろうなあ…」 "滅びの賛歌"クリア後 「お前はやっぱりすごいよな」「ドラゴンに会っても 怯みもしない…」 「俺も、お前みたいになれるかと 思ってはみたけど…」「やっぱり、できる気がしないよ」 "決戦"クリア後 「結局、俺は何もできなかったけど 多分、それでよかったんだよな」 「これからは、また親方の言うこと聞いて 修行するよ…」「それがきっと、俺のやるべきことなんだ」 アリタ(Alita/14歳!?/カサディス村民・女性/一日中) "覚醒"受注後 「よりによって、この村にドラゴンが 来ちゃうなんて…」「とんだ巡り合わせだよね」 「あーあ、こんなことになるなら さっさと別の土地に嫁にでも行けばよかった」fin. "戦果献上の道"受注後 「よその土地に逃げたとしても そっちにもドラゴンが来るかもしれないし…」「結局は同じかあ」 「父さんが言うように、どうにかなるって 思ってるのがいいのかもね」 竜征任務の証取得後 「母さんも言ってたけど やっぱり、実感がないのよね」「ドラゴン、ちょっと現れた後は どっかで寝てるって話だし…」 謁見クリア後 「運良くドラゴンにやられずに済んだら 誰かつかまえて結婚でもしようかなあ」 「結婚して、子供産んで… その子がまた子供を産んで…」「そんなの、私じゃなくても、女だったら 誰でもできることだから…」「ここが滅ぼされても、人間が全部 滅んじゃうわけじゃないんだよね」 報奨と責務クリア後 「母さんが、もし自分が死んでも 私が生きて、子供を作ったら…」「命がつながっていくから、 それでもいいんだ、なんて言うのよね」 「うちの母さん、そう簡単に 死んじゃう気がしないんだけど…」「やっぱり親って、そうやって 子供のことを考えるもんなんだね」 決戦クリア後 「え! ドラゴンをやっつけたの!?」「じゃあ、もう、ここは滅ぼされないって ことなんだよね」 「そうかー、ドラゴンで滅ぶ恐れが なくなったってことだし…」「いい区切りだし、相手を探して 結婚しようっと」 哀しき凱旋クリア後 「そうだ、私に子供ができたら… あなたの名前をつけるね」「きっと、強い子になるわ」 ヤクアン(Jaquan/20歳/カサディス村民・男性/一日中) "覚醒"受注後 「誰にすがれば、いいのかねぇ」 "兵の集う地へ"受注後 「不安だらけの毎日さ」←テンプレのセリフ 一度村を出ると出現しなくなる。 フレデロ(Fredro/22歳/船大工見習い?/カサディス村民・男性/一日中) "覚醒"受注後 「だめだ、こんなのは…想定外だ」fin. "兵の集う地へ"受注後(マップを出ると一時的に消える) 「やる気をなくすよな、正直なところ」fin. "戦果献上の道"クリア後(このタイミングで戻ってくる) 「不安だらけの毎日さ」 チャベス(Chaves/60歳/カサディス村民・男性/一日中) "覚醒"受注後 「おおお…なんという…なんという…」1文 "兵の集う地へ"受注後(マップを出ると一時的に消える) 「長生きしても、いいことばかりじゃないのう」 "戦果献上の道"クリア後(このタイミングで戻ってくる) 「人間ぽっちに、何が出来るもんか」 謁見クリア後 「嵐が過ぎるのを、待つしかないんじゃ」 アルノット(Arnot/55歳/カサディス村民・男性/一日中) "覚醒"受注後 「すまん、あとにしてくれ」fin. "兵の集う地へ"受注後 「わが身は、己で守らんといかん」 "戦果献上の道"クリア後(このタイミングで戻ってくる) 「なんとも、やりきれんな」 マルテーナ(Marthena/25歳/カサディス村民・女性/一日中) "覚醒"受注後と、"戦果献上の道"クリア後(このタイミングで戻ってくる) 「明日のことなんて、誰にもわからないわ」fin. "兵の集う地へ"受注後 「せめて自分のことは、自分で守らないと」 エステヴォン(Estevon/13歳/カサディス村民・男性/朝と午後) "覚醒"受注後←決戦クリア後これに戻る 「なんだよ…これ…」 1文 "兵の集う地へ"受注後 「強くなりたい…どうしても!」 「ドラゴンか…いつか倒さなきゃな」←報奨と責務クリア後は聞けなくなる ※グレシオ(Ser Grecio/30歳/兵士/午後) "覚醒"受注後 「どうした、何か用か」 「仕事のじゃまだ、離れてくれ」←テンプレのセリフ 戦果献上の道クリア後見当たらない?このNPCに限らないが、物を持っていない時がある。 ローヘ(Rojay/30歳/兵士/一日中) "覚醒"受注後 「各地で、水際から魔物が現れるように なったと報告があった」「ヒュージブル、という名の水棲の魔物だ」「残念ながら、効果的な撃退法はない 最善は、近づかんようにすることだ」 "覚者の証"クリア後(宿屋にいるとき) 「厳しいご時世だよな…」 戦果献上の道クリアでいなくなる オースター(Auster/25歳/聖職者/朝と昼と夕方) "覚醒"受注後 「預言によれば、か…いやはや」 「ドラゴンが、世界のあちこちに 破壊をもたらすのは事実だが…」「そこにどういう意志があるのかは 分かっておらぬのだよ」 「いかに神とて全能ではない… そういうことなのだろうな」「まあ、そんな風に言うと クレメントなどは好い顔をせんがね」fin. "覚者の証"クリア後 「これは失敬… オースターと申す、見知り置きを」(初見のみ) 「私は教会の信徒であり、同時に 信仰そのものに対する知の探究者でもある」 「古今東西の、珍書奇書…文献と名のつくものなら なんでも見ておきたい性分でね…」「そんなものを見つけたら、私にも一報を… ぜひ、読みふけってみたいものだ」 決戦クリア後 「なんとまあ、これはさすがの私も 予想のつかない展開だよ!」「街が消え、ドラゴンも倒され… いやいやまったく、興味深い!」「引き金となった、あんたという存在もね」 アダロ(Chief Adaro/60歳/カサディス村民・男性/一日中) "覚醒"受注後←ルークが現れる前に牛小屋から回り込む。 「傷は、もういいのか…?」「何やら普通ではない傷と 聞いておるのだが…」 「まあ、無理をするなと言っても 聞くようなお前ではないか」「だが、いつだってお前のことを 案じておる者のこと、忘れるな」 「ドラゴンに受けた傷 おそらく、尋常のものであるまい…」「何かの凶兆でなければ良いのだが」 「今はともかく 村の被害の様子を検めんと…」 「ドラゴンに襲われ、この程度で 済んだのは幸いじゃったな…」 「村人に犠牲も出たが…」「お前たちが、時間を稼いでくれたおかげで 女子供は逃げることができた」 「たまさか、ドラゴンのような 脅威があるとは思えんが…」「しばらく見張りをしっかりせんとな」 「海へ行くなら、水辺には注意するんじゃぞ」「水の魔物…確か、ヒュージブルとか言ったな そいつが、はびこっているらしい」「長時間触れておると、引きずり込まれるそうだ 皆にも、近づかんように言っておかんと…」fin. "兵の集う地へ"進行中←宿屋の二階に移動 「あのポーンは、村の西方にある宿営地に向かうようだな」「ポーンに付き添って、まずはそこを目指すのがいいかもしれん」「あやつらは、誰かが…"人"が導いてやることで 目的を持って行動できるのだ」 「ポーンを伴って、宿営地を目指すがいいだろう おまえの道は、そこから開けるはずだ」 「この村には、いつでも、どんな時でも 帰ってくるといい」「おまえは村の大切な仲間だ 世界がどう変わろうと、いつまでもな」fin. "覚者の証"クリア後 「ドラゴンに、ポーンか…」「古くから言われておるように 災厄からは、逃れられんものなのか」 「ドラゴンが現れ、ポーンを連れた 勇者が旅に出る…」「いつの世にもある、おとぎ話だが 若いうちは、一度は憧れるもんだ」「事実、この地を治める領王さんも そうやって立身なさったって話だがな」 「ポーンの連中は、戦働きの気配があると 多く現れると言う…」「丘の上の宿営地に、兵が集まっているのに 引き寄せられたんじゃろう」 「宿営地には行ってみたのか?」「まあ、ポーンなぞは、兵隊に預けて 深入りせん方が、良いに決まっておるよ」 「わしが、ポーンについて詳しいと?」「…いや、そうだな、そんなことはない 単に年寄りのウワサ話に過ぎんよ」 「宿営地の向こうの森で、何やら 大きな影が動くのが見えたとか」「これまで、この辺りで大型の魔物は 目撃されておらんが…」「気になるな…」 森の魔術師受注中 「キナは、ずっとお前の傷のことを気にかけておった」「しばらく、自分の部屋にこもって何かを調べていたが 不意に姿が見えなくなった」「きっと、調べているうちに、お前の傷について なにか手がかりを見つけたのだろう」「あの子は、懸命すぎて周りが見えなくなることがある 危ないことになっていなければいいが…」 森の呪術師クリア後 「キナを見つけてきてくれたか」「苦労をかけたが、全てお前の身を案じてのこと、許してやって欲しい」「しかし、思い込むとすぐに飛び出していく性格は お前とも似ておるな…」「キナといい、お前といい わしの育て方が悪かったのかな、ははは」 "戦果献上の道"受注後 「ハイドラとは…」「よもや、そんな魔物が この辺りにまで現れたのか」 「ハイドラのような魔物は 半島の西側の汚染地帯にしか おらぬと思っていたが…」 「しかし…ポーンを率いて ハイドラを倒したとあっては…」「お前は、今や覚者なのだな…」 「覚者は、古くからの理で ポーンと交わり、旅することを 求められる者…」「お前が村を出るのを 止めるのは、もはや叶うまい」 「キナは、お前のことを いつも案じておる…」「お前が、ドラゴンに関わりを持って どこか遠くへ行ってしまうのが怖いのだ」 "戦果献上の道"クリア後 「そうか、領都まで行ったか」「いずれ、覚者の話は 都にも広まろうな」 「覚者として名が売れれば 領都で、仕事を請け負うことが できるようになろう」 「…」 「ふむ、わしがお前の旅立ちを 喜んでいないように見えるか?」「…そうかもしれんな」 竜征任務の証取得後 「なんとも、活躍しておるようだな」「これは、そうだな 村としても、誇るべきことだろう…」 「だが、そう… 覚者として、名声が高まることより」「また、こうしてお前の無事な姿を 見られることが何よりだ」 「この調子であれば、すぐにでも 領王に働きが認められような…」 「よもやお前を止めようとは 思わんが…」「気をつけるんだぞ 無理をせず、いつでもここに 戻ってくれば良い…」「ここは、お前の家 皆は、お前の家族なのだからな」 奪われた砦クリア後 「近頃、西の辺境の地で ゴブリンどもが勢いづいておったと聞くが…」「なんと、お前が、連中から 砦を奪い返したというのか…!」 謁見クリア後 「ほう…領王に会ったか」「ならば知っているとは思うが かの領王も、かつて覚者として旅し その果てにドラゴンを倒したのだ」 「ドラゴン襲来は 滅びの危機ではあるが…」「ドラゴンを倒せば 英雄と祭り上げられる」「お前がそのような野心に染まらぬよう 願っておるよ…」 「領王は、お前を認めて さらなる働きを期待するかもしれん…」「だが、あまり成功が過ぎれば 疎まれよう」「権力とは、野心とは そういうものだ」 「時に、キナはどうしてる…?」「お前の傷のことを調べると 村を出て、しばらく経つのだが…」 「気づいておると思うが あの娘はお前を好いている」「きょうだいのように育ったお前たちが ともに、幸せに暮らすことができれば…」「わしにとって、それに勝ることはない」 報奨と責務クリア後 「いよいよ世が騒がしく なってきたようだな…」「都に比べれば、まだこの辺りは 静かなものだと思うが…」 「いずれにせよ、ドラゴンが 居座っておるかぎり…」「事態は悪くなりこそすれ 良くなることはあるまい」 「お前の旅も、ますます危険な ものになるのだろう…」 「ドラゴンを倒すのが、覚者の定め などと言う輩もおるかもしれんが…」「わしは、そうは思わん」 「お前が、ドラゴンに挑むことをせずとも それが恥ずべき行いとも思わん」「ドラゴンが、我ら全ての滅びだとすれば それが、我らの定めということだ」 「そうか、キナは行ったか…」「あの娘なりに、お前を支えようと 懸命なのだ…」「一途な娘だ…何か少しでも 手がかりを得て、きっと帰ってくる」 滅びの賛歌クリア後 「キナが、ドラゴンに 拐われたと!?」「まさか…なんという…」 「一体なぜそんなことに…」「これもまた覚者の 定めとでも言うのか…?」 「ドラゴンとは、一体何なのだ」「覚者に関わる者を拐って どうしようと言うのだ…」「いや、もはやわしのような者が 口をはさめる事態ではないな…」 「だが、これだけは覚えておいてくれ」「お前がどういった選択をしようと キナがお前を恨むことはあるまい」 「この村の誰も、お前の選択が 何であれ、責めはしない」 決戦クリア後 「ドラゴンを倒したのだな…」「キナも戻った お前は、長い戦いに勝ったのだな…!」 「何と言えば良いものか…」「ともかく、お前がこの地を この村を、滅びから守ったのは確かなこと!」「礼を言わせてくれ お前は我らの恩人、我らが誇りだ…!」 哀しき凱旋クリア後 「都を追われた…?」「ドラゴンを倒し、滅びを遠ざけた お前を追うとは、一体どうして…!?」 「異界に通ずる、巨大な穴…?」「ドラゴンが、異界へと お前を誘おうというのか…」 「赴くのか、異界へ…」「それが、どれだけ危険なことなのか わしには見当もつかん…」 「だが、止めることはすまい」「行くが良い」「今や、わしは信じている… お前がどこへ行こうと 必ずここへ帰ってくるとな」 ルイス(Lewes/14歳/カサディス村民・男性/一日中) "覚醒"受注後(祈りの経典進行中は別のセリフ) 「やっぱり、この世界ぜんぶが ドラゴンに滅ぼされちゃうのかな…」 "戦果献上の道"受注後 「聞いたよ、旅に出るんだって!?」「いいなあ、ねえ、どっか 珍しい所に行ったら、話を聞かせてね!」 "戦果献上の道"クリア後(最初の一文は初見のみ) 「おかえり、どこまで行ってたの?」「領都? すげー」 「どんなだった、領都? 王様見た?」「いいなあ おれも行ってみたいな、領都」 「またどっか行ったら 話聞かせてね!」 竜征任務の証取得後 「次は、どこ行ったの?」 「西の方にある、砦に行った?」「いやらしい ゴブリンたちが のさばってるんでしょ?」 「石切り場跡は通った?」「あそこにも、怖い魔物が うじゃうじゃいるって話だよね」 「あと、そういえば 都のずっと北のほうに…」「でっかい人の絵が描かれた丘が あるんだってね、見た?」 謁見クリア後 「うらやましいな… あちこちウロウロできて」 「おれ、大きくなったら父ちゃんみたいな 漁師になろうと思ってたけど…」「やっぱり、覚者になって 旅するほうがいいかなー」 報奨と責務クリア後 「知ってるよ、今度は 長城砦で何かあったんだよね!?」 「長城砦って、ずっと昔にドラゴンに 滅ぼされた、西の穢れた土地から…」「魔物がこっちに来ないように 建てられた、壁なんだよね」 「きっと、穢れた土地には すっげえ魔物がいるんだろうなあー」 滅びの賛歌クリア後 「この村がある所から、ずっとずっと北の 山地を越えたら…」「広い大陸に、つながってるんだよね」「それで、大陸のあちこちにも ドラゴンが現れた土地があるんだって…」 「やっぱり、この世界ぜんぶが ドラゴンに滅ぼされちゃうのかな…」 決戦クリア後 「ドラゴンを倒したんだって!?」 「これで、覚者の旅は終わりってこと?」 「それとも、大陸にまで旅して 世界のぜんぶのドラゴンを倒すの?」 哀しき凱旋クリア後 「領都の地下の穴!? すごい、そんなのがあったんだ」 「じゃあ、異界に行っちゃうんだね…」 「でも、きっと帰ってくるよね 今までと同じようにさ」 ベニータ(Benita/42歳/カサディス村民・女性/一日中) "覚醒"受注後(傷を癒す花クリア後) 「やれやれ、それにしても 大変な目にあったね」 「逃げ出した村のみんなも そろそろ戻るかねえ…」 "覚者の証"クリア後 「それで、あんたは ポーンの民とつるんでるのかい?」 「あたしは別に、どうってことはないけど…」「ポーンの民を毛嫌いする人たちも いるらしいねえ」 「正体が分からなくて、薄気味悪いとか 言われてるけどさ…」「それを言うなら、あたしら人間だって 良く考えたら何者だか分からないよね、ははは!」 "戦果献上の道"受注後 「ハイドラとかいう 大きなバケモノが出たんだって!?」 「ドラゴンだの、ハイドラだの このところ、おっかないもんだ」 「バケモノにはバケモノの都合が あるのかもしれないけど…」「こう、次々に来なくてもねえ」 "戦果献上の道"クリア後 「あら、おかえり」(初見のみ) 「旅に出てたんだってねえ まったく、あんたって子は…」「昔っから、何かといえば 飛び出して行く子だったよねえ」 竜征任務の証取得後 「また、あっちこっち ブラブラしてるのかい? え、覚者?」 「なんだか良く分からないけど…」「血の気が余ってるうちはそうやって 冒険したりするもんだよね」 「あんたを養ってくれた、村長だって 若い頃は似たようなもんだったらしいよ」 謁見クリア後 「領王さんに仕事を頼まれてるって?」「あらあら、なんだか出世したみたいだね この子ったら…!」 「村長も喜んでいるんじゃないかい? あんたが立派に育ってくれたって」 「ところで、キナを最近 見かけないね」「あんたを追いかけて、旅に出たって ウワサもあるけど…」 「キナとあんた、きょうだいみたいに 育てられたものねえ」 報奨と責務クリア後 「この頃は、村長がいつも 難しい顔をしてるよ…」「あんたが活躍してるのはうれしいけど 危険な目にはあってほしくない…」「そんなところだろうね」 「村長は、あんたの親みたいなものだから 色々と心配なんだよ」「もちろん、あたしだって心配してるよ あんた、あんまり無理するんじゃないよ」 滅びの賛歌クリア後 「キナが拐われたんだって!?」「ああ、なんだってキナが そんな目に…」 「いや、そうじゃないか…」「あの子だけじゃない、誰だってもう 巻き込まれてしまっていたんだ」「ドラゴンという災いにねえ…」 「一番ひどく巻き込まれているのが 他ならないあんた、か…つらいもんだね」 決戦クリア後 「ドラゴンを…倒した?」「まあまあ、あんたって子は すごいことをしてくれたもんだ!」「ドラゴンを倒すだなんて おとぎ話の英雄にしかできないと思ってたよ!」 「あんなワンパクだった子が こんな英雄みたいになるなんてねえ…」「あたしも、なんだかちょっと誇らしいよ」 哀しき凱旋クリア後 「こないだドラゴンを倒して 英雄になったと思ったら…」「今度は、領都で追われる身にねえ」 「本当に、おとぎ話みたいに ハラハラさせてくれるね」「まあ、そういうところが あんたらしいと言えば、あんたらしいか」「はははは」 クレメント(Clemente/32歳/"カサディス村民・男性"/一日中) "覚醒"受注後(祈りの経典クリア後) 「ドラゴンが、この土地に現れることは 預言されていましたが…」「よもや、この村に上陸するとは!」 「いや、実に恐ろしい…!」「あれはまさしく、破壊の化身! 全なる神に仇なす存在です!」 「犠牲が出たのは悲しいですが… 被害が少なかったのは幸いでした」「神のご加護があったのでしょう!」fin. 祈りの経典失敗時 「お頼みしていたことですが、 もう、済みましたので…」 "戦果献上の道"受注後 「村は、少しずつですが 落ち着きを取り戻しつつありますね」 「彼らの心のよりどころは、確かに 信仰心ではない…」「でも、新参とはいえ、私とてこの村の住人」「神のご加護のありがたさを、 ぜひとも村のみなに伝えたい!」「その努力は、惜しみませんよ」 竜征任務の証取得後 「教会本部から、通達がありました」「混乱に付け込んで人心を惑わし、 むやみと純粋な信仰心を阻害する "救済" …」「かの集団に、いかなる助力も与えてはならんと」 「正直なところ、その "救済" が 具体的にどんなものかすら分からぬので…」「対策の取りようがない、それが実情です」 「オースターさんとは、お話をされましたか?」「彼は、ドラゴン襲撃の直後に村にやってきたんです」「ある理由から、本国からこの地にやってきて… このカサディスで、研究と修行をさせてほしいと」 「私も、詳しくは立ち入った事情を 伺いませんでしたが…」「困ったときは、助けあうのが 神のしもべたる我々のつとめです」 「オースターさんは、経典や古文書など、 さまざまな文献について研究をなされているとか」「なにか、気になるものを入手されたら、 彼を頼ってみてはいかがでしょうか」「彼も、それを望んでいるようですから」 SQ進行中 「キナの行末に、祝福のあらんことを祈りましょう!」「修道院の婦長にも、よろしくお伝え下さい」 決戦クリア後 「私は…深い、深い思考の闇に落ち込んでいます」「己の信仰のありようと… 神の下された、この裁定の真意について…」 「何を…どう考え、どう捉えれば… この状況を、正しく理解できるのか…」「まったく、わかりません」 センテナ(Sentena/45歳/カサディス村民・男性/午後) "覚醒"クリア後 「もう、だめだ…」 "兵の集う地へ"受注後、一度マップの外に出て戻ると現れる(宿屋) 「あれから調子が戻ってきてな、体も動くようになってきた」「おまえさんのおかげだよ」「それにしても、魔物やらなんやらで まだまだ外は騒がしいな」 エマ(Ema/40歳/カサディス村民・女性/午後) "覚醒"クリア後 「ああ…痛い…」 "兵の集う地へ"受注後、一度マップの外に出て戻ると現れる(街中) 「あなたもケガ、してたのに すっかりいいみたいね」「あたしはほら、こんなに元気よ」「こうしていられるのも、あなたのおかげね」 牛を食肉にされると・・・ 「これ…どういうことなの…」 "覚者の証クリア後" 「ドラゴンが来て、この辺りも 物騒になったけど…」「村の近くなら、大丈夫よね ちょっと薬草取ってくるわ」 謁見クリア後 「しょげてるひまなんて、ないわ」 ラモン(Ramon/38歳/カサディス村民・男性/午後) "覚醒"クリア後 「ド…ドラゴンが…」 "兵の集う地へ"受注後、一度マップの外に出て戻ると現れる(宿屋) 「丈夫が取り柄の漁師だからな あんなケガ、なんてことないよ」「それよりも、早く漁に出たいもんだ」「しかしなあ、水辺もまだまだ危険だよなあ…」 "覚者の証"クリア後 「ちょっと辺りを見てきたが 避難した連中は、戻ってない…」「思ったより遠くへ 逃げたみたいだな」 謁見クリア後 「いつになったら、落ち着けるのか…」 ハニエル(Janielle/33歳/カサディス村民・女性/午後) "覚醒"クリア後 「助からない…かも…」 "兵の集う地へ"受注後、一度マップの外に出て戻ると現れる(宿屋) 「こう見えて、回復力と 頭の切り替えの早さは自慢なのよ」「さあ、これから張り切らないとね」「まずは、ドラゴンの襲撃でも壊れない 桟橋でも作るかねえ」 レシア(Lesia/40歳/カサディス村民・女性/一日中) "覚醒"受注後(傷を癒す花進行中は別のセリフ) 「あんなことが起こるなんて、怖いわね…」 "傷を癒す花"進行中 「薬の材料の、花の咲く場所? さあ、よくは知らないけど…」「浜辺は探してみたの? 見つからないなら、夜に改めて行ってみたら?」「前に、月夜の浜で見かけたような気がしたから…」 "兵の集う地へ"受注後 「世の中、乱れ切っちゃってるわね」 "覚者の証"クリア後 「せめて自分のことは、自分で守らないと」 アレホ(Alejo/36歳/カサディス村民・男性/一日中) "覚醒"クリア後 「くそっ…!」 "兵の集う地へ"受注後、一度マップの外に出て戻ると現れる(バルミロの家) 「やっと調子が戻ってきたかな」「長い間、放置していた漁の道具も そろそろ手入れしないと」 報奨と責務クリア後 「さあて、どうするかな」 決戦クリア後 「まいったな…」 ラザロ(Lazoro/38歳/カサディス村民・男性/午後) "覚醒"クリア後 「うう…なんてザマ…だ…」 "兵の集う地へ"受注後、一度マップの外に出て戻ると現れる(村長の家) 「漁に出るには、もうちょいかかりそうだな」「ぶっ壊された桟橋も、直さなきゃならんし…」「でもまあ、それもまた楽し、だ」 報奨と責務クリア後 「さあて、どうするかな」 決戦クリア後 「しっかりやれよ」 ※キナ(Quina/22歳/ヒロイン・初期構想では水神の巫女らしい) "覚醒" 受注後 8回 / 21文 「体は大丈夫? 無理はしないで」「心配なんだから…」 「あなたの傷のこと、村長は ドラゴンの呪いかもしれないって…」「私の、今の力じゃその傷を 癒すことができないけれど…」「きっと何か、方法があるはずよ」 「あのとき、ドラゴンに襲われたのは あなただけじゃなかったの」「巻き込まれて、ケガを負った人もいるわ」「そのうち何人かは…残念だけど… ………」「…そうね、村のことが心配なら、みんなの家を見回ってあげて」「あなたが姿を見せて、話かけてあげれば 安心すると思うから」 「村のために、懸命に戦ってくれた あなたに…」「私、何も力になれなくて」 「村の人たちに、被害が 少なかったのは…」「あなたたちが、ドラゴンを 海辺で食い止めたからよ」「きっと、みんな感謝してるわ」 「あなたの家、無事で良かった」「他の壊れた家も、なんとか 修繕できたみたいよ」 「亡くなった村の人のお墓が 教会にあるの…」「あなたも祈ってあげて」 「あなたの体のこと…まだ何もわからないことばかりで…」「とにかく、動けるようになったからって 無茶はしないでね」fin. "覚者の証"クリア後 「避難していた人たち 戻ってきているのね、よかった…!」 「傷は、大丈夫?」「村長は、あなたが村を出る気じゃ ないかと心配してるけど…」 「ドラゴンにつけられた傷…」「あれで、何かが 変わってしまった気もするの」「もし、あなたが村をでることに なるのだとしたら…」「きっと、そのせいね」 「ベニータに聞いたわ お花、摘んできてくれたのね」「みんなのために…ありがとう」 森の呪術師進行中 「驚いた…! 追いかけてきて、くれたの?」「ごめんなさい、心配かけるつもりは なかったんだけど…」「ここに、あなたの傷の手がかりがあるかと思ったら どうしても探さなくちゃ、って思って」「ドラゴンの言葉が分かる呪い師が 森の奥に住んでいるらしいの…」「一緒に来てくれる? あなたとなら、この霧でも心強いわ」 「森の呪い師とは、ずっと以前には 私たちの村と、ちょっとした交流もあったみたい」「村に教会ができた頃から、異端と呼ばれるのを恐れて、出てこなくなったのね」 「それにしても、すごい霧 この森だけ、いつもこうなのね」「まるで、人が近づくのを 拒んでいるよう…」←森をゆっくり歩いていると勝手に読み上げてくれる 「呪い師が、最後に村を訪れたのは ずいぶんと昔のことなの…」「もうここには住んでないかもしれないけど 何か少しでも手がかりがあれば…!」←←森をゆっくり歩いていると勝手に読み上げてくれる 「普通の森とは、雰囲気が違うわ… "魔女の森" なんて呼ばれるだけは、あるわね」「村の人達も、めったに近づかない 理由がわかるわ」←←森をゆっくり歩いていると勝手に読み上げてくれる 森の呪術師進行中(森から出ようとすると) 「森を出るの? 私は、もう少し辺りを調べてみる」 森の呪術師を失敗すると←修道院の会話が混じっている 「会えると思ってたわ…!」「都じゅうで、あなたの話をしているみたいね 覚者が現れた、って」 「私…あなたの傷のこと 何か分からないかと思って…」「森にいる、呪い師に会いに行ったの」「霧の中で、ひどく迷ってしまって 結局、呪い師には会えなかったわ」 「私、修行は自分の意志で 最後までやりとげたいの」「あなたの姿を見て… 負けてられないと思ったから…」「だから、止めないで、お願い」 "戦果献上の道"受注後(早朝覚者の自室) 「私なんかが、あなたの傷のこと 調べても…」「どうしようもないのかもしれない」「けれど、何もしないでいるのも いやなの…!」「少しでも、あなたの力になれたらって…」 "戦果献上の道"クリア後 「あれから、傷はどう?」 「近頃は、ずっと都の方で お仕事をしているの?」「活躍の話を聞くのは、嬉しいけど 何の助けにもなれない自分が ちょっと情けなくって…」 「オースターさんに聞いた話だと…」「教会にも、ドラゴンの知識が 集められているそうなの」「ただ、重大な問題なので こんな田舎には、話が伝わっていないのね」「本土にあると言われる 大教会にでも行けば、何か分かるのかしら…」 竜征任務の証取得後(修道院にも現れる) 「会えると思ってたわ…!」「都じゅうで、あなたの話をしているみたいね 覚者が現れた、って」←初回のみ 「私、どうしても、あなたの傷について… ドラゴンについて知りたくって…」「どうにか手がかりを、と思って ここまで来てしまったの」 「教会の人にも話をしてみたけど やっぱり、すぐには難しいわね」「しばらく、ここに通って… お願いしてみるつもり」 「あなたには、きっと、覚者としての つとめがあるでしょう…?」「私も、それに負けないよう、私なりに がんばってみるわ」 「私、修行は自分の意志で 最後までやりとげたいの」「あなたの姿を見て… 負けてられないと思ったから…」「だから、止めないで、お願い」 SQ発生直前 「来てくれたの…!?」「教会の、ドラゴンの知識について知るには… 本土の大教会に行くには…」「この修道院で、認めてもらうのが ひとつの方法みたいなの」 SQ発生後 「それで、今は、修行しなさいって言われて 花をね、集めてるの」「何でも、私には癒し手の素質があって 修行しだいでは…」「花を通じて、人に祝福を与えることが できるようになるらしいの」「お花、枯れる前に、誰かに渡してみて」「自分なりには、婦長がびっくりするぐらい 祈りを込めたつもりなの」「私の祝福、届けばいいんだけど…」 SQクリア後 「ときどき、いやなウワサを聞くの」「覚者は、救世主なんかじゃなく ていのいい使い捨てだ、とか…」「最初にドラゴンと戦わせて 様子を見るおとりのコマだ、とか…」「ポーンたちと同じように、 便利に使えばいい、なんて人まで…ひどいわ」 「無責任なウワサなんて信じたくない… でも私、心配なの」「あなたが、ドラゴンや、領王さまたちや 他の何か大きなものに…」「いいように操られているんじゃないか、って…」 「私、あなたが覚者だとか、勇者だとか そんなのじゃなくても、全然かまわない」「ただ、無事に戻ってくれたら…」 報奨と責務クリア後に戻って来る 「領王さまのお仕事をしているの?」 「もう、立派な英雄に なってしまったみたいに感じるわ」「何だか、あなたが遠い人に なっていくみたい」 「きっとそのうちに、ドラゴンと 戦うように命じられるのね…」 「思えば、ドラゴンに傷をつけられたのが そもそもの始まりだったのかも…」「ドラゴンと戦うことは あの時にもう、決まっていたのかも…」「そんな、大きな運命と戦うあなたに 私は、何もしてあげられない…」 「そう、何もかも あの時に変わってしまったんだわ」 決戦クリア後 「やっぱり、ここが一番 おちつくわ…」「今なら分かるわ、あの時… はじめ、ドラゴンに傷を受けたとき…」「あなたは、ドラゴンに選ばれたのね 何か、大きなことを成し遂げる者として」「…世界って、大きな流れのようね」「私を、ドラゴンの手から救いだしてくれたのも きっそその流れの力のひとつ…」「けれど、それでも嬉しいの! あなたが、私を助けてくれたことが」「ありがとう、本当に…ありがとう」 メリン(Merin/38歳/カサディス村民・男性) "覚醒"受注後(残酷な真実受注前) 「弟を…コルテスを探してるんだが 知らないか?」「ドラゴン騒ぎのあと、姿が見えないんだ ケガ人の寝床にも見当たらないし…」 "残酷な真実"クリア後 「ドラゴンの奴… 桟橋を、ごっそり壊して行きやがった」 "兵の集う地へ"受注後に"追加"される 「まあ、でも… この村の連中は、タフだよな」「領都の連中なら、ドラゴンの影を見ただけで逃げ出すところが…」「どうだい! さっそく商売に 戻ってるじゃないか」 「酒場もちゃんと開いてるし…」「そうとも、俺たちゃ、ドラゴンになぞ 負けねえってんだ!」 「もういっぺん、ドラゴンの奴が やって来たら…」「今度は、この俺がきっと 追っ払ってやるともよ!」fin. "覚者の証"クリア後 「それで… お前は、ポーンを手懐けたって?」「実のところ、俺には連中が 何なのか、よく分かってないんだが…」「人間じゃあ、ないんだよな」 「戦があったり、今みたいに ドラゴンが現れたりしたら 異界からやってきて…」「人間の手伝いをするとか」 "戦果献上の道"受注後 「ハイドラって、あの でかいヘビみたいな奴だろ?」「ドラゴンだけじゃなく、そんな薄っ気味悪いもんまで、現れてんのか…」 「ドラゴンが来たら、その土地はもう オシマイだって話…」「頭から信じてるワケじゃないけど やっぱり、ヤバいのかなあ…」 "戦果献上の道"クリア後 「しばらく見ないと思ってたら 領都へ行ってたのか」「で、都の方はどうだい?」「やっぱり、ドラゴンが来たってので 大騒ぎしてるのか?」 「やっぱり、金持ちとか 余裕のある連中は、よその土地に逃げるんだろうな」 過ぎた探求心受注中←酒場で見かけるようになる 「まず目撃情報だな…バルミロはいつも おかしな行動してるから、目立つんだ」「なにか覚えてるやつは、きっといるさ」 竜征任務の証取得後 「なんだっけ… そうだ、覚者だっけ」「その、覚者とかいうのになって 活躍してるんだってな」 「その調子で、ドラゴン退治まで 行くってことになったら、俺も手伝うよ」「なにせ、あれは、この村のカタキだからな」 謁見クリア後 「この頃は、領王さんの仕事も してるんだって?」「すごいじゃないか! 大した出世だよ」「この勢いで、ドラゴンを倒したら 領主にだってなれるってことだよな」 報奨と責務クリア後 「よお、どうだい近頃 都の方は…?」「領王の兵が反乱したり… 何とかいう、異端の連中が暴れてたり…」「あやしい雲行きじゃねえか、なあ」 「やっぱり、俺たちも 土地を捨てて逃げた方がいいのかなあ…」 滅びの賛歌クリア後 「なあ、やっぱりドラゴンは この土地を滅ぼすんだろう?」「そりゃ、生まれ育ったこの村を 出て行くことを考えるのはツライさ…」「でも、ほら、女房もガキもいるし いざって時のことを考えると、なあ…」 「え? ドラゴン退治の手伝い?」「いや…俺なんかが行っても 役に立ちやしないよ、すまん…」 決戦クリア後 「ドラゴンを倒したんだって? すごい…本当にすげえよ!」 「誰だろうと、ドラゴンには 敵いっこないと思って…」「滅ぼされる前に、逃げ出そうと 思ってたんだけど…」「女房の奴に、叱られたんだ 村を捨てるなんて、とんでもないって」 「それに、お前がきっとなんとかしてくれるから、 信じろってさ…」「いや、まったく女房の言う通りだったよ」 哀しき凱旋クリア後 「ドラゴン退治の次は、異界めぐり?」「まったく、もう俺には話がデカすぎて 何が何やらだけど…」 「お前が信じてやることなら 俺も信じるよ」 マイラ(Mayra/33歳/カサディス村民・女性/一日中) "覚醒"クリア後 「ああ、あんた!」「聞いたよ、ドラゴンに立ち向かって 村を守ってくれたって!」「ありがとう、ケガはなかった?」 「まあ、教会に祈ったからって 今さらどうなるものでもないけどね…」「あんたは、キナが祈ってくれたから 軽いケガで済んだのかな、ははは」 "兵の集う地へ"受注後 「村長の家で集まって これからどうするか、話し合ってるってさ」「うちの亭主みたいな、図体だけデカいのは 会議の役には立たないだろうけど」 「うちの人、漁に出てて ドラゴンと戦えなかったのさ」「それが、何だか悔しいみたいなんだけど…」「あたしは、あの人が無茶して ケガなんかしなくて、ほっとしてるんだ」「皆には、悪いんだけどね…」fin. "覚者の証"クリア後 「でも、今回のことじゃ 村長もさぞかし気を揉んでるだろうね」「ドラゴンが現れた土地は ほとんど滅ぼされてしまうって言うんで…」「どっかの地方では、村ごと皆で よその土地に逃げた、なんて話も あるぐらいだからね」 「まあ、あたしはここから 逃げる気はないよ、今のところ」 "淀みに潜む影"進行中会話が変化する。 「井戸の底から、不気味な音がするのよ」「うめき声のような、笑い声のような… すごく気味が悪いわ」 "戦果献上の道"受注後 「覚者とやらになって 旅に出ちゃうのかい…?」「もちろん、戻ってくるんだろう? なんたって、ここはあなたの故郷なんだ」 「あたしたちも、がんばって 村を守ってるから…」「いつでも帰っておいでよ」 "戦果献上の道"クリア後 「おかえり 領都へ行ってたんだって?」 「都じゃ、兵隊たちを集めて ドラゴンに備えているんだろう?」「領王さんだって、ドラゴン退治の人だし きっと大丈夫だよね」 過ぎた探求心進行中 「あら、バルミロならこないだまで 木に登って鳥を捕まえてたけど」「またいなくなったのかい? しょうがないねえ」「あの子が出かけるとすると、森か川か… とにかく生き物の多い場所だよ」「そうそう、思い出した 「ずっと南のほうを調べたい」なんて言ってたよ」「あんな調子じゃ、村の出口あたりで 行き倒れてそうだけどね」 竜征任務の証取得後 「ずいぶんと活躍してるみたいだね」 「うちの人が、頼りないこと言ってたんで あんたを見習え、ってハッパかけといたよ」 謁見クリア後 「なんだか忙しそうだけど こうして戻ってくれて、うれしいよ」「領王さんに仕事をたのまれるなんて 立派なもんだよ、本当に!」 「でも、無理するんじゃないよ」「疲れたらいつでも 村に戻っておいでね」 報奨と責務クリア後 「…村に、ドラゴンが来てから どのぐらい経ったんだっけねえ」 「ときどき、あれは夢だったんじゃないかって 思うこともあるけど…」「そうじゃない、ドラゴンは今も 力を蓄えているんだね」 「うん? そりゃあ、まあ 不安はあるけど…」 「心配ばかりしてても、仕方ないさ」「あたしたちは、どうあっても 生きていかなきゃいけないんだからね!」 滅びの賛歌クリア後 「キナが、拐われたって 本当なのかい!?」 「一体何がどうなって…」「あたしには、もう分からない ただ、怖いよ…」 「おかしいね、ドラゴンが来てからずっと 恐ろしかったはずなのに…」「身近な人が、巻き込まれるまで それに、気がつかないフリをしてたみたいだ」 決戦クリア後 「ありがとうよ! 今は、それしか言えないよ」 「村にやってきたドラゴンを見た時…」「何人の兵隊が集まっても、どうにもならない 魔物だと思ったんだけど…」 「こうも思ったんだ」「あれを倒すことができるとしたら それはきっと、たった1人の力でだろう、って」 「良く分からないけど それが、あんただった、ってことかもね」 哀しき凱旋クリア後 「ああ、戻ったね!」「言っただろう、いつだって ここに帰ってくればいいって」「何があったって、ここの皆は あんたの味方だよ」 パブロス(Pablos/46歳/カサディス村民・男性/宿屋) ショップ画面セリフ 「じゃ、どうするね」「気をつけてな」 ※覚醒(傷を癒す花受注中は別の会話) 「んん…?」「ああ、いらっしゃい…」 「村の連中も、まだ戻らないし 旅人や、行商人も来やしない」/「ドラゴンが来たせいで あがったりだよ」fin. "覚者の証"クリア後 "「おかげさんで、ちょっとは 客足も戻ったかね」"「とは言っても、もともとヘンピな こんな村には…」「たいした客が来るわけじゃないけどな」 招かれざる訪問者クリア後に追加される 「こんなへんぴな村でも、 犯罪は起こるんだねえ、驚いたよ」「ここに住んでりゃ、 絶対そんな気は起こらないってのに」「空気もきれいなら、心もきれい… そいつがこの村の自慢だからね」 「ときに、あんたは旅に出るって?」「このご時世、逃げ出す連中は多いが…」「わざわざ旅して回ろうなんて もの好きなことだよ」 「ま、おれたち宿屋にとっちゃ ありがたいお客だがね」「そんなもの好きな連中から ウワサ話でも聞けたら…」「また、あんたに教えるよ」 "戦果献上の道"クリア後 「ああ、そういえば 客の1人に聞いたんだがね…」「領都の地下には、異界につながる 穴が開いているらしいな」 「それで、ポーンの連中は そこから出入りしてるのかね」「まあ、良くは知らんが」 竜征任務の証取得後 「どうにも、領都の守備兵たちは やる気のないのが揃ってるらしいなあ」「あちこち要所で、砦を守っちゃいるが…」「本気でドラゴンからこの土地を 守れるとは、思ってないんだろ」 「いざとなったら、ドラゴン退治の 領王さんがどうにかしてくれる…」「なんて思ってるのかねえ」 謁見クリア後 「大教会じゃあ、熱心な信者を 大陸の教会本部に送ったりするらしいな」「特に、ドラゴンの現れた土地から 人を集めて、話を聞くそうだ」 「そうやって、教会本部じゃあ ドラゴンについて研究してるんだと」「良くは分からんが、今すぐに おれたちが助かるって話じゃなさそうだな」 陰る領都受注後 「聞いてるよ ドラゴンが山を降りてきたんだろう?」「いよいよ物騒だが、行くあてもないし ギリギリまでここで宿をやってるよ」 「あんたも、旅を続けるんだろう? 気をつけなよ」 決戦クリア後 「ああ、もう、みんな知ってるよ ドラゴンを倒したんだってな!」「やれやれ、これでひとまずは 逃げ出さずに済んだみたいだ」 「あんたには、どれだけ感謝しても 足りないな、ありがとうよ!」 哀しき凱旋クリア後 「ええ!? なんとまあ…!」「領都にデカイ穴ができたって 話は聞いてたが…」「あんたのせいにされてるのか」「言っちゃなんだが、そんなこと 普通の人間にはできっこないよなあ」 「ドラゴンを倒した英雄への やっかみ、ってやつかね」「ま、気にすることはないよ」 ヘラルド(Heraldo/26歳/カサディス村民・男性/昼・午後) "覚醒"クリア後(傷を癒す花進行中は別のセリフ) 「村を空けてたんで、知らなかったんだが… あんた、浜に降りてきたドラゴンと戦ったんだって?」 "傷を癒す花"進行中 「そうか、薬の材料集めか…大変だな」「その花は、大木の根本なんかでよく見た気がするが…魔物の出る街道に、出向くのはごめんだな」「まあ、気を付けなよ」 "戦果献上の道"受注後 「ドラゴンの件は、半信半疑だったんだが 今度はハイドラを倒したとか」 「恐れいったね、こりゃ」「海を仕事場にしてる連中は、気が荒くて 腕っ節も強いとは思ってたが、それ程とはねぇ!」 "戦果献上の道"クリア後 「領都か… 俺も、ここに来る前はあっちで商売しててね」 「その頃は、魔物も少なかったんで あちこち行けたんだけど…」「今じゃあの辺も、物騒になってきてるんだろうな」 竜征任務の証取得後 「俺ね、大陸からこの半島に 渡ってきたんだよね」「そんなワケで、多少はあちこち詳しいんだが…」 「領都から湾をぐるっと回って行くと 丘が見えるよな」「でっかい人の絵が描いてある丘な」 「あそこに、丘の上のバカって呼ばれる奴が 住んでたんだよな…」「今もいるのかねえ」 謁見クリア後 「それで、湾の向こうの丘を、もっとずーっと 先まで行くと…」「何か、塔が見えるよな うん、この村からも見える」 「あそこまでは、行ったことないんだけど…」「この地がドラゴンに滅ぼされるんなら その前に行っておけばよかったかなあ」 「ま、どうでもいいか」 報奨と責務クリア後 「んー? ドラゴンが来てるのに どうして逃げないかって?」 「俺の場合は、別の土地から ここへ移ってきたってのもあって…」「その気になれば、いつでも 逃げられるんだけど…」 「どうでもいいけど、まだここで 死ぬような気がしないんだよね」「なんとかなるんじゃないのかな」 決戦クリア後 「ドラゴンを倒したって? 全く、恐れいったね!」 「結局、まあ、どうにかなったって ことだよな…」 哀しき凱旋クリア後 「ドラゴン倒して、領王さんから褒美もらって めでたし、って話じゃないのか?」 「なんだか良く分からんけど… まあ、どうにかなるんじゃないかね」 エステラ(Aestella/29歳/カサディス村民・女性/一日中) ショップ画面セリフ 「あんまり品数はないけど、どうぞ」「また、いつでもどうぞ」 "覚醒"クリア後 「それにしても、大変なことに なりましたね…」 「ドラゴンが降りてくるのが もうちょっとズレてたら…」「この店も、ぺちゃんこになったんでしょうね」 「人も少ないし まだ店を開けても仕方ないんですけど…」「いつものクセで」 「みんな、早く村に戻れば いいんですけど…」 "覚者の証"クリア後 「えっ!? ポーンの民?」「ポーンの人たちって ちょっと苦手ですねえ」 「何考えているのか分からないし…」「命令されれば、死ぬのも平気だなんて なんだか怖いじゃないですか」 "戦果献上の道"受注後 「ハイドラですか…!?」 「この世には、ドラゴンやハイドラのような 恐ろしい魔物がたくさいいて…」「私のように、力のない者は ただ怯えて暮らすばかり」 「ときどき、何のために生まれてきたのか、って 考えちゃったりしますね」 "戦果献上の道"クリア後 「旅をすることに、したんですか?」 「私みたいな、普通の女には そうやって…」「自分1人の力で、どこへでも行くような 生き方は、できないでしょうね」 「ドラゴンが現れたと言っても どこへ逃げるあてもないし…」「ここで、こうして店をするだけ」 竜征任務の証取得後 「おかえりなさい 旅は順調ですか?」 「前に、私にはあなたみたいに 旅をするのは無理だ、って言いましたっけ?」 「ドラゴンが現れて、この地が滅ぼされると 言われたって…」「怯えるばかりで、逃げ出すこともできない」 「自分が弱いから仕方がないって 勝手に思い込んでいるだけなんでしょうね…」 謁見クリア後 「領王さまに、お会いしたんですか」 「領王さまも、確か、かつて 覚者と呼ばれて…」「旅をして、ドラゴンを倒したんでしたっけ」 「すごいですね」「あなたも、旅の果てに ついには領主になるのかもしれませんね」 報奨と責務クリア後 「ドラゴンが現れたからといって…」「必ずその土地が滅ぶと決まったワケでは ないんですよね…」 「半島の西側は、ずっと昔に ドラゴンに滅ぼされたけど…」「こちらでは、領王さまが ドラゴンを追い払った」 「滅ぶのか、そうでないのか はっきりと分からないのであれば…」「病気で死んだりするのと あまり変わらないですよね」 決戦クリア後 「ドラゴンを倒すだなんて…」「すごすぎて、私には何が何だか よく分かりません」 「ドラゴンが、いなくなったからって 他の魔物は、これまで通りだし…」「病気やケガで、明日に死んでしまう かもしれないのは同じですけど…」 「きっと、喜ぶべきことなんですよね」「そして、あなたに感謝しないと」 哀しき凱旋クリア後 「結局、ドラゴンが現れようが 倒されようが…」「私はここで、いつものように 暮らしていただけですね」 「この先、また何かがあっても 同じように…」「いつも通り、何もせずに ことが過ぎ去るのを待つだけ…」 「だとしたら、何だか ポーンの人たちと同じみたいですね」 「ポーンの人たち、よく分からないと 思ってましたけど…」「私たちも、そんなに違わないのかも しれないですね」 ローリック(Rorric/64歳/カサディス村民・男性) "覚醒"クリア後 「酒場のマスターが、戻ってきとるようだな!店が無事でなによりだ!」 「イネスが戻ってきたのは なじみの客がいるから、と言うが…」「あれは、ワシのことに違いあるまい くくくく…」 "淀みに潜む影"進行中会話が変化する。 「井戸の中に兵士が隠れてたらしいな 情けないやつだ」「しかも、中で何かあったなんて騒いでるようだ」「大事になりそうなら、まずいな わしもあの井戸が使えんと、困っちまうよ」 "戦果献上の道"受注後 「なあに、ドラゴンが来ようが 滅びると言われようが、関係ない」「ワシはイネスの言うように 酒場で気楽に過ごすことにするよ」 「そういえば…ちょっと前、村の入り口あたりに みすぼらしいフードの男がおったな…」「あれから見かけないが、何だったんかの」 "戦果献上の道"クリア後 「見張りをして、酒場に行って…」「ドラゴンが現れたとはいえ 急に何か変わるものでもないな」 「ワシなぞはもう、十分に生きたから…」「美人を眺めながら酒を飲んで そのまま滅んでしまうのも構わんが…」「イネスは、まだ若いし できることなら、助かってほしいのお」「まあ、まだ滅びると決まったわけでもないがな」 淀みに潜む影・決着進行中←クリア後一定時間経つと村に戻る 「それにしても、むやみに井戸の底なんかに 降りるもんじゃないな 反省しとるよ」「多少湿っぽいが、気温が低くて過ごしやすいんだ チビチビ一人酒やるには格好の場所だったんだが…」「魔物が棲みつくようじゃ、もうダメだ はやいとこ駆除しちまうが吉だよ」 竜征任務の証取得後 「一日が終わって 酒場に行くのが楽しみだよ」 「ワシもお前ぐらい若ければな イネスを連れて逃げ出すか…」「お前と同じように、望みをかけて ドラゴンを倒す旅に出たかもなあ」「前にドラゴンが来た時、ワシはまだ ほんの子供だったし…」 「次にドラゴンが来てみれば この通りの老いぼれじゃ」「なかなか、うまくいかんものよな くくくく…」 謁見クリア後 「旅はどうだ? また、話を聞かせてくれ」 「そういえば、お前さんの育ての親の あの村長もな…」「前にドラゴンが現れた時に 旅に出たがっておったものよ」 「まあ、当時はワシと同じで ほんの小僧だったから…」「結局、何もできんかったのだがな」 「だから、このところの、お前の活躍は 村長にとってみれば…」「我が子が、自分の夢を継いでくれたような そんな気持ちかもしれんな」 報奨と責務クリア後 「年寄りの勘じゃが… そろそろ、何かありそうだな」 「イネスにしても、他の皆にしても 死ぬのが怖くないわけではなかろうよ」「ただ、ことが大きすぎて どうすれば良いのか、分からんのだ」 「ワシとて、そうだ…」「情けないことだが、こんな齢になっても ドラゴンについて、まともな知識もない」 「波間の木ぎれのようだとは、よく言ったもの」「大きな力の前では、ワシらはただ オロオロするばかりだ」 滅びの賛歌クリア後 「ついにドラゴンが目覚めたのか…」 「普通に考えてみれば…」「あのドラゴンに、人が挑み あまつさえ、打ち倒すなど、夢物語だ」 「だが、そんな夢のような話に 望みをかけ、信じて貫いてきた」「お前のしてきたことは、やはり 特別な意味があるに違いないと思うぞ」 決戦クリア後 「言うた通りだったな やはり、ドラゴンを打ち倒した…!」 「生涯に2度、ドラゴンが現れ… 2度とも、人がそれに打ち勝つのを見た」 「ワシが思っている以上に… いや、皆が思っている以上に…」「人というのは、強いのかもしれん」 哀しき凱旋クリア後 「老い先みじかいワシだが…」「お前さんの活躍を見ることができて 思い残すことはないよ」 「あとは好きな酒でも飲んで イネスの言うように、気楽にやるわい」 エルバー(Elvar/50歳/カサディス村民・男性/一日中) "覚醒"受注後(残酷な真実クリア後) 「とにもかくにも 村はどうにか無事だったんだ」「ドラゴンが来たら、終わりだなんて 言われちゃいるが…」「そんなことねえ きっと、どうにかなるさ、な?」 「それにしても、避難した連中は どうしてるのかね…」「無事で戻りゃいいがなあ」fin. "覚者の証"クリア後 「しかしよう、ドラゴンってのも それほど珍しいもんでもないんだよ」「村長が子供の頃に、この辺りに出た奴は 領王さんが追い払ったって言うし…」「近頃は、大陸の方でも ちょくちょく見かけるって話もある」 「ときどきやってきて、被害が出るってところは まあ、嵐みたいなもんだな」 暁に蠢くものクリア後~森の呪術師クリア前まで 「村長も心配してたよ」「森にでも迷いこんで、さっきのハイドラみたいな 化け物にでも出くわしたら、どうなるか…」 "戦果献上の道"受注後 「宿営地で一働きしてきたって?」 「ドラゴンが現れるってことになると ああやって兵を集めるんだけどよう…」「大抵の場合、形ばっかりで…」「本当にドラゴン退治できるほどの 兵力にはならんらしいな」 「いやいや、ハイドラを倒した お前の力は本物だよ、ははは」 "戦果献上の道"クリア後 「昔、村長もお前と同じように 旅をしようとしたらしんだよ」「ただ、お前みたいにゃいかなくてな」「ポーンの連中を従えることは できなかった、と」 「村長、今になって 悔しがってるんじゃねえか?」「覚者になり損なったー、ってな いや、そんなことはねえか、はははは」 竜征任務の証取得後 「マジメな話、少なくとも俺は…」「覚者とやらがドラゴンを どうにかしてくれるなんて、期待してないよ」 「ただ、お前のことは応援してる」「若いうちは、どんどん旅して いろんなことやればいい、ってな」 謁見クリア後 「領王さんも昔、覚者だったってのは 聞いたことがあるだろう?」「覚者ってのは、戦がある時や ドラゴンが出た時に…」「旅をして回ってもいいって お墨付きをもらうことなんだよな」 「で、旅の間の活躍が 認められて、出世したり…」「うまくいけば、領主にだってなれると」 「まあ、夢のある話だよ」「お前も、無理しない程度に がんばりなよ、ははは」 報奨と責務クリア後 「それにしても、ドラゴンは本当に 滅びをもたらすつもりがあるのかねえ」 「その気になりゃ、こんな村なんか 一発で滅ぼせそうなものなのに…」「うっちゃって、どっかに寝に 行っちゃったきりだもんなあ」 「ひょっとして、覚者のお前が 来るのを待ってるのかね」 滅びの賛歌クリア後 「ドラゴンが、本当にお前が来るのを 待っていたのだとしたら…」「それって、どんな意味があるのかねえ」 「いやいや、考えても分からねえや」「まあ、どうするにせよ 悔いがないようにやんなよ」 決戦クリア後 「ドラゴンは、お前に 倒されたかったのかなあ…」 哀しき凱旋クリア後 「前にも言った通りだよ 悔いがないようにやりな」 「信じた通りにやって来たんだろう?」「ずっとそれで、いいじゃねえか はははは」 アレッタ(Alethea/44歳/カサディス村民・女性/一日中) "覚醒"クリア後 「本当にドラゴンはあたしらを滅ぼすのかねえ そんなことして、何のトクがあるんだろうね」 "兵の集う地へ"受注後 「どこかに隠れ住んでおこうにも 呪い師みたいにずっと森の中ってのもねえ」「それに、森に居てもドラゴンが来たら ぶわー、って火を吹いて燃やされちゃうだろ」 「あたしゃ、さあ 別にドラゴンが怖いとかそういうワケでも…」「まあ、たしかにありゃ、おっかないけどさ どっちか言えば、腹立つよねえ」 「ほんと、何様のつもりなんだって言いたいよ ドラゴンだなんて…!」「こっちは魚とって、まあ豊かとは言えないけど おとなしく暮らしてるだけなのにねえ」「がー、っと現れて、何だい 滅びをもたらすとか、偉そうに」 "戦果献上の道"受注後 「まあ、亭主がなんとかなるって 言ってるから、まあどうにかなるんだろけど」「どうにかならなくても、まあ こればっかりはしょうがないよね」 「ドラゴンが滅ぼしに来るって言われてもねえ」「ゴブリンやオオカミ程度だったらともかく あんなでっかいドラゴンじゃ手に負えないよ」 「そりゃ、あたしだって死ぬのはいやだけど 人間、生まれりゃ死ぬもんだしね」「海に出て濡れるのがいやって言うのと同じで しょうがないもんは、しょうがないさ」 "戦果献上の道"クリア後 「そうは言っても実際のところ あんまり実感がわかないんだよね」「本当にドラゴンはあたしらを滅ぼすのかねえ そんなことして、何のトクがあるんだろうね」 「亭主が言うには、どこへ行っても ドラゴンからは逃れられないって」「運に任せるしかないってことなら あたし、運は悪くない方なんだよ」 淀みに潜む影・決着進行中会話が変化 「なんだか忙しそうねえ 井戸でなにやらやってるって聞いたけど…」「もし火を扱うなら、注意しなよ 水場とはいえ、あそこは狭いからね」「そうそう、何かを燃やしたいなら 油を使うといいよ 扱いは、慎重にしないとダメだけどね」「あたしは何も手伝えないけど、無理するんじゃないよ」 竜征任務の証取得後 「クレメントさんは、神に祈れって 言うけどもさあ」「神様ってのは、祈って何かしてもらう もんじゃないと思わないかい?」 「だってほら、海の神様だって 魚が獲れた時に感謝はするけど…」「お願いしても、嵐を止めてくれる わけじゃないしさ」 謁見クリア後 「結局、ドラゴンが現れたからって 村を逃げ出すことにした人はいないのかね」「マデリンがどっか行ったみたいだけど あの子はもともと行商人だしねえ」 「村の男たちも、逃げないのは度胸が すわってるからだなんて言ってるけど…」「本当のところ、どうなんだろねえ 面倒くさいだけだったりしないのかね」 報奨と責務クリア後 「じきにドラゴンがまた襲ってきて 滅ぼされるのが分かってて…」「逃げるわけでも、戦いに備えるでもないのは よく考えりゃ、変な話かもねえ」 「まあ、あたしは前に言った通り 運がいいからなんとかなると思ってるけど…」「結局のところ皆、どうしたらいいのか 分からないんだよ」 「あんただって、覚者とか言われてるけどさ…」「本当に自分が何してんのか 全部分かってるってワケでもないんだろ?」 滅びの賛歌クリア後 「生きていることとか、死ぬことの意味なんて 考えてる人は、あんまりいないよね」「あたしも、そんなの全然 考えようと思ったことすらなかったよ」 「けど、不思議なもので、ドラゴンが出て みんな滅ぼされる、てなことになってみると」「ふと、思っちゃうよねえ 生きてるって、何なんだろうね」 決戦クリア後 「え…? あら? いつの間にか、片づいてたってこと?」 「まあ、なんとかしてくれたのは あんただけどさ…」「あたしの運も、ちょっとは役に立った 気がしたりしない?」 「どっちにしても、すごいことだよね」「ドラゴンを倒せるなんて、そもそも 普通は誰も思わないからね!」「そういうことを本気でやれるって 思い込むことが、何よりすごいよ!」 哀しき凱旋クリア後 「よく分かんないけど、あんた ドラゴンやっつけたんだろ?」「あんなのをやっつける力があるんだから もう、何だって大丈夫だよ、たぶん」 チャス(Chas/40歳/カサディス村民・男性/一日中) "覚醒"クリア後 「バチが当たったのかのう…」 "兵の集う地へ"受注後 「なんとも、やりきれんな」 "覚者の証"クリア後 「わが身は、己で守らんといかん」 竜征任務の証取得後 「いまは耐え忍ぶ時だな」 ※ポール(Poll/25歳/兵士/一日中) "淀みに潜む影"クリア後←先に倒す場合未確認 「井戸の奥には、意外と広い空間があるようだな」「あまりの恐怖に悲鳴を上げたとき、 自分の声がよく響いていたから、わかるんだ」 淀みに潜む影発生後? 「井戸の底なんて、もともと行きたくなかった…」 「やむにやまれず、もぐりこんだ先で また災難…」「兵士なんて、なるんじゃなかったよ」 「…俺のこと、臆病ものだって笑ってるのか?」 「兵士にもな、いろいろ事情があるんだ」「生きてこそ、だろう? 勇気と無茶は、違うんだよ」 陰る領都受注後 「この地は、どうなっちまうのか…」 「神にすがるしか、ないってのか」 その他 ※フォーニバル(Fournival/58歳/昼間) ショップ画面セリフ 「ところであんた、珍しいものは持っておらんか? 買うぞ、何でも買うぞ!」「では、な」 "戦果献上の道"クリア後 「ドラゴン? ああ、もちろん知っておるよ」「だが、来るかもしれない危険を 怖がっていても始まるまい」 「わしとて、一代でここまで商売を 大きくした男だ」「何が危険で、何がそうでないか 教えてもらうまでもない」 「覚者を援助しておけば あんたがドラゴンを倒したりした時に…」「たっぷり利子をつけて返してもらえると いうことだろう」 「値上がりする前に買っておいて 高く売る」「商売の基本だよ」 弱者の選択進行中 「立ち退きの交渉は、どうなっておる? よろしく頼んだぞ」 謁見クリア後 「ほう、領王と会ったか あんたはなかなか運が強いようだ」 「覚者と言っても、そこらのゴロツキと 変わらんのがほとんどで…」「あんたのように、領主に気に入られる程に 活躍できるのは多くない」 「これであんたが首尾よくドラゴンを 倒しでもしたら…」「次の領主様にならんとも限らん」 「まあ、これは…」「娘と仲良くしておいてもらっても 悪くはないかもな…」 ※シモーヌ(Symone/14歳/重要人物?/一日中) "戦果献上の道"クリア後 「なあに? 気安く話しかけないでよね」「あなたとは身分が違うのよ わきまえてちょうだい」 「何もかも、つまらないわ…」(高好感度?) 「ねえ、ドラゴンはなぜ 人間を襲うのかしら」「好物だから、食べに来た? じゃ、いままで何してたって話よね」(〃) 「領王様や軍隊が、いろいろがんばってる みたいだけれど…」「どうにもならないんじゃないかしら」(〃) SQ発生後 「話しかけないで」「何? あなたなんかに興味ないのよ」「最近は不審者が多くてこまるわ あなたみたいのがね」「あーあ、退屈ね…」 竜征任務の証取得後 「ねえ、覚者って誰にでもなれるものじゃ ないんでしょう?」「あなたはどうやって選ばれたの?」「…べ、べつに言いたくないなら、言わなくていいけど」 決戦クリア後 「おとうさま……どこ……?」 「お腹…減った…」「ああ…めまいが…」 ※ソフィア←決戦後と哀しき凱旋後 SQ進行中 「あなたは、覚者ですね」「もうお分かりかと思いますが… 私も、かつてはそうでした」「ドラゴンと関わり、覚者と 呼ばれた者のひとりです」「そして、この子は、セレナは 私のポーンでした」「ポーンは、覚者と行動を共にすることで 覚者の魂の影響を受け… やがて、覚者自身と同じ姿になります」「 "魂の転移" …わたしは、そう呼んでいました」「それが、どういう意味を持つのかは ついに、分からずじまいでしたが…」「次第に人間に…私自身に近づいてくるセレナを… 私は、ひとりのヒトとして 生きさせたいと考えたのです」「覚者よ…私から、遠く世代を隔て 同じ宿命の下に歩む者よ…」「セレナは今、ポーンには本来ない "意志" を持ち、 "望み" を抱いています…」"「覚者よ、あなたがセレナの望みに 応えてくれたなら、あるいは…」" 護衛クエスト 「ご機嫌うるわしゅう…」 アロン(Alon/32歳!?/旅人・行商人/一日中) ショップ画面セリフ 「今日の出物は、これだ」「またのご利用を!」 "兵の集う地へ"受注後(修道院) 「おお、客かい? 俺はアロン、行商人をやってる」 「あちこち回ってるんで、見かけたらひいきにしてくれ」「何か入用があれば、用立てるよ」 商人たちの抜け道受注後 「どうだい、調子は 旅慣れてそうなあんたでも、難しいかい」「確かに、どんな危険があるかわからんし 無茶な願いなのは、わかってるけど… こっちも、生活にかかわるからな」「扉が開かないことには、始まらないんだ あんたの腕に任せたから、ズバッとやってくれ」 商人たちの抜け道進行中(仕掛け扉を開けた後) 「俺もさ、ここがこんなに やっかいな場所だとは思ってなくてね」「魔物どもはどこでも住みついちまうからなあ…」「排除は大変だろうが、 あんたなら任せて大丈夫そうだ…気をつけてな」 商人たちの抜け道クリア後 「少々の気合いがあれば、 どこでも商売はやれるもんさ」「むしろ、競争相手がいなくていいね、ここは」 「一向に、景気は良くならないねえ」「ドラゴン特需ってのが、あってもいいくらいなのに」 決戦クリア後 「まいったね…商売、続けられるかな」「ま、やるしかないんだけどね」 黒呪島 オルガ 初回訪問時(入り江) 「私には、解呪…呪いのかかった品を 浄化する技の心得があります」「あなたが探索中、そうした品を手に入れたら 私に預けてください」「ただし、力を込めるのに、若干のリム… 結晶の力を必要としますので、ご了承を」 「私は、本来の自分を取り戻し 成すべき使命を思い出したい…」「そのためにも、まずはあなたの探索を お助けしましょう」 ショップ画面セリフ(初回訪問時) 「私の力をお貸しします… あなたへの助力こそ、進展のカギのようですから…」「お気をつけて…」 ショップ画面セリフ(羨月楼に入るor入り江からダンジョン内に入る?or声を三つ聞く?) 「ともかく…あなたへの助力を続けましょう それが状況を報らかにする、唯一の策のようです」「お気をつけて…」 虚ろの鍵取得後 「私の、最も古い記憶は… この桟橋で聞いた、何者かの声です」「その声は言いました 私に、ある人を助けてほしい、と」「それを聞いた直後、私はひどく混乱しました」「その声が、まるで… 自分自身のもののように感じたのです」 「私は、本来の自分を取り戻し 成すべき使命を思い出したい…」「そのためにも、まずはあなたの探索を お助けしましょう」 ゲイザー討伐後←ムービー有り 「私はここで、何をすべきなのでしょう…? いえ、あなたに聞いて解るはずもないですね…」 ショップ画面セリフ(ゲイザー討伐後) 「あの人を救うために、あなたの… 覚者の助力が要るのです」「お気をつけて…」 虚心回廊に入る?、追憶の城塞で声を聞く?、扉を確認する?と追加される 「覚者…そう、あなたは覚者でしたね」「竜に関わり、竜に導かれる者 それは、言い換えれば、竜の運命に命を捧げる者」「あなたは、あなたの意志で その使命を受け入れたのですか?」「…いえ、そうですね これは愚問でした」「人がどう生き、どう死ぬか… それは、その人自身が選び、受け入れること」「覚者であっても、それは同じ」 「私はここで、何をすべきなのでしょう…? いえ、あなたに聞いて解るはずもないですね…」 虚ろの鍵取得後 「助けてほしい人物について… 実のところ、あまりお話できることはないのです」「自分でも、わかっています おかしな頼みごとだと」「私はまず、自分が何者かすら判っていない…」「そんな状況でも、一番に気にかかるのは、 自分ではなく、その人物なのです」 「私はここで、何をすべきなのでしょう…? いえ、あなたに聞いて解るはずもないですね…」 ダークビショップ討伐後←ムービー有り 「…古い記憶が、少しずつ見えてきました 私自身の過去とは違う、もうひとつの情景…」「戦いの中で… 私は、ある戦士に仕え、苦難をともにした…」「その戦士は、非業の最期を遂げ、 私は一度、心を砕かれた」「そう…そして、あの人が… 私にもう一度、心をくれたのです」「…ああ、ここまでは思い出せるのに…」 「自分が、何者かと混ざりあい、渾然としている… そんな感覚は、確かにあります」「でも…不思議と、不快ではないのです」 ショップ画面セリフ(ダークビジョップ討伐後) 「あなたの意志こそ、彼に安らぎを与えられましょう」「お気をつけて…」 リビングアーマー討伐後 「こうして、この体を通じてあなたを呼んだことには きっと意味がある…」 ショップ画面セリフ(ダイモーン討伐後(2周目移行後)) 「あなたへの助力は、続けさせてください 自身の在りようを探るためにも…」 3週目~ 「あの魔物が、まだここに…?」「どうやら、この島の創造主は、かの覚者でも… 力を与えた別の存在がいるのかも知れませんね」 「あなたは、界王や竜の役割を知っていますね? ならば "選択" についてもご存じでしょう」「強い意志の持ち主であるあなたなら、想像できるはず」「示された選択肢が、 どちらも己の信じた道に背くとしたら?」「きっと、強く思い悩むはずです」「それでも、必ず選びとらなければならない …躊躇や保留は、より大きな不幸を招くでしょう」 「自分の身を滅ぼすことが、 正しい選択だとは思いません」「いかなるときも、前進するための努力を しなければならない わが身がなければ、それもできません」「しかし時として…前進するための最適解として 自らの滅びを選ばなくてはならない瞬間もあります」「あなたが選んだ選択は 非常に苦しいものだったと思いますが…」「それにより、ここに来られ 異なる世界に住む私と出会うこともできた」「あなたが、誰よりも強い意志を 持っていたからこそです」 「あなたが戦うのは、何のためですか?」「邪悪なものから、愛する人を守るため… 覇を目指し、世界の頂きに立つため…」「覚者だけでなく、戦う者は その理由を常に心に留めておかねばなりません」「血と暴力に浸り、己の強さに溺れるあまり 戦いそのものが目的となる…」「覚者といえど、その誘惑には 抗いがたいのです」 「私はここで… 一度、命を落としたのです」「ここに誘われてから、半月ほどのことでしたか…」「私は、共に連れていたポーンも失い、 回復手段も尽き…複数の魔物らに、囲まれました」「強烈な魔法の連撃に、私は死を覚悟し、 最後に天を仰いだのです」「その時、私の体は光に包まれ… そこからの記憶は、判然としません」 「覚者の使命…己の心臓を取り戻すことの真意… 考えれば考えるほど、解らなくなってきます」 バロック ショップ画面セリフ 「さて…どうだ、見ていくか? 損はしないはずだ」「死ぬなよ」 初回訪問時(羨月楼)←ゲイザー撃破でいなくなる 「俺を探しているやつがいる? へえ、物好きもいたもんだな」「たぶん、そいつは人違いだ 俺はここで、長いこと勝手にやってるが 探されるような心当たりはない」 「ここで入手できる様々な品は、 もと自分がいた世界にない珍しいものが多い」「武器の強化も、錬金の延長みたいなものだ たまたまやった事が、うまくいっただけだ」「気ままな一人探索を続けているのも、 ひとつには自分の凝り性っていうのもあるが…」「あんたみたいな変わった奴が来るのを どこか楽しんでいるせいかも知れない」 「あんた、ここに来てから "声" を聞かなかったか?」「気づいてるかも知れんが、あれは死者の声だ」「ここでくたばった奴は、 どいつもいっぱしの覚者様だしな」「持ってる意志の強さが、死してなお残るってわけさ たちの悪いことだぜ」「まあ、恨みつらみばかりじゃないのが救いかね」 「あんた、他人の世話焼きもいいが 足元すくわれて死なないよう気を付けな」「俺のことなら放っといてくれ どこに行くのも、俺の自由…指図は受けないよ」 戦士の休息所(初回) 「覚者になった時、俺は考えた 世界は俺に、どんな役目を与えたいのか、と」「心臓をどうこうする、なんて話は はなからどうでもよかった」「死なない体が手に入ったなら、 ありあまる時間で好きなことをするだけだ、とね」「あんたはどうだい? 使命やら、運命やらを信じるクチか?」「俺はもう、深く考えることはやめにしたよ たぶん、答えなんて無いのさ」 「覚者になる前、俺は調合師をやってた」「素材どうしを掛け合わせ、新たな物質を造る いわば錬金術ってところだ」「ここは、いいな 見たことのない素材や鉱物が溢れてる」「黄金やら財宝やらは、正直見飽きたが ここでの生活は、まだ当分楽しめそうだ」 「ここにいる魔物について 考えてみたことがある」「やつらは、もしかしたら… ここで命を落とした覚者やポーンの、 なれの果てかも知れない」「ここは、外界と遮断された場所のようだからな 迷宮で命を落とした者の魂は、 ここから出られず、留まり続けるわけだ」「一部は、その無念を言葉として碑に刻み、 また一部は、魔物へと姿を変える…」「俺の勝手な憶測だがな」「俺もここでくたばったら、 あいつらのお仲間になって… あんたを襲う側になるかも知れない」「その時は、仲良くしてくれよ」 「あてのない人生も、慣れると悪くないぜ」「使命やら夢やら、結構なことだが それで自分を縛りつけちゃあ、意味がない」 ゲイザー討伐後(戦士) 「あんたも、感じているだろうが… ここは、何者かが意志の力で造った空間だ」「ポーンの連中が行き来する、異界とも少し違う… 記憶の複写、とでもいうべき場所だな」「俺達は、誰ぞの造った想像世界に 紛れ込んだウサギってわけだ」 「あてのない人生も、慣れると悪くないぜ」「使命やら夢やら、結構なことだが それで自分を縛りつけちゃあ、意味がない」 虚心回廊 「驚いたな あんた、ここへは出入り自由なのか?」「俺も含め、ここに陥ったやつは 二度と外の世界には戻れないと思ってたが…」「ま、いいさ たまには、そんな変わり種も来るだろうよ」 「俺の仕事か? 見て…解らんよな、これじゃ」「言うなれば放浪の研究者、ってところか ああ、もちろん "覚者" でもある」「ただし、ドラゴン狩りは休業中だ 危険なわりに、見返りが少なそうでね」「よかったら、あんたの探索にも協力するぜ タダとは言わないが」 「ここに引き込まれて来る連中の目的は 大概同じ… "覚者の使命" とやらだ」「どこぞの王族、領主…そんな連中から担ぎ上げられ、 世直しの旗を背負わされた、お偉い勇者様」「あるいは、強さを求めて魔物退治に精を出す、 とっつきの悪い孤高の戦士殿」「悪いが、俺はゴメンだね そんな連中と、ひとくくりにされるのは」「あんたは、何がしたいんだ? 金儲けも出世も、ここじゃ望み薄だぜ」 「察するところ、あんた… すでに、知ってるな?」「ドラゴンとひと悶着あって、その後 世界の成り立ちだか仕組みだかを、覗いてきたか?」「なら、やめときな 関わるのはよ」「その心臓、無くして困ることがあるか?」「うっかり死ななきゃ、永遠に生きられる」「国中歩き回って退屈してるなら、ここに住めばいい たまには、晩酌の相手もしてやるぜ」 「使命も棚に上げて、こんな場所に寄り道する 余裕があるとは…たいしたもんだよ、あんた」 虚ろの鍵(カスドラ)取得後(戦士) 「こんな地底にも、ポーンを呼ぶ "リム" は あるようだな」「たいがいは壊れて使いものにならないが… 対価を払えば、修復も可能なようだ」「気の利いた話じゃないか、なあ?」「もしかすると、ここはポーンらの言う "異界" ってやつと、相性がいいのかも知れんぜ」「この迷宮を作った奴に、 そこだけは感謝すべきだな」 「あてのない人生も、慣れると悪くないぜ」「使命やら夢やら、結構なことだが それで自分を縛りつけちゃあ、意味がない」 ダークビショップ討伐後(墓碑銘回廊) 「この島、地下洞窟… いい感じのふざけ具合だと思わないか?」「ここを巡りながらいろいろ調べてるが 俺が知る、どんな文献にも地図にもない場所だ」「この滅茶苦茶な部屋のつながりも、 何らかの魔力の作用と考えたほうがいい」「この、敵意のむき出し加減が そそるじゃないか…なあ?」 「別に退屈ってわけじゃないが、 あんたみたいな腰の据わった新入りは珍しくてね つい話し込んじまう」 「実際、ここで長時間 魔物の相手を続けるのは、しんどいぜ」「魔物が強いってのもあるが、何より辛いのは、 押し寄せてくる絶望感のほうだ」「常に誰かが、魂にゆさぶりをかけてくる 何をしても無駄、お前に存在意義など無い、とね」「あんたも聞いたろ? そんな声をよ」 「この、ひねくれた迷宮の創造主は よほど覚者に恨みがあると見える」「気ままな放浪をつづけてた俺にしちゃ、 とんだとばっちりだぜ」「人から尊敬されたり、頼られたりするガラじゃない ってことは自覚してるが…」「こうまで嫌われる理由が知りたいね」 「俺がここに来たときも、何人か先達はいたさ」「一人は瀕死のオヤジで、ほどなく姿を消した」「もう一人はちょいと好みの姉さんだったが、 やたら性格が真面目でね」「最後は俺を魔物の仲間扱いさ」「そいつも、魔物の群れに一斉に襲われて、 跡形もなくなっちまったがな…」「…たまたま俺は生きながらえてるが、 こればっかりは運、だろうよ」 「ここにいると、罠にかかったネズミの気分になるが…」「あいにく俺は変わり者でね、 歓迎されるより、よほど居心地がいいんだ」 覚者の隠れ家(初回) 「心臓無しになってから、それなりの年を過ごしたよ 不死身ってのは、便利だな」「こんな風に、抜けだすあてのない島に 閉じ込められても、絶望せずに済む」 「魔物退治にゃ、悪いが興味無いね」「興味のないことに時間を割く主義じゃない 正直、可能なら一生逃げ回っていたいよ」「もっとも…連中の翼やら牙やらは 調合の材料として貴重ではあるからな」「仕方なく、俺も戦う時はある こう見えて、結構強いんだぜ」 「ここに来てから、何人かの "新入り" に出会ったな」「何回かは仲間にも誘われたが、俺は断った」「ここから脱出したい、なんて奴と 共闘なんてできないだろ?」「俺も、せいぜい忠告してやったさ 焦るな、楽しめ…ってね」「それきりあいつらと会わないところを見ると、 見事ここを脱したか、死んじまったか…」「どっちにしろ、二度とは会わないだろうな」 「魔物を倒しても、死体を放置していると そこに別の魔物が屍を漁りにくる」「むしろ、倒してしまうことで より危険な状況を生みだすことになるわけだ」「俺もそのせいでポーンを失い、 何度も窮地に立たされた」「敵を倒すなら、場所とタイミングを考え、 深追いしないほうがいいぜ」 「なあ、あんた ここがどういう場所か、考えてみたか?」「俺が住んでいた国にはこんな場所はなかったし、 あったという記録もない」「それに、ここは空間のつながりがめちゃくちゃだ」「誰かの創り出した世界… そう考えるのが自然だな」 「ここの主は、どうやら "覚者狩り" が お望みのようだが…」「問答無用に、奈落につき落とすようなマネを してこないところを見ると…迷いがあるのかもな」「待ってるのかも知れんな あんたみたいな、ガッツのある挑戦者の襲撃を」 「常に薄暗いってことを除けば、ここは快適だね」 戦士の休息所(覚者の隠れ家訪問後) 「なあ、あんた ここがどういう場所か、考えてみたか?」「俺が住んでいた国にはこんな場所はなかったし、 あったという記録もない」「それに、ここは空間のつながりがめちゃくちゃだ」「誰かの創り出した世界… そう考えるのが自然だな」 「あてのない人生も、慣れると悪くないぜ」「使命やら夢やら、結構なことだが それで自分を縛りつけちゃあ、意味がない」 ダイモーン討伐後(2周目移行後) 「ここを造った主を、あんたが倒した? ふん、大したもんだ」「それにしちゃ、この空間… 壊れて無くなるような気配はないな」「どこかの現実世界に、定着したってことなのか? …考えたって、解らんか」 「ここの主が倒されたっていうのに、 魔物の気配が消えちゃあいない…妙だな」「ま、詮索したところで、解りゃしないか… 俺は俺で、勝手にやるとしよう」 ショップ画面セリフ2(全箇所) 「さあて、で…どうする? また何か、見ていくか?」「死ぬなよ」 覚醒ダイモーン討伐後(3周目以降に移行後) 「ここで勝手気ままにやってる俺が 言うのもなんだが…」「あんた、やるべきことが 他にあるんじゃないのか?」「こんな洞窟で魔物狩りを続けたところで あんたの望みは叶わない…そんな気がするがな」 「感じるか? この、地の底から湧きあがってくるような 嫌な感じ…」「こいつはドラゴン、いや… 何かもっと、ヤバい奴の匂いを感じる」「あんた、とんでもないモノを 呼び寄せちまったのかもな」
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草案 登場人物 フシギバナ:アダロ ポケモン4コママンガ劇場で村長だったので サーナイト:キナ ヤドキング:エドマン シュバルゴ:メルセデス テールナー:セレナ マフォクシー:ソフィア デデンネ:エリノア 使い手のユリーカとの声優繋がり ルカリオ:ジュリアン 声優繋がり カクレオン:レイナード -- (ユリス) 2016-12-04 09 18 46
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汎用セリフのキャラクターを一時的に移す。 フィールドにいるNPCは敵を見つけると一目散に逃げ出してマップから消えるので、話かけるにはあらかじめ敵を殲滅して、マップ移動を挟む必要がある。 NPCのセリフ、NPCのセリフ2、NPCのセリフ3 目次 汎用セリフNPC(カサディス~宿営地)←決戦クリア後いない・ポーンもいないウィックス(兵士・ヒゲ・3人組・カサディス~宿営地) リード(兵士・ヒゲ・3人組・カサディス~宿営地) アザレル(兵士・ヒゲ・3人組・カサディス~宿営地) セドリック(木箱・白髪っぽい・カサディス~宿営地) シオン(木の枝・顎ヒゲ・カサディス~宿営地) ケレン(薪・緑のフード・カサディス~宿営地) ドリュー(壺・後ろに髪を結う・カサディス~宿営地) ラルフ(ハゲ・ヒゲ・カサディス~宿営地) 汎用セリフNPC(宿営地~峠の関所)←決戦クリア後いないエムジー(中年・アフロ・赤の半ズボン・宿営地~峠の関所) コルドヴァン(木の枝・黄の帽子・ヒゲがザンギエフ・宿営地~峠の関所) ガーレット(壺・濃い金髪・顎ヒゲ・宿営地~峠の関所) ウィルソン(木製の桶・生え際型の若ハゲ・宿営地~峠の関所) コルティー(木箱・茶髪ロン毛・中年イケメン・ちょび髭・おしゃれな服・宿営地~峠の関所) ランドン(ヒゲ無し・聖職者風の長髪短め・宿営地~峠の関所) バート(兵士・ヒゲ・少し不細工・宿営地~峠の関所) ケーシー(兵士・ヒゲ無し・濃い金髪・長髪・宿営地~峠の関所) キャロット(兵士・ヒゲ・普通の顔・宿営地~峠の関所) クラーク(茶髪を後ろに結ぶ・ヒゲ・普通の顔・宿営地~峠の関所) ラセット(貧しそうな服とフード・宿営地~峠の関所) トアン(黄の服・耳の見える長髪・見た目は若い・宿営地~峠の関所) 汎用セリフNPC(野営の休憩所)コルビー(兵士・おっさん・野営の休憩所) ジェイス(兵士・頭防具有り・おっさん・野営の休憩所) 汎用セリフNPC(エスタン中原~立ち枯れの森)アラストー(金髪ロン毛・貴族風の赤い服・エスタン中原~立ち枯れの森) キーナン(金髪ロン毛・貴族風の青い服・エスタン中原~立ち枯れの森) 汎用セリフNPC(エスタン中原・領都南口~北口)バシアス(兵士・ハゲ・ヒゲ有り・おっさん・エスタン中原・領都南口~北口)) エレンド(兵士・ロン毛・ヒゲ有り・おっさん・エスタン中原・領都南口~北口)) シャーラン(兵士・頭防具有り・おっさん・エスタン中原・領都南口~北口)) 汎用セリフNPC(エスタン中原~デオス丘陵地帯)スターリング(兵士・おかっぱ・薄いヒゲ・おっさん・エスタン中原~デオス丘陵地帯)) マルコビッチ(兵士・頭防具有り・おっさん・エスタン中原~デオス丘陵地帯)) 汎用セリフNPC(デオス丘陵地帯~風絶ち砦)エワルド(石切り場のアロンと同じ帽子・ヒゲ有り・デオス丘陵地帯~風絶ち砦) ボノー(貴族風の服・金髪長髪長め・おっさん・デオス丘陵地帯~風絶ち砦) ウォーカー(赤い帽子・宿屋のアッサラームと同じ服・ちょび髭・おっさん・デオス丘陵地帯~風絶ち砦) オッツィ(茶髪アフロ・ザンギエフのヒゲ・デオス丘陵地帯~風絶ち砦) 汎用セリフNPC(長城砦駐屯地)ジルコ(兵士・ハゲ・白髭・長城砦駐屯地) ホルター(兵士・ヒゲ・頭防具有り・門兵左・長城砦駐屯地) アイガ(兵士・黒髭・長城砦駐屯地 涸離宮門番ウィットビー イクバール 覚者の証(サイクロプス戦)宿営地内南門フリント(近づく) キャラウェイ(近づくと)、サイクロ戦の後にすぐ消える ランファード(近づくと)、サイクロ戦の後にすぐ消える パブリス(息切れ)、ジェット、テランス、リスター。前二つ弓、後二つ剣と盾。 暁に蠢くもの(ハイドラ戦)フリント南門 エストニ 暁に蠢くものクリア後ジョナサン 汎用セリフNPC(月噛峠の峠の小屋)アントニー(短髪白髪・見た目は中流以上・峠の小屋) ストーン(黒肌・ハゲ・峠の小屋) 領都←汎用ではない★サラス←兵士・決戦後は城門にいる アマーティ←緑壺持ち ベイデン エイドリエン エルサー ジャコブ牢番兵士 アイテム輸送兵士ナサニエル(野営の休憩所)、アルフォンソ(長城砦)、オクタヴィオ(涸離宮) 過ぎた探求心進行中のみアロンゾ 天を衝く咆哮進行中グリフィンに襲われた後に蘇生することで話しかけられる ボローネ 奪われた砦進行中アルデン(右) アリサンダー ザミール ベラス 備えあれば進行中エルメスト 汎用セリフNPC(カサディス~宿営地)←決戦クリア後いない・ポーンもいない ウィックス(兵士・ヒゲ・3人組・カサディス~宿営地) リード(兵士・ヒゲ・3人組・カサディス~宿営地) アザレル(兵士・ヒゲ・3人組・カサディス~宿営地) 「厳しいご時世だよな…」 「何か用か?」 「もういいだろう」 陰る領都受注後 「怯えながら過ごすなんてのは、ごめんだ」 「割に合わない仕事は、やりたくないんだが」 報奨と責務クリア後 「大丈夫か…?」 「…どうしたんだ?」 「放ってはおけんな…」 滅びの賛歌クリア後 「神にすがるしか、ないってのか」 「この地は、どうなっちまうのか…」 セドリック(木箱・白髪っぽい・カサディス~宿営地) シオン(木の枝・顎ヒゲ・カサディス~宿営地) ケレン(薪・緑のフード・カサディス~宿営地) ドリュー(壺・後ろに髪を結う・カサディス~宿営地) 「不安だらけの毎日さ」 「覚者が強いったって…人間なんだろ 限界あるよ」 「誰にすがれば、いいのかねえ」 謁見クリア後 「金を稼いで、ちまちま貯め込んでも ドラゴンが全部持ってくんじゃないのか」 「やる気をなくすよな、正直なところ」 報奨と責務クリア後 「とんだ捧げものを運び入れちまったな」 「こんな時こそ、エドマン様の出番ではないのか」 「魔物どもめ…」 「なんだ、さっきのは…」 「わけわからんよ」 ラルフ(ハゲ・ヒゲ・カサディス~宿営地) 「なんだ?」 「すまん、あとにしてくれ」 竜征任務の証取得後 「なんとも、やりきれんな」 「世の乱れは、心の乱れだ」 「わが身は、己で守らんといかん」 謁見クリア後 「このご時世、仕事があるだけでもありがたい」 「いまは耐え忍ぶ時だな」 報奨と責務クリア後 「おちおち外に出られやしない」 「なんといっても領王様がいらっしゃる いざとなれば、お守りくださるさ」 「ひどいな、あれは」 「どうすりゃいいんだ」 汎用セリフNPC(宿営地~峠の関所)←決戦クリア後いない エムジー(中年・アフロ・赤の半ズボン・宿営地~峠の関所) コルドヴァン(木の枝・黄の帽子・ヒゲがザンギエフ・宿営地~峠の関所) ガーレット(壺・濃い金髪・顎ヒゲ・宿営地~峠の関所) ウィルソン(木製の桶・生え際型の若ハゲ・宿営地~峠の関所) 「不安だらけの毎日さ」 「覚者が強いったって…人間なんだろ 限界あるよ」 「誰にすがれば、いいのかねえ」 謁見クリア後 「金を稼いで、ちまちま貯め込んでも ドラゴンが全部持ってくんじゃないのか」 「やる気をなくすよな、正直なところ」 報奨と責務クリア後 「とんだ捧げものを運び入れちまったな」 「こんな時こそ、エドマン様の出番ではないのか」 「魔物どもめ…」 「なんだ、さっきのは…」 「わけわからんよ」 コルティー(木箱・茶髪ロン毛・中年イケメン・ちょび髭・おしゃれな服・宿営地~峠の関所) ランドン(ヒゲ無し・聖職者風の長髪短め・宿営地~峠の関所) 「なんだ?」 「すまん、あとにしてくれ」 竜征任務の証取得後 「なんとも、やりきれんな」 「世の乱れは、心の乱れだ」 「わが身は、己で守らんといかん」 謁見クリア後 「このご時世、仕事があるだけでもありがたい」 「いまは耐え忍ぶ時だな」 報奨と責務クリア後 「おちおち外に出られやしない」 「なんといっても領王様がいらっしゃる いざとなれば、お守りくださるさ」 「ひどいな、あれは」 「どうすりゃいいんだ」 バート(兵士・ヒゲ・少し不細工・宿営地~峠の関所) ケーシー(兵士・ヒゲ無し・濃い金髪・長髪・宿営地~峠の関所) 「どうした、何か用か」 「仕事のじゃまだ、離れてくれ」 竜征任務の証取得後 「戦いに備えて、緊張感を保たねば…」 「すべては領王様と、この地のためだ」 「魔物など、気合いで蹴散らしてくれる!」 謁見クリア後 「どこも兵力不足で困っているようだな…」 「家族のためにも、気をひきしめていこう」 報奨と責務クリア後 「誰か、手当てを…」 「なんてこと…」 キャロット(兵士・ヒゲ・普通の顔・宿営地~峠の関所) 「厳しいご時世だよな…」 「何か用か?」 「もういいだろう」 陰る領都受注後 「怯えながら過ごすなんてのは、ごめんだ」 「割に合わない仕事は、やりたくないんだが」 報奨と責務クリア後 「大丈夫か…?」 「…どうしたんだ?」 「放ってはおけんな…」 滅びの賛歌クリア後 「神にすがるしか、ないってのか」 「この地は、どうなっちまうのか…」 クラーク(茶髪を後ろに結ぶ・ヒゲ・普通の顔・宿営地~峠の関所) 「何か御用で? 何にも、ありゃしませんよ」 「もう、ほっといてくだせえ」 竜征任務の証取得後 「何をするにも、面倒くさくて…」 「毎日、食うや食わずで…へへ」 謁見クリア後 「どうにも、しまらない人生でしてね」 「生きてりゃ、いつかいい目を見ますかね」 報奨と責務クリア後 「風はいつでも、弱者に冷たいんですよ」 ラセット(貧しそうな服とフード・宿営地~峠の関所) 「むしゃくしゃするぜ、まったくよお」 「どうなってんだ、この世の中は」 「あ? 何だおまえ」 「しつけえよ! 消えろ!」 謁見クリア後 「面倒くさくなっちまったな、何もかも」 「スカッとすること、ねえもんかね」 報奨と責務クリア後 「ドラゴンなんざ知らねえっての」 トアン(黄の服・耳の見える長髪・見た目は若い・宿営地~峠の関所) 「は? 何か、言うたかの?」 「これでも忙しい身でな、かまっておれん」 竜征任務の証取得後 「長生きしても、いいことばかりじゃないのう」 「またドラゴン騒ぎか、まったく」 謁見クリア後 「覚者とやらは、頼りにならん」 「嵐が過ぎるのを、待つしかないんじゃ」 「人間ぽっちに、何が出来るもんか」 汎用セリフNPC(野営の休憩所) コルビー(兵士・おっさん・野営の休憩所) ジェイス(兵士・頭防具有り・おっさん・野営の休憩所) 「厳しいご時世だよな…」 「何か用か?」 「もういいだろう」 陰る領都受注後 「怯えながら過ごすなんてのは、ごめんだ」 「割に合わない仕事は、やりたくないんだが」 報奨と責務クリア後 「大丈夫か…?」 「…どうしたんだ?」 「放ってはおけんな…」 滅びの賛歌クリア後 「神にすがるしか、ないってのか」 「この地は、どうなっちまうのか…」 決戦クリア後 「なんてこった…」 汎用セリフNPC(エスタン中原~立ち枯れの森) 陰る領都進行中一時的に見つけられない アラストー(金髪ロン毛・貴族風の赤い服・エスタン中原~立ち枯れの森) 「なんだ?」 「すまん、あとにしてくれ」 竜征任務の証取得後 「なんとも、やりきれんな」 「世の乱れは、心の乱れだ」 「わが身は、己で守らんといかん」 謁見クリア後 「このご時世、仕事があるだけでもありがたい」 「いまは耐え忍ぶ時だな」 報奨と責務クリア後 「おちおち外に出られやしない」 「なんといっても領王様がいらっしゃる いざとなれば、お守りくださるさ」 「ひどいな、あれは」 「どうすりゃいいんだ」 キーナン(金髪ロン毛・貴族風の青い服・エスタン中原~立ち枯れの森) 「不安だらけの毎日さ」 「覚者が強いったって…人間なんだろ 限界あるよ」 「誰にすがれば、いいのかねえ」 謁見クリア後 「金を稼いで、ちまちま貯め込んでも ドラゴンが全部持ってくんじゃないのか」 「やる気をなくすよな、正直なところ」 報奨と責務クリア後 「とんだ捧げものを運び入れちまったな」 「こんな時こそ、エドマン様の出番ではないのか」 「魔物どもめ…」 「なんだ、さっきのは…」 「わけわからんよ」 汎用セリフNPC(エスタン中原・領都南口~北口) バシアス(兵士・ハゲ・ヒゲ有り・おっさん・エスタン中原・領都南口~北口)) エレンド(兵士・ロン毛・ヒゲ有り・おっさん・エスタン中原・領都南口~北口)) シャーラン(兵士・頭防具有り・おっさん・エスタン中原・領都南口~北口)) 「厳しいご時世だよな…」 「何か用か?」 「もういいだろう」 陰る領都受注中一時的に見つけられない 陰る領都クリア後 「怯えながら過ごすなんてのは、ごめんだ」 「割に合わない仕事は、やりたくないんだが」 報奨と責務クリア後 「大丈夫か…?」 「…どうしたんだ?」 「放ってはおけんな…」 滅びの賛歌クリア後 「神にすがるしか、ないってのか」 「この地は、どうなっちまうのか…」 汎用セリフNPC(エスタン中原~デオス丘陵地帯) スターリング(兵士・おかっぱ・薄いヒゲ・おっさん・エスタン中原~デオス丘陵地帯)) マルコビッチ(兵士・頭防具有り・おっさん・エスタン中原~デオス丘陵地帯)) 「厳しいご時世だよな…」 「何か用か?」 「もういいだろう」 謁見クリア後は表示範囲に現れても一瞬で消える(何度確認しても南口~北口のシャーランは現れるが、北門以北の汎用NPCは現れない)。恐らくは、勅命の任務の邪魔にならないように消しているのだろうか...? 汎用セリフNPC(デオス丘陵地帯~風絶ち砦) エワルド(石切り場のアロンと同じ帽子・ヒゲ有り・デオス丘陵地帯~風絶ち砦) ボノー(貴族風の服・金髪長髪長め・おっさん・デオス丘陵地帯~風絶ち砦) ウォーカー(赤い帽子・宿屋のアッサラームと同じ服・ちょび髭・おっさん・デオス丘陵地帯~風絶ち砦) 「不安だらけの毎日さ」 「覚者が強いったって…人間なんだろ 限界あるよ」 「誰にすがれば、いいのかねえ」 オッツィ(茶髪アフロ・ザンギエフのヒゲ・デオス丘陵地帯~風絶ち砦) 「なんだ?」 「すまん、あとにしてくれ」 竜征任務の証取得後 「なんとも、やりきれんな」 「世の乱れは、心の乱れだ」 「わが身は、己で守らんといかん」 謁見クリア後は表示範囲に現れても一瞬で消える(何度確認しても南口~北口のシャーランは現れるが、北門以北の汎用NPCは現れない)。恐らくは、勅命の任務の邪魔にならないように消しているのだろうか...? 汎用セリフNPC(長城砦駐屯地) 滅びの賛歌受注でいなくなる ジルコ(兵士・ハゲ・白髭・長城砦駐屯地) 「何か御用で? 何にも、ありゃしませんよ」 「もう、ほっといてくだせえ」 竜征任務の証取得後 「何をするにも、面倒くさくて…」 「毎日、食うや食わずやで…へへ」 謁見クリア後 「どうにも、しまらない人生でしてね」 「生きてりゃ、いつかいい目を見ますかね」 ホルター(兵士・ヒゲ・頭防具有り・門兵左・長城砦駐屯地) 「どうした、何か用か」 「仕事のじゃまだ、離れてくれ」 竜征任務の証取得後 「戦いに備えて、緊張感を保たねば…」 「すべては領王様と、この地のためだ」 「魔物など、気合いで蹴散らしてくれる!」 謁見クリア後 「どこも兵力不足で困っているようだな…」 「家族のためにも、気をひきしめていこう」 アイガ(兵士・黒髭・長城砦駐屯地 兵の集う地へ受注後(近づくと) 「ここは通行できない」 涸離宮門番ウィットビー 兵の集う地へ受注後(近づくと) 「何だ? この先は何人も、立入り禁止だ」「さっさと離れろ!」 (領都兵制式騎士鎧を装備した状態) 「どうした、何か用か」 「仕事のじゃまだ、離れてくれ」 「戦いに備えて、緊張感を保たねば…」 「すべては領王様と、この地のためだ」 「魔物など、気合いで蹴散らしてくれる!」 謁見クリア後 「どこも兵力不足で困っているようだな…」 「家族のためにも、気をひきしめていこう」 報奨と責務クリア後 「誰か、手当てを…」 「なんてこと…」 「見ない顔だな、新入りか?」「交代の時間には早い気もするが… まあいい、頼んだぞ」 イクバール ショップ画面セリフ 「好きなのを選びな」「また来てくれよ!」 覚者の証受注後 「よう、旅の準備は万全かい?」「ここで宿の世話と、特別なサービスもやってるんだ」"「遠慮なく利用してくれ 役に立つはずだよ、いろいろとね」" 決戦クリア後 「ああ、ちくしょう! もう破れかぶれだ」「閉店なんて、してやるもんかよ!」 覚者の証(サイクロプス戦) 宿営地内南門フリント(近づく) 「あんた、なんとかしてくれ!」 キャラウェイ(近づくと)、サイクロ戦の後にすぐ消える 「もう少し持ちこたえてくれ!」 「どうした、何か用か」 「仕事のじゃまだ、離れてくれ」 ランファード(近づくと)、サイクロ戦の後にすぐ消える 「何をやってる! さっさとしろ!」 「厳しいご時世だよな…」 「何か用か?」 「もういいだろう」 パブリス(息切れ)、ジェット、テランス、リスター。前二つ弓、後二つ剣と盾。 「厳しいご時世だよな…」 「何か用か?」 「もういいだろう」 暁に蠢くもの(ハイドラ戦) フリント南門 「あんた、なんとかしてくれ!」 エストニ 「あの首を狙え!」 暁に蠢くものクリア後 ジョナサン ショップ画面セリフ 「どうぞ、お選びください」「また、いつでもご利用を」 暁に蠢くものクリア後 「私は、異界の品々を扱っております ジョナサンと申す者…どうか見知りおきを」「ここでの取引は、リムの結晶によって 行われます」「珍しい品もございますから 支度にお役立てください」 「リムの結晶でのお取引きは、こちらです 全ては、覚者様の導きのままに…」 「覚者様、あなたにお力添えいたします」 「我がマスターの意志、あなたに委ねます」 「あなたが、終わらせる力を持つなら… 希望を託しましょう」 プレゼント 「ありがとう」or「この上ない喜びです」 汎用セリフNPC(月噛峠の峠の小屋) アントニー(短髪白髪・見た目は中流以上・峠の小屋) ストーン(黒肌・ハゲ・峠の小屋) 「不安だらけの毎日さ」 「覚者が強いったって…人間なんだろ 限界あるよ」 「誰にすがれば、いいのかねえ」 謁見クリア後 「金を稼いで、ちまちま貯め込んでも ドラゴンが全部持ってくんじゃないのか」 「やる気をなくすよな、正直なところ」 報奨と責務クリア後 「とんだ捧げものを運び入れちまったな」 「こんな時こそ、エドマン様の出番ではないのか」 「魔物どもめ…」 「なんだ、さっきのは…」 「わけわからんよ」 領都←汎用ではない ★サラス←兵士・決戦後は城門にいる 「不安だらけの毎日さ」 「覚者が強いったって…人間なんだろ 限界あるよ」 「誰にすがれば、いいのかねえ」 謁見クリア後 「金を稼いで、ちまちま貯め込んでも ドラゴンが全部持ってくんじゃないのか」 「やる気をなくすよな、正直なところ」 報奨と責務クリア後 「とんだ捧げものを運び入れちまったな」 「こんな時こそ、エドマン様の出番ではないのか」 「魔物どもめ…」 「なんだ、さっきのは…」 「わけわからんよ」 決戦クリア後 「だめだ、こんなのは…想定外だ」 アマーティ←緑壺持ち 「何なの?」 「もう、うっとうしいわよ!」 竜征任務の証取得後 「世の中、乱れ切っちゃってるわね」 「明日のことなんて、誰にもわからないわ」 「せめて自分のことは、自分で守らないと」 「いい稼ぎの仕事、ないかしら」 陰る領都受注後 「ドラゴンか…どうなっちゃうんだろう」 報奨と責務クリア後 「あんなことが起こるなんて、怖いわね…」 「ドラゴンかと思ったわ」 決戦クリア後 「こんなのって…ないわ…」 ベイデン 「なんだ?」 「すまん、あとにしてくれ」 竜征任務の証取得後 「なんとも、やりきれんな」 「世の乱れは、心の乱れだ」 「わが身は、己で守らんといかん」 謁見クリア後 「このご時世、仕事があるだけでもありがたい」 「いまは耐え忍ぶ時だな」 報奨と責務クリア後 「おちおち外に出られやしない」 「なんといっても領王様がいらっしゃる いざとなれば、お守りくださるさ」 「ひどいな、あれは」 「どうすりゃいいんだ」 決戦クリア後 「バチが当たったのかのう…」 エイドリエン 近づくと 「城内には、許可なき者を 立ち入らせることはできません」 戦果献上の道クリア後 「覚者様、ですか…正直なところ 私にはよくわからないものでして…」(初見のみ) 「兵はどのような時も、王に仕えるもの… あわてるわけには、いきません」 「不安はありますが… 務めに集中しなくては」 陰る領都受注後 「これは、いったい…」 「何もかも、無茶苦茶だ…」 「こんな事態など、誰が…」 報奨と責務クリア後 「どうにも、悪い予感がします」 「人同士の戦なら、やりようもありますが… こと魔物となると…」 決戦クリア後 「もう、任務どころでは…」 エルサー 「任務中ですので…」 夜休憩中に近づくと 「うっ」 「では失礼」 陰る領都受注後 「では失礼」 ジャコブ牢番兵士 「素直に言うことを聞いていれば 保釈金しだいで出してやる」 謁見受注後 「信義やら友情やら…くだらねえ そんなもんじゃ、腹は膨れねえよ」 「まったく酷いシゴトだよ、牢番なんてな これも前世の罰ってやつか?」 「騒がしいのは嫌いなんだ とっとと、出てってくんないか」 アイテム輸送兵士 ナサニエル(野営の休憩所)、アルフォンソ(長城砦)、オクタヴィオ(涸離宮) ショップ画面セリフ 「よし、なんでも言ってくれ」「また寄ってくれ」 戦果献上の道クリア後? 「おお、遠いところを、ご苦労だな」「私は、領都から 覚者どのの旅を支援するべく派遣されたもので…」「休息を取ったり、荷物を領都の宿まで送り届ける サービスを行っている」「出来る限りの助力を、させていただく」 「危険な仕事だが… これも覚者どのと、半島の平和のためと思えば…」 決戦クリア後(アルフォンソは領都に移動) 「この空は…どうしたことだ? まあ、任務を続けるしかないか…」 過ぎた探求心進行中のみ アロンゾ 「 天を衝く咆哮進行中 グリフィンに襲われた後に蘇生することで話しかけられる ボローネ 「家族のためにも、気をひきしめていこう」 奪われた砦進行中 アルデン(右) 「早く片付けて、領都の警護に戻りたいものだ」 「戦いに備えて、緊張感を保たねば…」(同) 「すべては領王様と、この地のためだ」(同) 「魔物など、気合いで蹴散らしてくれる!」(同) アリサンダー 「ここにはバリスタ…固定砲台も設営されていました あれを悪用されたら、まずいですね」 「うおおおおーっ!」 ザミール 「まさか砦が落ちるとはな…」 ベラス 「増援は期待できない どこもみな人手不足なんだ」 備えあれば進行中 エルメスト 「ジュリアン卿に連絡? ええ、私でよければ伝言させていただきますよ」「ほう、北の砦の物資不足、特に食糧を…と」「…なるほど、了解いたしました」「必ずジュリアン卿にお伝えします 御苦労さまでした」 「ご心配ですか? ジュリアン卿には、間違いなくお報せしますよ」「北の砦にも、よろしくお伝えください」
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総合スレ ドラゴンズドグマ 【DDDA】 https //pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1667117320 ドラゴンズドグマ 【DDDA】ワッチョイ無し https //pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656484128 ドラゴンズドグマ質問スレ https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/goveract/1459194945 Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ- https //pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1661266839 テンプレ ■体験版から来られたご新規さんへ ・よくある質問 Q.難易度ヌルくない? A.製品版より簡単なゲームバランスに調整してあります。 ダンジョンクエストではソロプレイも出来るので、やってみるのもオススメ。 Q.画面表示が邪魔なんだけど ポーンとの共闘演出が煩わしい ボタン配置変えられない? A.タイトルメニューのオプションで変更可能です。 Q.仲間が先導する&強すぎる A.体験版のポーンはフィールド知識とモンスター知識を習得しているので強いです。COMEボタンも活用しましょう。 また製品版では先導する・アイテムを拾う・プレイヤーの安全を優先する・雑魚戦滅を優先するなどの性格は変えられます。 口調も無口・野蛮・臆病などを状況毎にカスタムできます。 Q.ローリング回避はないの? A.フィールドクエストやりましょう。 Q.弓のスキル攻撃がやりづらい A.最初にスキルボタンを一度押せば、 あとはスティックで狙いを定めつつ射撃ボタン(L1/LB+R2/RT)を押すだけで連続して射る事ができます。 Q.ダッシュがやりづらい A.スティックを押し込み続けなくても、ちょん押しで大丈夫です。 Q.夜が暗すぎて何も見えない A.まずオプションの明度設定を指定の通りに設定してみましょう。 そしてランタンを付けましょう。 ■体験版関連のオススメ動画 フィールドクエスト http //www.youtube.com/watch?v=BscsjT5tu5Y (公式) http //www.youtube.com/watch?v=tgoyaQoeZoI (非公式) http //www.youtube.com/watch?v=mh0lm2tuj8E (ファイター立ち回り) ダンジョンクエスト http //www.youtube.com/watch?v=VQbGTUSnhCo (公式) http //www.youtube.com/watch?v=-nEmkncUsOg (非公式) http //www.youtube.com/watch?v=IMKV5pTwu5A#t=330(ストライダー立ち回り) お手本・ソロプレイ http //www.youtube.com/watch?v=AZNZHG2m36Y http //www.youtube.com/watch?v=NaPlMGfe1Rg http //www.youtube.com/watch?v=65LBrfCdQ6Y http //nicoviewer.net/sm17652845 その他概要や攻略情報などはこちら http //www10.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/34.html 隠しアイテムやアクションなどの小ネタはこちら http //www10.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/26.html ■プレイ動画 ・実機プレイ http //www.youtube.com/watch?v=pOgchg-az9k (2時間生実況プレイ) http //www.youtube.com/watch?v=YimwPf0Fr3A (2時間生実況プレイ2) http //www.youtube.com/watch?v=8P55pMd1y30 (ニコ生) http //www.youtube.com/watch?v=0TJ6OTcquzU (ニコ生2) http //www.youtube.com/watch?v=S-kg_0eyzsg (ニコ生3) ・スキル紹介 http //www.youtube.com/watch?v=mh0lm2tuj8E (ファイター) http //www.youtube.com/watch?v=pI5iHioqpIk (レンジャー) http //www.youtube.com/watch?v=Yc-YDiKnWvc (ソーサラー) http //www.youtube.com/watch?v=GiCJ3aSuFXc (ウォリアー) http //www.youtube.com/watch?v=VtTT2JZ0kQs (アサシン) http //www.youtube.com/watch?v=d7n3prOMRuk (マーチャー) ・ボス戦 http //www.youtube.com/watch?v=ztP96DE0QKE (対コカトリス) その他の動画はこちらへ http //www10.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/15.html ■『ドラゴンズドグマ』体験版 http //www.capcom.co.jp/DD/topics01.html ◇配信日: 2012年4月24日 ◇内容 : ・プロローグクエスト: ゲーム本編のプロローグ部分とキメラ戦 フィールドクエスト: 体験版のキャラクターエディットで作成したキャラクターを使用してグリフィンと戦える ・キャラクターエディット:プレイヤーとメインポーンの作成が可能 作成したキャラクターは製品版に引き継げる他、上記フィールドクエストで使用可能 ■ドラゴンズドグマ プレイヤーズナビゲーター http //www.capcom.co.jp/DD/goods04.html ◇発売日: 2012年4月27日 ◇定価 : 1,000円(税込) ◇仕様 : AB判/116ページ ◇新クエスト100種追加プロダクトコード『異空より零れしもの・サービスパック』封入 ※付属するのはPlayStation3版、上記DLCは後日有料配信予定 ■よくある質問 Q.(公開されている)主人公の顔が気に入らない。 A. 自分好みにエディットできます。 顔に留まらず性別、年齢、身長、体型、職業、顔や体の各パーツ、 ヘアスタイル(ハゲ~ロン毛)、 肌や髪や目の色、傷、化粧(含フェイスペイント)、 しぐさ(男らしさ女らしさ)、 姿勢、おっぱいまで自由に変更可能。 更に、自分の相棒となるポーンを1体同じようにエディット出来、口癖なども付けられます。 Q.多人数ネットワークって? Co-op(協力プレイ)はあるの? A.PTは基本的に主人公+ポーン(NPC)①②③の最大4人構成です。 ①は自分でエディットしたメインポーンで、②③は街などで雇うか、 オンラインで他のプレイヤーが作ったメインポーンをレンタルします。 ネトゲで面倒な人数集めや抜けづらさなどの部分を 排除するという意図のため、Co-opはありませんが、 お互いに指示しあえるポーンとの高度な連携が可能です。 メインポーンは自分が引き連れてプレイしている最中でも 他のプレイヤーに貸し出すことが出来ます。 ■基本職:3種 + 上級職:3種 + 混成上級職:3種 = 全9職種 ※ポーンは混成上級職に就くことは出来ない 【ファイター】 … 近接物理の攻守バランス (片手剣 / 盾) + └─→ 【ウォーリアー】 … 近接物理の攻撃特化 (両手剣・ウォーハンマー) ストライダー ⇒ 【アサシン】 … 防御犠牲の近接・機動・遠隔混成 (片手剣・ダガー / 弓・盾) 【ストライダー】 … 機動力と遠近物理バランス (ダガー / 弓) + └─→ 【レンジャー】 … 遠隔物理の攻撃特化 (ダガー / 大弓) メイジ ⇒ 【マジックアーチャー】 … 特殊な軌道や効果・属性の遠隔混成 (ダガー・杖 / 魔道弓) 【メイジ】 … 攻撃・回復・支援の魔法バランス (杖) + └─→ 【ソーサラー】 … 攻撃魔法特化 (大杖) ファイター ⇒ 【ミスティックナイト】 … 近接物理・魔法混成 (片手剣・メイス・杖 / 魔道盾) ■過去情報まとめなど 「ハギとこ!」第16回放送 超弩級スクープ! 初出し映像満載特集!! http //www.youtube.com/watch?v=xgVxnFpzRy0#t=31m25s 「ハギとこ!」第17回放送 「E3 2011」大特集! http //www.youtube.com/watch?v=pMzfI7m7mbg 「Dragon's Dogma」 ディレクターインタビュー 前編 http //www.youtube.com/watch?v=8cTk9KZbHEc 「Dragon's Dogma」 ディレクターインタビュー 後編 http //www.youtube.com/watch?v=9-SO_d-Yme8 カプコンが放つ完全新作アクション 『ドラゴンズ ドグマ』 電撃発表 http //www.famitsu.com/news/201104/13042321.html [E3 2011]洋ゲー風の見た目に対し,中身は純然たるカプコン作品。「Dragon's Dogma」プレイレポート http //www.4gamer.net/games/131/G013151/20110608070/ ファミ通初報誌面 http //hokanko-alt.ldblog.jp/archives/65659693.html 電撃ゲームス初報誌面 http //hokanko-alt.ldblog.jp/archives/65720804.html 電プレ続報誌面 http //hokanko-alt.ldblog.jp/archives/66301088.html ⇧ .
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各種アンケート 項目追加は その他 に記入して投票して下さい。 纏めて投票できないので、個別にお願いします。 このページについて カプコンに問い合わせる場合 次回作およびリメイク作への要望 ゲームタイトル関連 メディア関連 ゲーム機(ハード)関連 追加要素、仕様改善等グラフィック関連 システム関連 シナリオ関連 アイテム関連 武器関連 防具関連 要望フォーム 最終更新日時2024-04-14 23 18 32 (Sun) このページについて 次回作およびリメイク作への要望をまとめるページです。アンケートなどに要望を書く際の参考にしてください。要望をこのページに書く際は 箇条書きでおねがいします 。 自身の考えになくかつ共感できる意見をここから拾ってアンケートに記入するという方法が考えられますが、Wikiのページ内容は随時変わる上、『自身の主張』ではないため、 このページのアドレスを直接要望として送るのは非推奨です。 ご意見・ご要望はこちらの方へ アンケートはこちらの方へ たのみこむはこちらの方へ カプコンに問い合わせる場合 まず「ゲームに関するお問い合わせ」で「家庭用ゲーム」もしくは「PCゲーム」をクリックする。 次に「メールでのお問い合わせ」で「お問い合わせフォーム」をクリックする。 「機種」を「PlayStation 3」か「Xbox 360」か「PlayStation 4」か「Xbox One」のいずれかにして、「タイトル」を「ドラゴンズドグマ ダークアリズン」にして「決定」を選択する。 「お問い合わせ内容入力画面」で「お問い合わせ項目」の「ご意見・ご要望」を選択し、全ての「種別」をチェックし、「ご意見・ご要望」の内容を入力し、ユーザーの「ご連絡先」を入力する。 次回作およびリメイク作への要望 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 モンスターハンターが付いてくる 943 (18%) 2 マップ追加 600 (12%) 3 リム碑石経由によるファストトラベル 340 (7%) 4 新モンスター 307 (6%) 5 新ジョブ 289 (6%) 6 ステータス振り直しシステム 242 (5%) 7 エロいコスチュームの追加 217 (4%) 8 次作への装備引継 169 (3%) 9 新アクション 161 (3%) 10 ポーンとのハイタッチなどの、コミュニケーション 138 (3%) 11 キャラデータを複数作れるように 124 (2%) 12 テントや焚き火などで、野宿できるようにしてほしい 120 (2%) 13 ドラゴン・グリフィンに騎乗して操作、他モンスターに攻撃 116 (2%) 14 マップの範囲を広くして町や村を増やして 112 (2%) 15 MMOにして平凡なゲームな成り下がるのはやめてほしい(間接的なお付き合いこそDDの長所) 104 (2%) 16 新クエスト 81 (2%) 17 ポーン増やして 73 (1%) 18 他のプレイヤーと共闘 67 (1%) 19 リメイクなら全体の調整 56 (1%) 20 街やマップに自宅を追加 55 (1%) 21 メイポをお姫様抱っこ 54 (1%) 22 ポーンエンディングが欲しい 52 (1%) 23 新キャラクター 44 (1%) 24 ランタンの装着にショートカットキーが欲しい 41 (1%) 25 エディットのボイスに声優さんの生の声を増やして欲しい。 38 (1%) 26 新システム 38 (1%) 27 バイオハザードやモンスターハンターなどのナンバリングタイトルとのコラボがあっても良いかも 28 (1%) 28 新アイテム 28 (1%) 29 「宝箱を勝手に開けるな」指示、「その場で待機」指示、「体力の少ないポーンは前線に出ない」指示の追加 27 (1%) 30 結婚などリアルな物を追加してほしい 25 (0%) 31 あの程度のマップの広さでオープンワールドを名乗るのはやめてほしい。 24 (0%) 32 ドラクエレベルでもいいので作戦指示したい 22 (0%) 33 ポーンギルドにポーンを待たせて、1人行動できるようにして 22 (0%) 34 グラフィック向上 21 (0%) 35 メインストーリーを 改善、長編化 21 (0%) 36 主人公の吹き替え 20 (0%) 37 ポーンに指示を出す時のセリフがほしい 17 (0%) 38 安易なコラボレーションはやめてほしい、世界観が崩れる 15 (0%) 39 新キャラへのデータの引き継ぎ 15 (0%) 40 街や砦などのクリエイト要素が欲しい 15 (0%) 41 野営で簡易拠点を作り、時間を進める、調理やスキルの装備などできるようにして欲しい 15 (0%) 42 DDONの着せ替え機能は欲しい 14 (0%) 43 メイポは複数作れて、育てたメイポは野に放てる 14 (0%) 44 槍、斧など武器の追加 13 (0%) 45 武器、モンスターのバリエーションの追加 13 (0%) 46 スキルをもっと多く装備できるようにしてほしい 12 (0%) 47 1回クリアしたらランダムでモンスター出現させて 10 (0%) 48 恣意的にアイテム並び替えがしたい 10 (0%) 49 誓いの岬を海に突き出た岬にして 10 (0%) 50 UIと表示遅れの改善 9 (0%) 51 敵の配置固定をやめてほしい 9 (0%) 52 自分専用の武器、防具を作れるようにしてほしい 9 (0%) 53 コラボはやめてほしい世界観が壊れる 8 (0%) 54 敵やポーンやNPCを担げるアクションは無くさないでほしい 8 (0%) 55 街、施設の追加 8 (0%) 56 装備品のカラーリングパレットを採用してほしい 8 (0%) 57 街や村、城内に市民を住まわせ賑わってる感は良かったので引き継いでほしい 7 (0%) 58 軍隊作って 7 (0%) 59 ポーン以外にも一部の登場人物も仲間にできるようにしてほしい スカウトとか 6 (0%) 60 一作目の職業を追加してほしい 6 (0%) 61 行商人が拠点移動して出会うのも良かったが野を移動中にも会えるようにして欲しい 5 (0%) 62 レシピからのアイテム調合 4 (0%) 63 水増しダンジョンで構わないからマップを埋めて 4 (0%) 64 ddonみたくジョブ垣根で装備規制をやめて欲しい 3 (0%) 65 いろいろな勢力に所属できるようにしてほしい 3 (0%) 66 モンスターを作りたい&操作したい 3 (0%) 67 モーションの被りを無くして欲しい 3 (0%) 68 色違い・コピペはやめて欲しい 3 (0%) 69 鬼武者の世界観で作って欲しい 3 (0%) 70 npcの護衛みたいに旅をしてみたい 2 (0%) 71 あまりにも非現実的なエロ装備はやめてほしい 2 (0%) 72 ポーンをもっと賢くするべき 2 (0%) 73 敵をヒュージブルと高所からの落下で殺害する要素を消さないで欲しい 2 (0%) 74 装備・モンスターデザインできる人を強化採用して作って欲しい 2 (0%) 75 覚者を支えるポーンが主役のサイドストーリー的な続編。※1 2 (0%) 76 アイテムや装備品だけでなくお金 G(ゴールド)も預けられる様にして欲しい。 1 (0%) 77 ダンジョンも沢山増やして欲しい 1 (0%) 78 ヒュージブルを撃退出来る様にして河川や海上を船等で移動出来る様にして欲しい。 1 (0%) 79 マップの広さはオブリビオンを見習うべき 1 (0%) 80 マップは広くするだけでなくバリエーションを増やして欲しい、砂漠や雪国や南国や和風の街や村等 1 (0%) 81 マップを広大にして街や村、領都以外にも城下町を沢山増やして欲しい 1 (0%) 82 主人公やポーンや他の登場人物にエルフや魔族等の人外の種族を増やして欲しい。 1 (0%) 83 全体的にThe Elder Scrollsを見習うべきだと思います。 1 (0%) 84 好きな場所にテントを張るなどのサバイバル要素が欲しい。※2 1 (0%) 85 捨てたアイテムや装備品をその場に残し、再度拾える様にして欲しい。 1 (0%) 86 昼夜以外に天候のバリエーションを増やして欲しい、雨や雪や嵐等 1 (0%) 87 飛空挺もしくは気球等で空中を移動出来る様にして欲しい、後空中からでしか行けない場所を追加して欲しい。 1 (0%) 88 馬で移動 1 (0%) その他 投票総数 5133 + ※1 覚者を支えるポーンが主役のサイドストーリー的な続編。オンラインにつなぐことで自分がサポートポーンになったり、助っ人を呼んだりして他プレイヤーと共闘出来る + ※2 好きな場所にテントを張るなどのサバイバル要素が欲しい。集めた材料でマイホーム要素、船を造る、捕獲したウサギを飼う等。フィールドも色々勿体ないなと思った部分が多く、ロケーション名が出て何か起こりそうな場所であっても重要なイベントに絡まず、護衛に使う位で特に何も起こらない。特にマップ北東の方は、あれもう終わり?感が強かった。そこで行き止まりって場所が多く、へえここに繋がるんだなってなる場所が少ない。特に獣の穴ぐらを初めて発見した時は拍子抜けした。そこから、てのがもっと欲しい。例えば祈りの滝から海の中、空中や他の場所に繋がる地下と言った派生する場所があればもっといいと思う。無理を言えば黒呪島とは違う第2大陸的なのがあれば、分ける事により第2幕の始まりと言う意味で更にスケール感が増していいと思う。 ゲームタイトル関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 セーブシステムを改めて欲しい。 50 (31%) 2 ドラゴンズドグマギガ 50 (31%) 3 続編作れ 22 (14%) 4 NEWドラゴンズドグマ(New Dragon's Dogma) 10 (6%) 5 ドラゴンズドグマII(Dragon's Dogma II) 10 (6%) 6 Dragon's Dogma Revenge 5 (3%) 7 ドラゴンズドグマ2(Dragon's Dogma 2) 3 (2%) 8 ドラゴンズどぐまマギカ 2 (1%) 9 ドラゴンズドグマオンライン 2 (1%) 10 ドラゴンズ中日 2 (1%) 11 Dragon's Dogma Devotion 1 (1%) 12 DDR リボーン 1 (1%) 13 エンディングにもっと救いを・・・ 1 (1%) 14 ドラゴンズドグマ ゼロ 1 (1%) 15 ドラゴンズドグマNEO(Dragon's Dogma Neo) 1 (1%) 16 メイソンズドグマ(Mason's Dogma) 1 (1%) その他 投票総数 162 メディア関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ゲームディスク(カード)を3枚組にしてほしい 19 (68%) 2 ダウンロード専用ソフトで配信してほしい 4 (14%) 3 ディスクを1枚にしてほしい(グラフィックを荒くするなど問題なし) 3 (11%) 4 2枚組 追加DLCでマップや新モンス増加 2 (7%) その他 投票総数 28 ゲーム機(ハード)関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ファミコンで出して欲しい 753 (90%) 2 PSVita(プレイステーション・ヴィータ)で発売してほしい 28 (3%) 3 PS4もってないよ…こんちきしょー! 15 (2%) 4 WiiUで発売してほしい 13 (2%) 5 おま国はやめて 10 (1%) 6 ニンテンドー3DSで発売してほしい 6 (1%) 7 wiiuとかマジで言ってんの? 5 (1%) 8 PS5(プレイステーション5)で発売してほしい 3 (0%) 9 wiiで発売してほしい 2 (0%) 10 Xbox Series X/Sで発売してほしい 1 (0%) その他 投票総数 836 追加要素、仕様改善等 グラフィック関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 もっと細かくキャラメイクをさせてほしい 235 (22%) 2 鍛冶屋あたりで自由に装備グラフィック変更可能にしてほしい 131 (12%) 3 もっと髪型を追加してほしい 118 (11%) 4 頭防具の表示のON/OFFがほしい 111 (10%) 5 獣人、鳥人、竜人といった特殊キャラを入れてほしい 99 (9%) 6 防具の色を自由に変えさせてほしい 70 (7%) 7 ステータス状態のアイコンを分かりやすくして欲しい 66 (6%) 8 もっとコスチュームを追加してほしい 51 (5%) 9 メイキングで、現在とパーツ変更後のイメージを同時に表示し、簡単に比較可能にしてほしい。 37 (3%) 10 コスチュームのグラフィックを向上してほしい 32 (3%) 11 ボイスチェンジャーで声の数を増やすのはやめてほしい 30 (3%) 12 声の種類。不満はこれだけです 16 (1%) 13 女性キャラを可愛くして欲しい 16 (1%) 14 一部のNPCキャラを汎用モデルではなく専用モデルにしてほしい 13 (1%) 15 片手剣や大剣に鞘を追加してほしい 13 (1%) 16 単純にキャラボイスを増やしてほしい 6 (1%) 17 日本発売版は日本人、黒人を作りやすいパーツを増やしてほしい(低い鼻、上唇の厚い口など) 6 (1%) 18 全体的に使いまわしが多いので、そこの改善 5 (0%) 19 唇の薄いのと小さいのを増やして、口角の上がったパターンを増やしてほしい 5 (0%) 20 デカ鼻鷲鼻ばっか入れるな 3 (0%) 21 60fpsかそれ以上でスムーズに動作するようにして欲しい 2 (0%) 22 動植物が少ない 2 (0%) 23 美形多すぎ 2 (0%) 24 目パーツに一重や奥二重みたいな和風なものもほしい 1 (0%) その他 投票総数 1070 システム関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 成長システムの見直し。使いたい職と伸ばしたいパラが合致しないのを何とかして欲しい。 243 (16%) 2 他人に気を使わないでよいオンラインシステムを引き継いでほしい 180 (12%) 3 大型のモンスターを掴んだ時のカメラワークを改善してほしい 132 (8%) 4 セーブデータを増加してほしい 106 (7%) 5 ポーンでも混成職に就けるようにしてほしい 73 (5%) 6 ポーンの口調にタメ口などのバリエーションを追加して欲しい むしろ命令されたい 71 (5%) 7 水中でも行動できるようにしてほしい 61 (4%) 8 レベルリセットを可能にして欲しい 60 (4%) 9 雨の日や視界の利かない濃霧の日など夜の間も含めてフィールドの気象状態を増やしてほしい 55 (4%) 10 ゲーム起動からタイトル画面までなどのロード時間をもっと短くしてほしい 44 (3%) 11 ポーンが勝手に宝箱を開け(て食われ)ぬよう、十字キー指示に「待て」がほしい 41 (3%) 12 現状通り、音声英語+日本語字幕と、日本語吹き替えは選択できるようにしてほしい 40 (3%) 13 日数経過では下がらないなど、好感度システムを改善してほしい 34 (2%) 14 多人数での協力プレイを追加してほしい 30 (2%) 15 予め用意された主人公(覚者)とメインポーンによるストーリーモードを追加してほしい 23 (1%) 16 ダンジョンを含む全ての施設に戻りの礎を設置してほしい 22 (1%) 17 一度覚えた魔法のLVを自由に設定出来るようにしてほしい(LV2からLV1) 22 (1%) 18 盾以外によるガード、弾き崩し用の投げがほしい 21 (1%) 19 スキル付け替えやジョブチェンジをいつでもどこでもできるようにしてほしい 19 (1%) 20 行動によるポーンの性格変化を見直してほしい。このせいで覚者の行動が制約される。 19 (1%) 21 スクリーンショット撮影時のカメラワークにもっと自由度が欲しい。中心点の移動・ズームアウト距離の拡大・エフェクトの表示OFFなど。 18 (1%) 22 ゲームバランスを見直してほしい 17 (1%) 23 ドロップアイテムが消失するまで目立つよう光ってほしい。魔鉱メダルや鉱石など見えない。 17 (1%) 24 メインポーン、サポートポーン、NPCをほめるようにしてほしい 17 (1%) 25 覚者感情なさすぎ 17 (1%) 26 全職種に回避行動を実装してほしい 13 (1%) 27 ジャーマンスープレックスなどの掴み技が欲しい 12 (1%) 28 一度就いたことのある職には、自由に転職させてほしい 12 (1%) 29 アビリティのセット数を増やして 11 (1%) 30 従来通りに主人公とメインポーンを作成し、ゲームを進めていくクラシックモードを追加してほしい 10 (1%) 31 薬草をポーンに使うなど、使う対象を選ばせてほしい。もしくはポーンに使わせるコマンド 10 (1%) 32 サポートポーンに経験値の概念を導入してほしい 8 (1%) 33 三角跳びを追加してほしい 8 (1%) 34 贋作屋で一度に複数の贋作が出来るようにしてほしい 8 (1%) 35 ポーンを登録して、ポーン個人・チーム同士の戦いを見ているコロシアムみたいなモードがほしい 6 (0%) 36 メインポーン、サポートポーン、NPCにお仕置きできるようにしてほしい 6 (0%) 37 FPS視点を追加してほしい 5 (0%) 38 オープニング、イベント、エンディングにおけるナレーションを主人公ボイスで担当してほしい 5 (0%) 39 サブクエストにストーリー性を持たせるなど、面白くしてほしい。 5 (0%) 40 モンハンのようにレベル経験値を排除してほしい。(ワンパターンシステムやめようよ) 5 (0%) 41 主人公の性別でNPCの態度やセリフが変化してほしい 5 (0%) 42 NPCと一緒に冒険したい 4 (0%) 43 主人公(覚者)とメインポーンと同じように経験値や装備の概念を導入したサブポーンを追加してほしい 4 (0%) 44 魔法全般のバリエーション追加 4 (0%) 45 ジョブいらない 3 (0%) 46 ドラゴンズドグマオンラインのゲームシステムをベースに改良してほしい 3 (0%) 47 ポーンへの指示だしとAI向上 3 (0%) 48 リモートプレイを実装してほしい 3 (0%) 49 倉庫で□ボタン等で仲間に「アイテムを渡す」を追加 3 (0%) 50 武器を複数装備できるようにして欲しい。武器を納める位置を決められるようにしてほしい。 3 (0%) 51 PS4版でもMODの導入ができるようにしてほしい 2 (0%) 52 ジョブは各キャラに固定して能力値を振り分けるようにしてほしい 2 (0%) 53 フルボイスにしてほしい 2 (0%) 54 メインポーンの装備も突然変異するようにしてほしい。(覚者とメインポーンの性別が頃なる場合に、女性戦用装備が変化させられないなどの回避) 2 (0%) 55 MH Wのような回復・強化・投擲アイテムなどを任意にセットして、素早く使用できるUIを実装してほしい。 1 (0%) 56 NPCなどを雇って、薬草やキノコ類などを増やせる農場や店舗などを運営、拡張できるような育成要素がほしい。 1 (0%) 57 VRにも対応してほしい。 1 (0%) 58 オフラインで雇えるサポートポーンをもう少し強化してほしい(あまりにも頼りない…) 1 (0%) 59 ポーンではなくNPC(人間または他の種族)が仲間になるように 1 (0%) 60 ポーンの絞り込み検索に付け足し。※1 1 (0%) 61 リムでポーンを絞り込み検索する時、実際のスキルの名称とアビリティの名称から複数選択して検索できるようにしてほしい。※2 1 (0%) 62 リム碑石経由によるファストトラベルを追加してほしい 1 (0%) 63 他人のポーンへのプレゼントや評価システムをなくしてほしい 1 (0%) その他 投票総数 1558 + ※1 ポーンの絞り込み検索に付け足し。スキル名称アビリティ名称から複数選択して検索できるようにしてほしいと書いたが、1つが該当しているからと言って表示し続けるのではなく、希望のスキル構成に2つ3つと近付く毎に1つしか満たしてないものは一覧から除外。最終的に自分が複数選択したスキル、アビリティの該当者のみ表示するようにしてほしい。 + ※2 リムでポーンを絞り込み検索する時、実際のスキルの名称とアビリティの名称から複数選択して検索できるようにしてほしい。(例)サンダーレイン、ホーリーギフト、筋力、根性などにチェックマーク。呼び出す段階で武器防具まで見れるともっといい。 シナリオ関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 オープンワールドを生かして街や集落をを増やしてほしい 393 (55%) 2 マルチエンディングを生かしてしっかりしたストーリーを複数作って欲しい 64 (9%) 3 メインポーンとのエンディングも欲しい 52 (7%) 4 女同士でラブシーンにならないストーリーも必要 49 (7%) 5 専用エンディングのあるNPCに男性キャラを追加してほしい 36 (5%) 6 NPCキャラとのサブイベントがもっと欲しい 29 (4%) 7 男同士でラブシーンにならないストーリーも必要(ホモが沸くので 25 (3%) 8 全てのサブクエスト完了かつ主要NPC(※1)の好感度が高い状態でゲームクリアすると迎えられるトゥルーエンディングを追加してほしい 16 (2%) 9 エリノアを「エドマンの正妻(22歳)」から「エドマンの孫娘(12歳)」もしくは「エドマンの実娘(16歳)」に変えてほしい 15 (2%) 10 個性的なサブキャラがいる割りにメインストーリーにあまり絡んでいないのでそこの改善 7 (1%) 11 愛情ではなくNPCとの関係は友情止まりにしてほしい 7 (1%) 12 登場人物がストーリーに関わらなすぎるのと、内容が薄っぺらいのでそこの改善 5 (1%) 13 メインストーリーなしで楽しめるゲームを創ってほしい 4 (1%) 14 台詞がないNPCとのエンディングを全て廃止してほしい 3 (0%) 15 登場人物を活かしたメインストーリー長を作って欲しい。(長編) 分岐点があるといい。 3 (0%) 16 キャラクターボイスの新規収録のために声優変更してほしい 2 (0%) 17 メインポーンが人間になるシナリオが欲しかった 2 (0%) 18 主な女性NPCがどれもみんな若すぎるのは不自然。もう少し年齢層に幅を持たせてほしい。 2 (0%) 19 メインストーリーは変に捻らずに王道で作って欲しい 1 (0%) 20 強制的にラブシーンになる展開はやめてほしい 1 (0%) 21 意図しないNPCから好意を持たれたときに、「こっちはそんな気ないんで」というリアクションを出せるようにしてほしい 1 (0%) その他 投票総数 717 + ※1 メイソン、竜識者、サロモ、メルセデス、エドマン、フェステ、ジュリアン、レイナード、エリシオン、アダロ、マデリン、エリノア、セレナ、キナ、バルミロ、オルダス、パブロス、マクシミリアン、アッサラーム アイテム関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弥七を追加してほしい 5 (45%) 2 バリーションを増やして欲しい 4 (36%) 3 アイテムの連続使用制限、バランス調整 1 (9%) 4 売買や調合のUIを改善して欲しい 1 (9%) その他 投票総数 11 武器関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 槍を追加してほしい 33 (24%) 2 クロスボウを追加してほしい 30 (22%) 3 素手格闘ジョブをだしてほしい 26 (19%) 4 片手斧と両手斧を追加して欲しい 16 (12%) 5 日本刀、村正、虎鉄、菊一文字 15 (11%) 6 中二臭のする武器は世界観を壊すからやめて欲しい 6 (4%) 7 ドラゴンころし 4 (3%) 8 鞭 2 (1%) 9 MH Wのスリンガーのような共通武器か、石ころなどを狙った場所に投げられるようにしてほしい。(メタルゴーレムの外部メダルや高所のりんご対策) 1 (1%) 10 クラブ フレイル 1 (1%) 11 トラップ 1 (1%) 12 多弾頭連装式ミサイルランチャー 1 (1%) 13 大槌、レイピア、ランス 1 (1%) 14 大砲銃 1 (1%) 15 大鎌 1 (1%) その他 投票総数 139 防具関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 和風の装備を追加してほしい 52 (37%) 2 装備のマイセットが欲しい! 24 (17%) 3 グランシス装備セレクションにキナの衣装とアダロの衣装とバルミロの衣装とオルガの衣装とバロックの衣装を追加してほしい 18 (13%) 4 女性用スカート系の種類を増やして欲しい 14 (10%) 5 男専用のセクシー防具もほしい 女だけに偏らないで 6 (4%) 6 いちいちベルセルクと絡まなくていい 5 (4%) 7 グラフィックの種類の追加 5 (4%) 8 ギザギザ尖った実用性の無いデザインはやめてほしい 4 (3%) 9 狂戦士の甲胄 4 (3%) 10 マスク系の種類を増やして欲しい(盗賊マスクなど多様したので) 3 (2%) 11 薄汚れた装備ばかりなのはやめてほしい 3 (2%) 12 もっと男装備にバリエーションが欲しい(カコイイ装備がない) 1 (1%) 13 本来の装備性能そのままに、他装備のグラフィック反映。または、1つ1つの装備に何かしら勝ってる部分がほしい。※1 1 (1%) その他 投票総数 140 + ※1 本来の装備性能そのままに、他装備のグラフィック反映。または、1つ1つの装備に何かしら勝ってる部分がほしい。極端な例で耐性1%高いなど。最終的に全てが負けている見た目だけの性能劣化版になるのは作らないでほしい。 要望フォーム 報告前に既出かどうか確認をお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る 実際に当時から言われてた意見としては、マップを広くしてくれ、くらいかな。 当時ずっとDAをただ広くしてボリューム増やすだけでいいっていう意見を鵜呑みにした結果が2なのかな 多分ロードマップが裏であって更新は3年くらいかけてやる構想なんだろうけど、龍付きが全てを虚無に返しちゃったな その情報だけが独り歩きして、実況者もコメントの荒れにてこずってる印象。序盤からもう目の色のことを気にさせられてしまっている。 龍付き関連こそ、スカイリムのあのドラキュラだっけ?襲撃される奴。あのDLCみたくバージョンアップとして展開するべきだったな 納期がきつかったのか色々細かい粗があるけど、まあそれもドラゴンズドグマだし……という感想はある。 -- (名無しさん) 2024-04-06 20 14 36 要望なんも通ってなくて草 -- (名無しさん) 2024-03-24 12 51 44 エロ装備が無いとモチベーションが維持できない。 -- (名無しさん) 2024-01-18 19 46 39 ハンターポーン化で草 -- (名無しさん) 2023-12-04 14 15 59 ジョブ追加は2つだけでしたね...。 ドグマ2来年の3月かー楽しみだな -- (名無しさん) 2023-11-29 20 41 42 ジョブの数を結構増やしてほしい。それこそ盾なし片手剣士とか。 -- (名無しさん) 2023-11-23 23 09 01 食材を店に持ち込んでその場で食べるバフ料理(モーション付)or持ち運びできる回復料理とかがほしい。生肉ムシャムシャ生野菜バリバリはワイルドが過ぎるし、かと言って調合した薬のみだと味気ないし -- (名無しさん) 2023-11-11 09 33 05 マップ画面をワンタッチで開けるようにして欲しい。なんで頻繁に開く画面を毎回2操作せなあかんのだ -- (名無しさん) 2023-10-29 21 08 07 あと、防具屋でアップグレードした防具が、店で購入するときのリストの所持数に換算されないのもどうにかしてくれ。既に買って倉庫にしまってある防具をまた買いそうになってしまうんだよ -- (名無しさん) 2023-10-29 20 50 27 ヒーリングスポット装備してるサポポに回復アイテム持たせても全然使わんのやけど。。。攻撃受けて最大HPが減った部分はヒーリングスポットじゃ回復しないからそこは使い分けて欲しかったな -- (名無しさん) 2023-10-29 20 41 57 上へ